在补间动画中,要对象运动加速前进应将缓动设置为()
第1题:
动画只使用了一个基本的补间,为了模拟赛车行驶过程中时快时慢的变速过程,使用以下那种方式更简单和快捷。()
第2题:
作曲线运动的两个动点,初速度相同,运动轨迹相同,运动中两点的法向加速度也相同,则()
第3题:
点的合成运动中()
第4题:
只要动点作匀速运动,其加速度就为零。
第5题:
若动点运动开始时的速度为零,则此时的加速度也必为零.
第6题:
若动点M运动的速度不等于零,则当动点M的切向加速度aT=0、法向加速度an=O时,点M作()运动。
第7题:
动点作曲线运动时,其速度大小没有变化,因此加速度为零
第8题:
在Flash的运动补间动画中,使运动对象在运动的同时产生旋转可以在属性面板中的()参数中设置。
第9题:
在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。
第10题:
动点相对动于参考系的运动为()运动,动参考系相对于定参考系的运动为()运动,动点相对于定参考系的运动为()运动。
第11题:
第12题:
减速
加速
第13题:
动点在平面内运动,已知其运动轨迹y=(fx)及其速度在x轴方向的分量vx,则有()
第14题:
动点在运动时的加速度为零,显然该动点的速度一定为零。
第15题:
一动点沿螺旋线自外向内运动,其运动方程为s=kt(k为常数),由动点的运动规律可知点在作()曲线运动。
第16题:
动点作曲线运动时,若加速度方向始终与速度与速度方向垂直,动点的运动并不一定就是圆周运动
第17题:
在摆动导杆机构中,当导杆和滑块的相对运动为()动,牵连运动为()动时(以上两空格填转动或平动),两构件的重合点之间将有哥氏加速度。哥氏加速度的大小为();方向为()。
第18题:
因为动点的全加速度由切向加速度和法向加速度组成,所以,动点在变速直线运动中的全加速度,总与切向加速度相等.
第19题:
在动画制作过程中,如果将缓动设置为100,那么该动画为()运动。
第20题:
通过绘图纸外观轮廓功能展示一帆船从右到左的补间动画,可以看出该补间动画设置了缓动值,以下描述正确()
第21题:
在点的复合运动中,有()。
第22题:
在[属性]面板中的[补间]下拉列表框中选择了[动画]选项后,设置[缓动]值可以调整对象运动速度。
第23题:
牵连运动是指动参考系相对于静参考系的运动
牵连运动是指动系上在该瞬时与动点重合之点对静系的运动
牵连速度和牵连加速度是指动系相对静系的运动速度和加速度
牵连速度和牵连加速度是指动系上在该瞬时与动点相重合之点相对静系运动的速度和加速度