3DMAX中,EDitspline可对样条曲线进行()个层反复修改。
第1题:
A、错误
B、正确
第2题:
样条曲线绘制过程中,拟合公差越大,样条曲线越接近数据点。
第3题:
相切约束不可以应用的对象是?()
第4题:
在3dmax中,下面哪个不是样条线的术语()
第5题:
EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了()次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用()命令。
第6题:
在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()
第7题:
3DMAX中,选择Tools下拉菜单中的Mirror命令可对物体进行()。
第8题:
第9题:
编辑面片
编辑曲线
编辑法线
编辑网格
第10题:
第11题:
B样条曲线具有几何不变性,其形状与坐标系无关
B样条曲线具有造型的灵活性,可构造直线段和切线等特殊情况
当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响
一条直线与n个顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个交点
第12题:
信息→自由形状特征→样条曲线(Information→ Free Form→ Spline Curve)
编辑→样条曲线(Edit→Spline)
帮助→样条曲线信息(Help →Spline Information)
信息→样条曲线(Information→Spline)
第13题:
下列B样条曲线中,()不属于按照节点矢量中节点的分布情况划分的类型。
A、均匀B样条曲线
B、特殊B样条曲线
C、分段Bezier曲线
D、准均匀的B样条曲线
第14题:
下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为()
第15题:
3DMAX中,选择Edit下拉菜单中的()命令可对物体进行原位复制。
第16题:
在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()
第17题:
EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了什么次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令?若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用什么命令?
第18题:
3DMAX中,EDitspline命令指的是()。
第19题:
Open
DetACh
ExploDe
AttACh
第20题:
样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。
样条线必须封闭。
一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。
样条线之间必须相互重叠。
第21题:
3
4
5
2
第22题:
镜相
阵列
旋转
反相
第23题:
圆弧和椭圆弧
样条曲线和直线(样条曲线的端点在直线上)
样条曲线和椭圆(样条曲线的端点在椭圆上)
样条曲线和圆(样条曲线的端点不在圆上)