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结构体数组,即定义数组的每个元素都是一个结构体类型的。

题目

结构体数组,即定义数组的每个元素都是一个结构体类型的。


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  • 第1题:

    C语言中的构造类型数据包括()

    A.数组类型、构造体类型和共用体类型

    B.数组类型、结构体类型和指针类型

    C.数组类型、结构体类型和枚举类型

    D.数组类型、结构体类型和空类型


    正确答案:A

  • 第2题:

    下列关于数组的叙述,错误的是

    A.使用数组前,要有DIMENSION或DECLEARE命令定义数组

    B.定义数组后,Visual FoxPro系统自动给每个数组元素赋以逻辑值.F.

    C.在Visual FoxPro中只能使用一维数组、二维数组或三维数组

    D.一个数组中各个数组元素可以不是同一种数据类型


    正确答案:C
    解析:在Visual FoxPro中,除可以使用一维数组、二维数组外,不可以使用三维数组和多维数组。数组的大小由下标值的上下限决定。

  • 第3题:

    设有定义语句int a[]={66,88,99};,则以下对此语句的叙述错误的是( )。

    A.定义了一个名为a的一维数组

    B.a数组有3个元素

    C.a数组的下标为1~3

    D.数组中的每个元素都是整型


    正确答案:C

  • 第4题:

    下列描述中,正确的是______。

    A.a[2*3+5]可以是一个数组元素

    B.可以对结构体类型和结构类型变量赋值、存取或运算

    C.结构一经定义,系统就给它分配了所需的内存单元

    D.结构体变量和共用体变量所占的内存长度是各成员占的内存长度之和


    正确答案:A

  • 第5题:

    如何初始化数组?()

    • A、利用大括号直接创建数组和其中的元素;
    • B、利用new关键字创建一个数组;
    • C、数组不需要初始化,只要定义数组变量即可;
    • D、数组不需要初始化,只要定义数组变量,并为数组中的每个元素赋值即可;
    • E、定义数组变量,再分别初始化数组中的每个元素;

    正确答案:B,E

  • 第6题:

    数据结构里,结构体数组,即定义数组的每个元素都是一个结构体类型的。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    数据结构中,在高级语言中,可以定义结构体数组。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    关于Visual FoxPro的变量,下面说法不正确的是()

    • A、使用一个简单变量之前要先声明或定义
    • B、数组中各数组元素的数组类型可以不同
    • C、定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0
    • D、数组元素的下标下限是0

    正确答案:A,C,D

  • 第9题:

    问答题
    编一个程序,定义结构(有姓名,年龄,手机号码三个字段),再定义一个一维数组,把结构作为数组元素类型,存入数据,然后依次输出。

    正确答案: structContact
    {
    publicstringname;
    publicintage;
    publicstringtelephone;
    }
    classProgram
    {
    staticvoidMain(string[]args)
    {
    Contact[]c=newContact[3];
    //c[0]=newContact();//此三个语句,对于结构类型可以不用
    //c[1]=newContact();
    //c[2]=newContact();
    c[0].name="刘龙";
    c[0].age=54;
    c[0].telephone="13970861234";
    c[1].name="王鸣";
    c[1].age=42;
    c[1].telephone="13813254321";
    c[2].name="张星";
    c[2].age=39;
    c[2].telephone="13751461818";
    Console.Write("姓名:{0},",c[0].name);
    Console.Write("年龄:{0},",c[0].age);
    Console.WriteLine("手机号码:{0}",c[0].telephone);
    Console.Write("姓名:{0},",c[1].name);
    Console.Write("年龄:{0},",c[1].age);
    Console.WriteLine("手机号码:{0}",c[1].telephone);
    Console.Write("姓名:{0},",c[2].name);
    Console.Write("年龄:{0},",c[2].age);
    Console.WriteLine("手机号码:{0}",c[2].telephone);
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    数据结构里,定义名称为plan结构体,其有5个元素的结构体数组的定义方式是()。
    A

    struct plan数组名[5];

    B

    struct plan数组名[10];

    C

    plan struct数组名[5];

    D

    plan数组名[5];


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    已知product是结构体类型,定义含有十个元素是该类型的数组不正确的是()。
    A

    struct producta[10];

    B

    struct producta{10};

    C

    struct producta<10>;

    D

    struct producta(10);


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    关于Visual FoxPro的变量,下面说法不正确的是()
    A

    使用一个简单变量之前要先声明或定义

    B

    数组中各数组元素的数组类型可以不同

    C

    定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0

    D

    数组元素的下标下限是0


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    若有定义"int*p[3];",则以下叙述中下确的是

