放样特征建模时,截面轮廓至少()。
第1题:
当创建放样时,轮廓基准面一定要平行。
第2题:
拉伸建模时,如果要生成实体特征而不是曲面特征,则草绘的截面一定是闭合的。
第3题:
()可以创建满树的树叶、刺猬一身的硬刺等效果。
第4题:
放样建模与挤出的不同是()。
第5题:
以下哪个是“放样”建模方式()。
第6题:
如何放样建模,放样变形有哪些优点?
第7题:
离散建模
布尔建模
放样建模
变形建模
第8题:
基本建模
放样建模
合成建模
Null建模
第9题:
第10题:
将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式
用于创建需要绘制或应用轮廓且沿路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式
通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法
可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法
第11题:
第12题:
移动
拷贝
实例
第13题:
放样建模的一般步骤是什么?
第14题:
放样建模、布尔运算建模、离散建模、变形建模、形体合并建模等都属于()。
第15题:
在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。
第16题:
放样的截面轮廓可以是()。
第17题:
具有一个复杂曲面的实体模型一般通过()来完成
第18题:
下列哪几种是常用的建模方式()
第19题:
建模型可以任意调整大小
允许用户自己创建放样的路径
以上都对
以上都不对
第20题:
曲线
模型边
点
面回路
第21题:
使用引导线放样用于控制轮廓的形状
使用引导线放样用于控制轮廓的放样的放向
使用中心线放样所有中间截面的草图基准面都与此中心线垂直
中心线可与引导线共存
第22题:
Move
Copy
Instance
布尔
第23题:
一个轮廓
两个轮廓
多个轮廓
点轮廓