SURFTAB1和SURFTAB2是设置________的系统变量。
A.三维实体的形状
B.三维实体的网格密度
C.曲面模型的形状
D.曲面模型的网格密度
第1题:
旋转网格、旋转曲面两个创建曲面的命令,创建复杂三维表面模型是相同的。()
第2题:
8、在三维几何建模技术中,通过对物体各个表面或曲面进行描述的三维建模方法是()。
A.线框模型
B.表面模型
C.实体模型
D.特征模型
第3题:
在AutoCAD 2016系统中,三维巷道实体建模常用的方法为:设计巷道拉伸实体模型和实测巷道放样实体模型
第4题:
以下不属于AutoCAD绘图功能的是() A 绘制二维图形 B 绘制三维图形 C 绘制曲面模型 D实体加工
A.A 绘制二维图形
B.B 绘制三维图形
C.C 绘制曲面模型
D.D实体加工
第5题:
6、三维实体中的旋转命令和三维曲面(网格)中的旋转命令得到的结果是一样的。