要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()
第1题:
在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。
第2题:
在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。
第3题:
要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令?()
第4题:
你能够在角色区看不到当前角色这些信息()。
第5题:
在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”可以实现角色的转换操作。
第6题:
下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式?()
第7题:
每个角色家里都有3个房间,下面哪一个不是角色家里的房间?()
第8题:
哪个模块不能让角色“动”起来?()
第9题:
在画转面动画时,角色造型要和()统一。
第10题:
在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?()
第11题:
在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和()效果。
第12题:
造型情绪
造型透视
造型特点
造型风格
第13题:
在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。
第14题:
在Scratch中增加新角色的方法有()种。
第15题:
小鱼自由自在游动时,小鱼游到舞台外面了,怎么样让小鱼在舞台内自由游动?()
第16题:
角色现在显示的是造型房问里的最后一张图片,执行“下一个造型”之后会显示哪-张图片?()
第17题:
角色的造型只能利用“下一个造型”进行按序切换。
第18题:
在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。
第19题:
对已有角色进行造型设计的步骤为()。
第20题:
Scratch中没有默认角色。
第21题:
在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。
第22题:
()等是绘制下不同情绪五官的方法。
第23题:
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点
除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点