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更多“Revit布尔运算的方式有?()”相关问题
  • 第1题:

    Revit插件是在Revit上利用Revit API研发的程序。Revit插件的作用有哪些()。

    • A、大幅度提供Revit上的工作效率
    • B、插件使模型和图纸更精确
    • C、解决Revit自带功能解决不了的一些问题
    • D、插件实现与外部程序之间的信息双向交流

    正确答案:A,B,C,D

  • 第2题:

    UG建模时实体之间的布尔运算有:求和、()、求交等。


    正确答案:求差

  • 第3题:

    下面哪种方式不能进行布尔运算()。

    • A、交集
    • B、补集
    • C、并集
    • D、差集

    正确答案:B

  • 第4题:

    对于链接模型,下列描述错误的选项是()

    • A、可链接 Revit Architecture、Revit Structure 和 Revit MEP 模型到Revit项目中
    • B、可以将链接的 Revit 模型转换为组,也可以将组转换为链接的 Revit 模型
    • C、可以将链接的 Revit 模型转换为组,但不能将组转换为链接的 Revit 模型
    • D、包含链接的 Revit 模型也可以链接到Revit项目中成为嵌套链接

    正确答案:C

  • 第5题:

    关于Revit插件,下面哪些是正确的()。

    • A、Revit插件是一种软件程序,由Autodesk研发出来
    • B、Revit插件用RevitAPI研发出来的程序,Autodesk公司之外的开发者也可以来开发插件
    • C、Revit插件可以脱离Revit运行,不需要安装Revit软件
    • D、Revit插件必须在Revit里面运行,需要先安装Revit软件

    正确答案:A,B,D

  • 第6题:

    关于Revit插件,下面哪项是错误的?()

    • A、Revit插件可以使一些多步骤的操作变成一步操作,加快模型创建速度
    • B、Revit插件不能脱离Revit运行,运行插件中的命令时需要提前安装Revit软件
    • C、Revit插件是调用RevitAPI中的接口方法来实现的
    • D、Revit插件是由Autodesk公司研发的

    正确答案:D

  • 第7题:

    Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。

    • A、几何运算
    • B、代数运算
    • C、逻辑运算
    • D、微积分运算

    正确答案:C

  • 第8题:

    多选题
    布尔运算有哪几种运算方式()
    A

    相加

    B

    相减

    C

    相交

    D

    扩展


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    Revit布尔运算的方式有()。
    A

    粘贴

    B

    剪切

    C

    拆分

    D

    连接


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。
    A

    NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关

    B

    NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的

    C

    两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下

    D

    NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    合成物体可以使用()方式进行布尔运算。
    A

    相加

    B

    相减

    C

    剪切

    D

    相交


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    布尔运算中的差运算有哪几种方式()
    A

    剪切

    B

    移动

    C

    差集成电路(A-B)

    D

    差集(B-A)


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Revit布尔运算的方式有()。

    • A、粘贴
    • B、剪切
    • C、拆分
    • D、连接

    正确答案:B,D

  • 第14题:

    布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。


    正确答案:相交

  • 第15题:

    布尔运算有哪几种运算方式()

    • A、相加
    • B、相减
    • C、相交
    • D、扩展

    正确答案:A,B,C

  • 第16题:

    Revit提供的创建地形表面的方式有()

    • A、放置点
    • B、通过导入创建
    • C、子面域
    • D、平整区域
    • E、简化表面

    正确答案:A,B,D

  • 第17题:

    关于Revit插件,下面哪项是正确的()?

    • A、Revit插件是一种软件程序,由Autodesk研发出来
    • B、Revit插件用RevitAPI研发出来的程序,Autodesk公司之外的开发者也可以来开发插件
    • C、Revit插件可以脱离Revit运行
    • D、Revit插件必须在Revit里面运行,需要先安装Revit软件

    正确答案:A,D

  • 第18题:

    Revit中进行图元选择的方式有哪几种()。

    • A、按鼠标滚轮选择
    • B、按过滤器选择
    • C、按Tab键选择
    • D、单击选择
    • E、框选

    正确答案:B,D,E

  • 第19题:

    布尔运算中的差运算有哪几种方式()

    • A、剪切
    • B、移动
    • C、差集成电路(A-B)
    • D、差集(B-A)

    正确答案:C,D

  • 第20题:

    单选题
    对于链接模型,下列描述错误的选项是()
    A

    可链接 Revit Architecture、Revit Structure 和 Revit MEP 模型到Revit项目中

    B

    可以将链接的 Revit 模型转换为组,也可以将组转换为链接的 Revit 模型

    C

    可以将链接的 Revit 模型转换为组,但不能将组转换为链接的 Revit 模型

    D

    包含链接的 Revit 模型也可以链接到Revit项目中成为嵌套链接


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。
    A

    几何运算

    B

    代数运算

    C

    逻辑运算

    D

    微积分运算


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。

    正确答案: 相交
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    Revit提供的创建地形表面的方式有()
    A

    放置点

    B

    通过导入创建

    C

    子面域

    D

    平整区域

    E

    简化表面


    正确答案: B,E
    解析: 暂无解析