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有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。A、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}B、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}C、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}D、 onClipEvent(enterFram

题目

有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。

  • A、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}
  • B、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}
  • C、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}
  • D、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}

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  • 第1题:

    下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()

    • A、影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成
    • B、影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享
    • C、影片剪辑元件内部的图层数量不能过多
    • D、影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状

    正确答案:C

  • 第2题:

    在Flash动画中,元件可分为()等多种。

    • A、图形元件
    • B、按钮元件
    • C、帧元件
    • D、影片剪辑元件

    正确答案:A,B,D

  • 第3题:

    在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。

    • A、图形元件实例
    • B、影片剪辑元件实例
    • C、帧
    • D、按钮元件实例

    正确答案:B

  • 第4题:

    当mc影片剪辑被鼠标点击后,mc以30%半透明显示。onClipEvent(){mc.alpha=0.3;}


    正确答案:mouseDown

  • 第5题:

    关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。

    • A、图形元件可以用于添加交互行为
    • B、按钮元件可以响应鼠标事件
    • C、元件包括图形、按钮和影片剪辑
    • D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

    正确答案:A

  • 第6题:

    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()

    • A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
    • B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
    • C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
    • D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

    正确答案:D

  • 第7题:

    在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()

    • A、仅影片剪辑元件可以
    • B、仅图形元件可以
    • C、影片剪辑元件和图形元件都可以
    • D、两者都不可以

    正确答案:C

  • 第8题:

    下列属于影片剪辑具有的方法的是()

    • A、createEmptyMovieClip()
    • B、removeMovieClip()
    • C、attachMovie()
    • D、onClipEvent()

    正确答案:A,B,C

  • 第9题:

    多选题
    元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()
    A

    影片剪辑

    B

    按钮

    C

    声音

    D

    图形


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    若有一名为“leaf”绘制的叶片影片剪辑实例,若想实现为该实例设计逆时针旋转的动画,编写的onClipEvent事件处理程序的脚本应是:()。
    A

     onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha - 1}

    B

     onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation - 1}

    C

     onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha+ 1}

    D

     onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation + 1}


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。
    A

    图形元件可以用于添加交互行为

    B

    按钮元件可以响应鼠标事件

    C

    元件包括图形、按钮和影片剪辑

    D

    当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    在Flash 动画中,元件的类型有()。
    A

    影片剪辑元件

    B

    按钮元件

    C

    图形元件

    D

    帧元件


    正确答案: A,B,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。

    • A、 1
    • B、 2
    • C、 3
    • D、 4

    正确答案:B

  • 第14题:

    关于影片剪辑,下列描述正确的有()。

    • A、将某个影片剪辑实例添加到文档中时,该影片剪辑的时间轴会嵌套在文档的主时间轴内
    • B、也可以将影片剪辑嵌套在其它影片剪辑内
    • C、在Flash中可以使用影片剪辑层次结构来组织相关的对象
    • D、对父影片剪辑所做的任何更改都会影响子影片剪辑

    正确答案:A,B,C,D

  • 第15题:

    当播放Flash动画时,允许影片剪辑元件实例被拖动(startDrag)或停止拖动(stop Drag)。


    正确答案:正确

  • 第16题:

    元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()

    • A、影片剪辑
    • B、按钮
    • C、声音
    • D、图形

    正确答案:A,B,D

  • 第17题:

    在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()

    • A、图形元件
    • B、影片剪辑
    • C、按钮
    • D、关键帧

    正确答案:A

  • 第18题:

    Flash基本的元件类型有()。

    • A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件
    • B、图像元件、按钮元件、动画元件
    • C、图形元件、帧元件、按钮元件
    • D、影片剪辑元件、动画元件、图形元件

    正确答案:A

  • 第19题:

    Flash中的元件有哪几种?()

    • A、影片剪辑
    • B、按钮
    • C、图形
    • D、动画

    正确答案:A,B,C

  • 第20题:

    单选题
    在FLASH中,元件的类型不包括()。
    A

     图形

    B

     按钮

    C

     动画

    D

     影片剪辑


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    在Flash动画中,元件可分为()等多种。
    A

    图形元件

    B

    按钮元件

    C

    帧元件

    D

    影片剪辑元件


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。
    A

     onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}

    B

     onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}

    C

     onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}

    D

     onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
    A

    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件

    B

    影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关

    C

    按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应

    D

    图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画


    正确答案: A
    解析: 按钮元件实际上是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。
    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件三种类;
    影片剪辑元件:影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。具有交互性,是用途最广、功能最多的部分。可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。