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要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()A、将角色的大小增加10B、当作为克隆体启动时C、碰到边缘就反弹D、下一个造型

题目

要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()

  • A、将角色的大小增加10
  • B、当作为克隆体启动时
  • C、碰到边缘就反弹
  • D、下一个造型

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  • 第1题:

    在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。

    • A、移动10步
    • B、等待1秒
    • C、图章
    • D、重复执行10次

    正确答案:B

  • 第3题:

    要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令?()

    • A、清空并抬笔
    • B、落笔并移动10步
    • C、将画笔颜色设定为0
    • D、将画笔粗细增加1

    正确答案:B

  • 第4题:

    你能够在角色区看不到当前角色这些信息()。

    • A、角色的声音文件
    • B、角色的x-y位置及方向
    • C、角色的造型
    • D、角色的名称

    正确答案:A

  • 第5题:

    在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”可以实现角色的转换操作。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式?()

    • A、对着麦克风录入声音
    • B、从角色库中选取角色
    • C、在造型区绘制新角色
    • D、从本地文件中上传角色

    正确答案:A

  • 第7题:

    每个角色家里都有3个房间,下面哪一个不是角色家里的房间?()

    • A、脚本
    • B、造型
    • C、声音
    • D、指令块仓库

    正确答案:D

  • 第8题:

    哪个模块不能让角色“动”起来?()

    • A、将造型切换为
    • B、下一个造型
    • C、将背景切换为

    正确答案:C

  • 第9题:

    在画转面动画时,角色造型要和()统一。

    • A、原画
    • B、造型设计
    • C、中间画
    • D、设计稿

    正确答案:A

  • 第10题:

    在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?()

    • A、不允许旋转
    • B、减少移动步数
    • C、使用碰到边缘反弹
    • D、旋转方式改为左右方式

    正确答案:D

  • 第11题:

    在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和()效果。

    • A、幽默
    • B、夸张
    • C、不协调
    • D、戏剧

    正确答案:D

  • 第12题:

    单选题
    在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。
    A

    造型情绪

    B

    造型透视

    C

    造型特点

    D

    造型风格


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。

    • A、图章
    • B、旋转90度
    • C、碰到边缘就反弹
    • D、下一个造型

    正确答案:A

  • 第14题:

    在Scratch中增加新角色的方法有()种。

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:D

  • 第15题:

    小鱼自由自在游动时,小鱼游到舞台外面了,怎么样让小鱼在舞台内自由游动?()

    • A、移动(10)步
    • B、下一个造型
    • C、等待(1)秒
    • D、碰到边缘就反弹

    正确答案:D

  • 第16题:

    角色现在显示的是造型房问里的最后一张图片,执行“下一个造型”之后会显示哪-张图片?()

    • A、仍然是最后1张
    • B、倒数第2张
    • C、第1张

    正确答案:C

  • 第17题:

    角色的造型只能利用“下一个造型”进行按序切换。


    正确答案:错误

  • 第18题:

    在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    对已有角色进行造型设计的步骤为()。

    • A、点击角色区的已有角色一切换到造型区域一设计造型
    • B、舞台中选择角色一设计造型
    • C、选中角色一点击新增角色中的绘制角色按钮一设计造型
    • D、点击角色区角色按钮-点击文件导入按钮-导入角色

    正确答案:A

  • 第20题:

    Scratch中没有默认角色。


    正确答案:错误

  • 第21题:

    在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。

    • A、造型情绪
    • B、造型透视
    • C、造型特点
    • D、造型风格

    正确答案:D

  • 第22题:

    ()等是绘制下不同情绪五官的方法。

    • A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点
    • B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点
    • C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。
    • D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

    正确答案:D

  • 第23题:

    单选题
    ()等是绘制下不同情绪五官的方法。
    A

    除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点

    B

    除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点

    C

    除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。

    D

    除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点


    正确答案: A
    解析: 暂无解析