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参考答案和解析
正确答案:面向对象;I/O
更多“多媒体创作工具应该具有良好的,()的编程环境,具有较强的多媒体数”相关问题
  • 第1题:

    多媒体创作工具的编程环境包含()功能。

    A、循环、条件转移

    B、算术运算、逻辑运算

    C、时间控制

    D、动态文件输入输出


    参考答案:ABCD

  • 第2题:

    多媒体软件可分为()。

    A.多媒体系统软件、多媒体应用软件。

    B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言

    C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件

    D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体创作工具


    参考答案:B

  • 第3题:

    多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。

    A.Authorware
    B.3Dsmax
    C.Director
    D.PowerPoint

    答案:B
    解析:

  • 第4题:

    我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。

    • A、编程设计难以修改
    • B、编程设计效果不好,难以达到要求
    • C、编程设计门槛太高
    • D、编程设计不仅复杂,而且工作量大

    正确答案:D

  • 第5题:

    常见多媒体创作工具有()

    • A、Director
    • B、Powerbuider
    • C、Access
    • D、exCel

    正确答案:A

  • 第6题:

    多媒体创作工具是多媒体软件的核心。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    常见的多媒体创作工具有哪几类?Authorware属于哪一类?


    正确答案: ⑴基于脚本的创作工具软件,也称页式与卡式的多媒体创作工具。
    ⑵基于流程的创作工具软件,也称图符式的工具软件。
    ⑶基于时序的创作工具,或称基于时间的创作工具。
    Authorware属于第二类。

  • 第8题:

    无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行()。

    • A、系统测试
    • B、创作合成
    • C、制作安装
    • D、素材采集

    正确答案:A

  • 第9题:

    单选题
    下列功能()是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。 (1)超级连接能力 (2)动画制作与演播 (3)编程环境 (4)模块化与面向对象化
    A

    (1)(3)

    B

    (2)(4)

    C

    (1)(2)(3)

    D

    全部


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    多媒体软件工具分为多媒体创作工具、多媒体()工具、多媒体应用工具三种。

    正确答案: 素材编辑
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
    A

    编程设计难以修改

    B

    编程设计效果不好,难以达到要求

    C

    编程设计门槛太高

    D

    编程设计不仅复杂,而且工作量大


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在多媒体硬件平台上,利用编程语言或多媒体创作工具开发出来的最终多媒体产品是指()。
    A

    多媒体系统软件

    B

    多媒体工具软件

    C

    多媒体应用软件

    D

    多媒体课件


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    常用的多媒体创作工具有()等。

    A、PowerPoint

    B、FrontPage

    C、Authorware

    D、Premiere


    参考答案:ABC

  • 第14题:

    ________为开发者和用户提供应用系统和开发支持,通常具有编辑、播放功能或者为开发应用系统提供工具。

    A.多媒体核心系统

    B.多媒体数据管理工具

    C.多媒体创作工具

    D.多媒体应用系统


    正确答案:C

  • 第15题:

    多媒体工具包括多媒体编辑工具和多媒体创作工具两大类。()


    正确答案:正确

  • 第16题:

    Authorware7.0中,以下不属于多媒体创作工具类型的是()。

    • A、以传统的程序设计语言为基础的多媒体创作工具
    • B、基于空间轴的多媒体创作工具
    • C、基于卡片和页面(PagE.的多媒体创作工具
    • D、基于图标(Icon)和流程线(LinE.的多媒体创作工具

    正确答案:B

  • 第17题:

    使用多媒体创作工具的理由是()。

    • A、简化多媒体创作过程
    • B、比用多媒体程序设计的功能、效果更强
    • C、需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
    • D、降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节

    正确答案:A,B,C,D

  • 第18题:

    在多媒体硬件平台上,利用编程语言或多媒体创作工具开发出来的最终多媒体产品是指()。

    • A、多媒体系统软件
    • B、多媒体工具软件
    • C、多媒体应用软件
    • D、多媒体课件

    正确答案:C

  • 第19题:

    常见的多媒体创作工具通常具有可视化的创作界面,但在特点上不包括()。

    • A、直观、简便
    • B、交互能力强
    • C、简单易学
    • D、需大量编程

    正确答案:D

  • 第20题:

    单选题
    常见的多媒体创作工具通常具有可视化的创作界面,但在特点上不包括()。
    A

    直观、简便

    B

    交互能力强

    C

    简单易学

    D

    需大量编程


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    下列描述错误的是()。
    A

    无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行系统测试

    B

    无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行制作安装

    C

    无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行素材采集

    D

    无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行创作合成


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    多媒体创作工具应该具有良好的,()的编程环境,具有较强的多媒体数据()能力。

    正确答案: 面向对象,I/O
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    常见的多媒体创作工具有哪几类?Authorware属于哪一类?

    正确答案: ⑴基于脚本的创作工具软件,也称页式与卡式的多媒体创作工具。
    ⑵基于流程的创作工具软件,也称图符式的工具软件。
    ⑶基于时序的创作工具,或称基于时间的创作工具。
    Authorware属于第二类。
    解析: 暂无解析