多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是界面上。
第1题:
甲把自己创作的多媒体作品送给乙。在一次多媒体作品展中,乙将该多媒体作品参展,乙的行为______。
A.侵犯了甲的署名权
B.侵犯了甲的展览权
C.侵犯了甲的发行权
D.不侵权
第2题:
作品被演绎时,原作品著作权人可以要求谁支付报酬?()
第3题:
多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。 ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的效果
第4题:
布局设计应遵循的原则有()
第5题:
说明多媒体作品受运行环境限制,要求作品作者围绕此环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。
第6题:
作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的是()。
第7题:
下列选项中,哪些是多媒体作品布局设计中应注意的()
第8题:
多媒体作品的接口要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是画面上。
第9题:
对
错
第10题:
将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小
经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览
发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览
将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
第11题:
为了避免界面单调,尽量使每一部分的界面风格各异
界面布局要简明清晰
注意突出主题信息
注意文字显示的效果
第12题:
①②③
①②④
①②③④
②③④
第13题:
第14题:
多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。
第15题:
多媒体作品的界面设计包括()
第16题:
丁要制作一个以低碳生活为主题的多媒体作品在班会上展示。他把作品的整体框架及每个页面的布局用草图画出来,属于多媒体作品制作过程的()阶段。
第17题:
我们进行多媒体作品布局设计时,要注意的是()。
第18题:
关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。
第19题:
多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:() ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的结果
第20题:
在进行多媒体作品开发时,一般会首先分析开发多媒体作品的必要性和可行性,这属于多媒体作品开发过程中的()阶段。
第21题:
需求分析
规划设计
界面设计
实时评价
第22题:
①②③
①②④
①②③④
②③④
第23题:
对
错