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通过()的处理,这些具体的对象在人脑中演变为抽象的存在;并且这些抽象的东西能够更准确、逼真地反映出那些具体存在的事物、现象的本质。A、智力B、潜能C、思维D、行动

题目

通过()的处理,这些具体的对象在人脑中演变为抽象的存在;并且这些抽象的东西能够更准确、逼真地反映出那些具体存在的事物、现象的本质。

  • A、智力
  • B、潜能
  • C、思维
  • D、行动

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更多“通过()的处理,这些具体的对象在人脑中演变为抽象的存在;并且这些”相关问题
  • 第1题:

    ( )是表示在某一时刻这些类的具体实例以及这些实例之间的具体连接关系。

    A.类图
    B.对象图
    C.序列图
    D.用例图

    答案:B
    解析:
    类图用来表示系统中的类以及类与类之间的关系,描述系统的静态结构,用于逻辑视图中。类是对象的抽象描述。所谓对象就是可以控制和操作的实体,类是具有共同的结构、行为、关系、语义的一组对象的抽象。对象图是类图的示例,类图表示类和类与类之间的关系,对象图则表示在某一时刻这些类的具体实例以及这些实例之间的具体连接关系。序列图反映若干个对象之间的动态协作关系,即随着时间的流逝,消息是如何在对象之间发送和接收的。用例图描述系统的功能,由系统、用例和角色(Actor)三种元素组成。图中显示若干角色以及这些角色和系统提供的用例之间的连接关系。用例是系统对外提供的功能的描述,是角色和系统在一次交互过程中执行的相关事务的序列。角色是与系统、子系统或类交互的外部人员、进程或事物。

  • 第2题:

    人脑的左半脑在功能上不对的是()。

    • A、处理语言
    • B、进行抽象逻辑思维
    • C、集中思维和分析
    • D、进行具体形象思维

    正确答案:D

  • 第3题:

    在3DS MAX中,下面()工具可以同时复制多个相同的对象,并且使得这些复制对象在空间上按照一定的顺序和形式排列,比如环形阵列。

    • A、镜像
    • B、离散对象
    • C、阵列
    • D、克隆

    正确答案:C

  • 第4题:

    关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。

    • A、对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系
    • B、任何对象都是由属性和方法组成的
    • C、只有客观存在的实体才可以抽象为对象
    • D、在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象

    正确答案:C

  • 第5题:

    在人脑中把事物或对象的整体分解为各个部分或属性的思维过程,称为抽象。


    正确答案:错误

  • 第6题:

    关于插入在幻灯片里的图片、图形等对象,下列操作描述中正确是的()。

    • A、这些对象放置的位置不能重叠
    • B、这些对象放置的位置可以重叠,叠放的次序可以改变
    • C、这些对象无法一起被复制或移动
    • D、这些对象各自独立,不能组合为一个对象

    正确答案:B

  • 第7题:

    容器类的对象()。

    • A、只能是表单或表单集
    • B、必须由基类Container派生得到
    • C、能包容其他对象,并且可以分别处理这些对象
    • D、能包容其他对象,但不可以分别处理这些对象

    正确答案:C

  • 第8题:

    问答题
    说明面向对象的要素以及这些要素的具体含义。

    正确答案: (1)抽象:抽象是指强调实体的本质。内在的属性,忽略一些无关紧要的属性。
    (2)封装性(信息隐蔽):封装性是指所有软件部件内部都有明确的范围以及清楚的外部边界。
    (3)共享性:面向对象技术在不同级别上促进了共享。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    人脑的左半脑在功能上不对的是()。
    A

    处理语言

    B

    进行抽象逻辑思维

    C

    集中思维和分析

    D

    进行具体形象思维


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    关于插入在幻灯片里的图片、图形等对象,下列操作描述中正确是的()。
    A

    这些对象放置的位置不能重叠

    B

    这些对象放置的位置可以重叠,叠放的次序可以改变

    C

    这些对象无法一起被复制或移动

    D

    这些对象各自独立,不能组合为一个对象


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    通过()的处理,这些具体的对象在人脑中演变为抽象的存在;并且这些抽象的东西能够更准确、逼真地反映出那些具体存在的事物、现象的本质。
    A

    智力

    B

    潜能

    C

    思维

    D

    行动


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下意图哪个是用来描述OBSERVER(观察者)?()
    A

    将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化

    B

    定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新

    C

    用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

    D

    使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    说明面向对象的要素以及这些要素的具体含义。


    正确答案: (1)抽象:抽象是指强调实体的本质。内在的属性,忽略一些无关紧要的属性。
    (2)封装性(信息隐蔽):封装性是指所有软件部件内部都有明确的范围以及清楚的外部边界。
    (3)共享性:面向对象技术在不同级别上促进了共享。

  • 第14题:

    以下意图哪个是用来描述OBSERVER(观察者)?()

    • A、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化
    • B、定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
    • C、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
    • D、使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系

    正确答案:B

  • 第15题:

    一个类可以生成多个对象,并且这些对象都具有相同的属性。()


    正确答案:正确

  • 第16题:

    以下意图哪个是用来描述FLYWEIGHT(享元)?()

    • A、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化
    • B、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
    • C、动态地给一个对象添加一些额外的职责
    • D、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

    正确答案:B

  • 第17题:

    队列研究中,研究对象的选择最主要应该考虑:()。

    • A、这些对象没有发生某疾病
    • B、这些对象已经发生某疾病
    • C、这些对象有某项因素
    • D、这些对象无某项因素

    正确答案:C

  • 第18题:

    ()表示对象所包含的信息(过程和数据)对于哪些不需要这些信息的对象是不可访问的。

    • A、抽象
    • B、封装
    • C、信息隐藏
    • D、继承

    正确答案:C

  • 第19题:

    ()方法主要来源于这样的思想:任何人的正常行为都是有一定的规律的,并且可以通过分析这些行为的日志信息(假定日志信息足够安全)总结出这些规律,而入侵和滥用行为则通常和正常的行为存在严重的差异,通过检查这些差异就可以检测出这些入侵。

    • A、基于异常的入侵检测
    • B、基于误用的入侵检测
    • C、基于自治代理技术
    • D、自适应模型生成特性的入侵检测系统

    正确答案:A

  • 第20题:

    判断题
    一个类可以生成多个对象,并且这些对象都具有相同的属性。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    容器类的对象()。
    A

    只能是表单或表单集

    B

    必须由基类Container派生得到

    C

    能包容其他对象,并且可以分别处理这些对象

    D

    能包容其他对象,但不可以分别处理这些对象


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    通过设置Adodc控件的()属性可以确定具体能访问的数据,这些数据构成了记录集对象Recordset。
    A

    RecordSource

    B

    Recordset

    C

    ConnectionString

    D

    DataBase


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下意图哪个是用来描述FLYWEIGHT(享元)?()
    A

    将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化

    B

    运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

    C

    动态地给一个对象添加一些额外的职责

    D

    用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象


    正确答案: B
    解析: 暂无解析