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更多“传统补间动画要求制作对象是什么类型的()”相关问题
  • 第1题:

    3D效果的补间动画制作对象是什么类型的()

    • A、对象绘制
    • B、图片
    • C、按钮
    • D、影片剪辑

    正确答案:D

  • 第2题:

    用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()

    • A、补间动画
    • B、图像
    • C、文本
    • D、声音

    正确答案:B

  • 第3题:

    动画编辑器所能编辑的动画类型是哪一种()

    • A、逐帧动画
    • B、传统补间动画
    • C、补间形状动画
    • D、补间动画

    正确答案:D

  • 第4题:

    创建下列()效果的动画时,要求文档至少包含有两个图层。

    • A、传统补间
    • B、遮罩层动画
    • C、补间形状
    • D、逐帧动画

    正确答案:B

  • 第5题:

    下列关于运动补间动画,说法正确的是()。

    • A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。
    • B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。
    • C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。
    • D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

    正确答案:C,D

  • 第6题:

    一位教师在制作一只鱼儿在大海中任意遨游的动画时,使用哪种动画类型最为方便()。

    • A、逐帧动画
    • B、动作补间动画
    • C、形状补间动画
    • D、引导层动画

    正确答案:D

  • 第7题:

    小明想把“我爱我班”这句话制作成文字逐个出现的打字机效果动画,使用哪种动画类型最为方便?()

    • A、逐帧动画
    • B、动作补间动画
    • C、形状补间动画
    • D、引导层动画

    正确答案:A

  • 第8题:

    只有矢量图形对象才可以制作()动画。

    • A、动作补间
    • B、引导运动
    • C、形状补间
    • D、二维

    正确答案:C

  • 第9题:

    关于“传统补间”与“补间形状”,说法正确的是()。

    • A、两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画
    • B、FlashCS4新增的“补间动画”,已经可以完全替代这两种补间,并且功能更强
    • C、文字可以直接制作成补间形状动画
    • D、传统补间动画只能用元件的实例进行制作

    正确答案:A

  • 第10题:

    只有矢量图对象可以制作()动画。

    • A、动作动画
    • B、引导运动
    • C、形状补间
    • D、二维

    正确答案:C

  • 第11题:

    判断题
    在Flash的补间动画中,形状补间动画要求对象必须是图形对象。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在FlashCS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的方法是使用()功能。
    A

    骨骼

    B

    传统补间

    C

    形状补间

    D

    动画补间


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。

    • A、两种动画很相似
    • B、在现实当中两种动画都不常用
    • C、形状补间动画比动作补间动画容易
    • D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作

    正确答案:D

  • 第14题:

    补间形状动画制作的对象必须是什么类型的()

    • A、矢量图
    • B、按钮
    • C、影片剪辑
    • D、图片

    正确答案:A

  • 第15题:

    制作动画补间动画的对象必须是散件。


    正确答案:错误

  • 第16题:

    Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()

    • A、两种动画很相似
    • B、在现实当中两种动画都不常用
    • C、形状补间动画比动作补间动画容易
    • D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

    正确答案:D

  • 第17题:

    如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便()。

    • A、逐帧动画
    • B、动作补间动画
    • C、形状补间动画
    • D、引导层动画

    正确答案:D

  • 第18题:

    按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。

    • A、动作补间动画和形状补间动画
    • B、逐帧动画和补间动画
    • C、引导层动画和遮罩层动画
    • D、可见层动画和不可见层动画

    正确答案:B

  • 第19题:

    在FlashCS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的方法是使用()功能。

    • A、骨骼
    • B、传统补间
    • C、形状补间
    • D、动画补间

    正确答案:A

  • 第20题:

    制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()

    • A、形状补间动画
    • B、传统补间动画
    • C、补间动画
    • D、以上三种均可

    正确答案:D

  • 第22题:

    按照动画的制作方法和生成原理,FlAsh的动画类型主要分为哪两大类()

    • A、动作补间动画和形状补间动画
    • B、逐帧动画和补间动画
    • C、引导层动画和遮罩层动画
    • D、普通层动画和特殊层动画

    正确答案:B

  • 第23题:

    单选题
    按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。
    A

    动作补间动画和形状补间动画

    B

    逐帧动画和补间动画

    C

    引导层动画和遮罩层动画

    D

    可见层动画和不可见层动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析