niusouti.com

为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()A、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )B、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )C、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}D、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}

题目

为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()

  • A、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )
  • B、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )
  • C、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}
  • D、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}

相似考题
更多“为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()A、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )B、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )C、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}D、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}”相关问题
  • 第1题:

    下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()。

    A所有的关键帧都用一个小圆圈表示

    B有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈

    C普通帧在时间轴上用方块表示

    D加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗


    D

  • 第2题:

    修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()

    • A、选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项
    • B、直接选择属性面板后找到alpha选项
    • C、锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项
    • D、选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项

    正确答案:D

  • 第3题:

    若要将某个行为放置到时间轴中,应执行的操作是()。

    • A、在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个帧。
    • B、在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个关键帧。
    • C、在“时间轴”面板的选择一个时间轴
    • D、将时间轴拖到行为面板上

    正确答案:A

  • 第4题:

    下面关于时间轴的说法错误的有()。

    • A、在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板
    • B、在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板
    • C、在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧
    • D、【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短

    正确答案:C

  • 第5题:

    关于“动作”面板的操作描述中正确的是哪些()。

    • A、若要播放一组动作,选择该组的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”
    • B、若要播放整个动作,选择该动作的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”
    • C、若要仅播放动作的一部分,选择要开始播放的命令,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”
    • D、若要播放单个命令,选择该命令,然后按住Ctrl键,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,也可以按住Ctrl键,并双击该命令

    正确答案:A,B,C,D

  • 第6题:

    要实现单按钮组件即可链接到网站的效果,以下哪些方法可行。()

    • A、双击按钮组件,输入要链接的网址
    • B、选择按钮组件,在“参数”面板中输入要链接的网址
    • C、选择按钮组件,在“行为”面板中添加“转到weB页”行为
    • D、选择按钮组件,在“动作”面板中添加“geturl”函数

    正确答案:C,D

  • 第7题:

    让影片在播放过程中自动停止,可以()。

    • A、将Actionscript语句stop();绑定到关键帧
    • B、将Actionscript语句gotoAndStop();绑定到图形
    • C、将Actionscript语句gotoAndPlay();绑定到按钮
    • D、将Actionscript语句play();绑定到影片剪辑

    正确答案:A

  • 第8题:

    如何让Flash动画不进行循环播放?()

    • A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)
    • B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()
    • C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()
    • D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call

    正确答案:B

  • 第9题:

    单选题
    为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()
    A

    选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )

    B

    选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )

    C

    选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}

    D

    选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()
    A

    选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项

    B

    直接选择属性面板后找到alpha选项

    C

    锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项

    D

    选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    利用时间链做动画效果,如果想要一个动作在页面载入5秒启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该()
    A

    第1帧

    B

    第60帧

    C

    第75帧

    D

    第5帧


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    关于“动作”面板的操作描述中正确的是哪些()。
    A

    若要播放一组动作,选择该组的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”

    B

    若要播放整个动作,选择该动作的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”

    C

    若要仅播放动作的一部分,选择要开始播放的命令,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”

    D

    若要播放单个命令,选择该命令,然后按住Ctrl键,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,也可以按住Ctrl键,并双击该命令


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()

    • A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序
    • B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序
    • C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序
    • D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序

    正确答案:A

  • 第14题:

    按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()

    • A、当双击该按钮后,动画停止在第120帧
    • B、当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放
    • C、当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放
    • D、当单击该按钮后,动画停止在第120帧

    正确答案:B

  • 第15题:

    如果我们想向后延续关键处的动作20帧,通常最简单的方法是()

    • A、在该关键帧之后再插入20个关键帧
    • B、在该关键帧之后的第20帧插入关键帧
    • C、在该关键帧之后的第20帧插入普通帧
    • D、在该关键帧之后再插入20个普通帧

    正确答案:C

  • 第16题:

    利用时间链做动画效果,如果想要一个动作在页面载入5秒启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该()

    • A、第1帧
    • B、第60帧
    • C、第75帧
    • D、第5帧

    正确答案:C

  • 第17题:

    在按钮模式下要想添加一个新动作,第一步应该()。

    • A、在【动作】面板中单击【开始记录】按钮
    • B、在【动作】面板中单击【创建新动作】按钮
    • C、从【动作】面板菜单中选择【新动作】命令
    • D、从【动作】面板菜单中再次选择【按钮模式】命令来关闭按钮模式

    正确答案:B

  • 第18题:

    编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?()

    • A、空白关键帧
    • B、对象关键帧
    • C、姿势关键帧
    • D、动作关键帧

    正确答案:C

  • 第19题:

    关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。

    • A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧
    • B、关键帧是包含定义了动画变化的帧
    • C、可以在普通帧上添加动作
    • D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

    正确答案:A,B,D

  • 第20题:

    自动包装线旋转阀变频器面板上的STOP(停止)键,当选择外部信号控制时,按下STOP(停止)键,变频器将如何动作?


    正确答案: 变频器将保持原来的运行状态不变。

  • 第21题:

    单选题
    按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()
    A

    当双击该按钮后,动画停止在第120帧

    B

    当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放

    C

    当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放

    D

    当单击该按钮后,动画停止在第120帧


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()
    A

    选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序

    B

    选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序

    C

    选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序

    D

    选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在按钮模式下要想添加一个新动作,第一步应该()。
    A

    在【动作】面板中单击【开始记录】按钮

    B

    在【动作】面板中单击【创建新动作】按钮

    C

    从【动作】面板菜单中选择【新动作】命令

    D

    从【动作】面板菜单中再次选择【按钮模式】命令来关闭按钮模式


    正确答案: B
    解析: 暂无解析