    A.定义了一个基类型为int的指针变量p,该变量具有三个指针

    B.定义了一个指针数组p,该数组含有三个元素,每个元素都是基类犁为int的指针

    C.定义了一个名为*p的整型数组,该数组含有三个int类型元素

    D.定义了一个可指向一维数组的指针变量p,所指一维数组应具有三个int类型元素


    正确答案:B
    解析:本题考核的知识点是指针数组的定义。指针数组也是一种数组,所有有关的概念都适用于它。但它与普通的数组又有区别,它的数组元素是指针类型,只能用来存放地址。其格式为:存储类型数据类型*指针数组名[长度1],其含义为:定义了一个长度1的数组,其中数组元素为相应存储类型的指针,对比定义可知,选项A、c和D都不正确,所以,4个选项中选项B符合题意。

  • 第14题:

    设有定义: classperson {inthum; charname[10]; public: voidinit(intn,char*m); }; personstd[30] 则以下叙述不正确的是( )。

    A.std是一个含有30个元素的对象数组

    B.std数组中的每个元素都是person类的对象

    C.std数组中的每个元素都有自己的私有变量num和name

    D.std数组中的每个元素都有各自的成员函数init


    正确答案:D
    D。【解析】std是对象数组。里面有30个对象,每个对象都有自己的私有数据成员,由于成员函数是公有的,在内存中存在一份即可,各个对象都可以使用。

  • 第15题:

    关于Visual FoxPro的变量,下面说法中正确的是

    A.使用一个简单变量之前要先声明或定义

    B.数组中各数组元素的数据类型可以不同

    C.定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0

    D.数组元素的下标下限是0


    正确答案:B
    解析:本题考查考生对变量以及数组的理解。数组是按一定顺序排列的一组内存变量的集合,必须先定义后使用。在Visual FoxPro中,一个数组中各个元素的数据类型可以不同,故选项B正确。数组大小由下标值的上、下限决定,下限规定为1,故选项D错误。选项A的错误在于,使用简单变量之前,不需要特别的声明和定义。选项C错误,原因是系统在定义数组后不会对数组元素进行赋值。

  • 第16题:

    以下对数组描述正确的是()

    • A、数组一旦定义其大小是固定的,但数组元素的类型可以不同
    • B、数组一旦定义其大小是固定的,且数组元素的类型必须相同
    • C、数组一旦定义其大小是可变的,且数组元素的类型可以不同
    • D、数组一旦定义其大小是可变的,但数组元素的类型必须相同

    正确答案:B

  • 第17题:

    设有定义语句int a[3],则下列对此语句的叙述中错误的是( ):

    • A、定义了一个名为a的一维数组
    • B、a数组有3个元素
    • C、a数组元素的下标为1~3
    • D、数组a中的每一个元素都是整型

    正确答案:C

  • 第18题:

    数据结构里,定义名称为plan结构体,定义了名为arr的该类型的数组共5个元素,plan结构体有个成员变量叫time类型是字符数组,则应用该数组第二个元素的time的方式是()。

    • A、arr[1].plan
    • B、arr[2].plan
    • C、arr[1].time
    • D、arr[2].time

    正确答案:C

  • 第19题:

    编一个程序,定义结构(有姓名,年龄,手机号码三个字段),再定义一个一维数组,把结构作为数组元素类型,存入数据,然后依次输出。


    正确答案: structContact
    {
    publicstringname;
    publicintage;
    publicstringtelephone;
    }
    classProgram
    {
    staticvoidMain(string[]args)
    {
    Contact[]c=newContact[3];
    //c[0]=newContact();//此三个语句,对于结构类型可以不用
    //c[1]=newContact();
    //c[2]=newContact();
    c[0].name="刘龙";
    c[0].age=54;
    c[0].telephone="13970861234";
    c[1].name="王鸣";
    c[1].age=42;
    c[1].telephone="13813254321";
    c[2].name="张星";
    c[2].age=39;
    c[2].telephone="13751461818";
    Console.Write("姓名:{0},",c[0].name);
    Console.Write("年龄:{0},",c[0].age);
    Console.WriteLine("手机号码:{0}",c[0].telephone);
    Console.Write("姓名:{0},",c[1].name);
    Console.Write("年龄:{0},",c[1].age);
    Console.WriteLine("手机号码:{0}",c[1].telephone);
    Console.Write("姓名:{0},",c[2].name);
    Console.Write("年龄:{0},",c[2].age);
    Console.WriteLine("手机号码:{0}",c[2].telephone);

  • 第20题:

    构造数据类型包括()。

    • A、数组
    • B、结构体
    • C、共用体
    • D、变量

    正确答案:A,B,C

  • 第21题:

    单选题
    数据结构里,已知product是结构体类型,下列选项中是定义含有十个元素是该类型的数组格式正确的是()。
    A

    structproducta[10];

    B

    structproducta{10};

    C

    structproducta<10>;

    D

    structproducta(10);


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    如何初始化数组?()
    A

    利用大括号直接创建数组和其中的元素;

    B

    利用new关键字创建一个数组;

    C

    数组不需要初始化,只要定义数组变量即可;

    D

    数组不需要初始化,只要定义数组变量,并为数组中的每个元素赋值即可;

    E

    定义数组变量,再分别初始化数组中的每个元素;


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    数据结构里,结构体数组,即定义数组的每个元素都是一个结构体类型的。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析