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更多“简述对象、类、消息、方法的基本概念。”相关问题
  • 第1题:

    只有同时使用()的方法,才是真正面向对象的方法。

    A、对象、类、继承

    B、对象、类、继承和消息

    C、对象、继承和消息

    D、对象、类和消息


    本题答案:B

  • 第2题:

    在面向对象的基本概念中,( )体现对象间的交互,通过它向目标对象发出操作请求。

    A:继承
    B:多态
    C:接口
    D:消息

    答案:D
    解析:
    消息的定义,消息是对象间进行交互的手段。

  • 第3题:

    面向对象的基本概念有对象、()、抽象、封装、继承、()、接口、消息、组件、模式和复用等。


    正确答案:类;多态

  • 第4题:

    简述GDI的基本概念,简述设备描述表中有哪些GDI对象,这些对象用哪些MFC类表示。 


    正确答案: 图形设备接口(GDI:Graphics Device Interface):为程序员提供了一个设备无关的设备接口。
    G.di对象分类
    画笔:绘制线和图形的边框。
    画刷:绘制一个图形的内部区域。 字体:定义字体
    区域:设备上的一个区域,可用于定义裁剪区域等操作
    位图:一个由颜色位组成的数组,用于表示一个图形
    调色板:一个颜色列表,用于建立逻辑颜色到设备颜色的映射

  • 第5题:

    类是对()的抽象。

    • A、方法
    • B、类
    • C、对象
    • D、消息

    正确答案:C

  • 第6题:

    面向对象数据模型中的基本概念, 如对象、消息、 继承、重载、 多态、 概括、聚集的含义是什么?


    正确答案: 对象:人们对世界上的事物的认识形成概念使我们可以感知和推理世界上的事物,这些概念运用到的事物称为对象;
    消息:是对象与对象之间相互请求或相互协作的唯一途径;
    类:是对一组对象的抽象描述,它将改组对象所具有的共同特征集中起来,以说明改组对象的能力和性质;
    继承:是对具有层次关系的属性和操作进行的共享的一种机制;
    重载:一个类型上可以才能在使用名的方法,当出现这种方法时,必须按照某种明显的方式区分它们,将这种特性称为重载;
    多态:是只同一个消息可以根据发送消息对象的不同采用多种不同的行为方式;
    概括:是吧举有相同特征和草做的类归纳在一个更一般的超类中;
    聚集:聚集反映了潜逃对象的概念,仙桃对象是有一些其他对象组成的,他是用来描述更高层次对象的一种形式。

  • 第7题:

    类的主要特点为()。

    • A、属性、消息、方法和事件
    • B、封装、继承和多态性
    • C、对象、类和子类
    • D、对象与类、类的定义及特征

    正确答案:B

  • 第8题:

    问答题
    简述GDI的基本概念,简述设备描述表中有哪些GDI对象,这些对象用哪些MFC类表示。

    正确答案: 图形设备接口(GDI:Graphics Device Interface):为程序员提供了一个设备无关的设备接口。
    G.di对象分类
    画笔:绘制线和图形的边框。
    画刷:绘制一个图形的内部区域。 字体:定义字体
    区域:设备上的一个区域,可用于定义裁剪区域等操作
    位图:一个由颜色位组成的数组,用于表示一个图形
    调色板:一个颜色列表,用于建立逻辑颜色到设备颜色的映射
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    关于面向对象方法学说法错误的是()。
    A

    面积对象方法是围绕着对象、类、消息、等概念展开的

    B

    面积对象方法是围绕着对象、过程、消息、等概念展开的

    C

    面积对象方法是围绕着类、过程、消息、等概念展开的

    D

    面积对象方法是围绕着对象、过程、属性、等概念展开的


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    面向对象的基本概念有对象、()、抽象、封装、继承、()、接口、消息、组件、模式和复用等。

    正确答案: 类,多态
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    面向对象数据模型中的基本概念, 如对象、消息、 继承、重载、 多态、 概括、聚集的含义是什么?

    正确答案: 对象:人们对世界上的事物的认识形成概念使我们可以感知和推理世界上的事物,这些概念运用到的事物称为对象;
    消息:是对象与对象之间相互请求或相互协作的唯一途径;
    类:是对一组对象的抽象描述,它将改组对象所具有的共同特征集中起来,以说明改组对象的能力和性质;
    继承:是对具有层次关系的属性和操作进行的共享的一种机制;
    重载:一个类型上可以才能在使用名的方法,当出现这种方法时,必须按照某种明显的方式区分它们,将这种特性称为重载;
    多态:是只同一个消息可以根据发送消息对象的不同采用多种不同的行为方式;
    概括:是吧举有相同特征和草做的类归纳在一个更一般的超类中;
    聚集:聚集反映了潜逃对象的概念,仙桃对象是有一些其他对象组成的,他是用来描述更高层次对象的一种形式。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    面向对象数据模型的基本概念有()
    A

    联系

    B

    对象

    C

    关系

    D

    消息

    E


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    面向对象方法可用公式:面向对象方法;对象(11)表示。

    A.方法

    B.类十继承

    C.类+继承+用消息通信

    D.类+继承+动态绑定


    正确答案:C
    解析:概括地说,面向对象方法学具有下述4个要点。(1)把对象(Object)作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件。面向对象程序是由对象组成的程序中的任何元素都是对象,复杂对象由比较简单的对象组合而成。也就是说,用对象分解取代了传统方法的功能分解。(2)把所有对象都划分成类(Class)。每个类都定义了一组数据和一组操作,类是对具有相同数据和相同操作的一组相似对象的定义。数据用于表示对象的静态属性,是对象的状态信息,而施加于数据之上的操作用于实现对象的动态行为。(3)按照父类(或称为基类)与子类(或称为派生类)的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统(也称为类等级)。在类等级中,下层派生类自动拥有上层基类中定义的数据和操作,这种现象称为继承。(4)对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。对象与传统数据有本质区别,它不是被动地等待外界对它施加操作,相反,它是数据处理的主体,必须向它发消息请求它执行某个操作以处理它的数据,而不能从外界直接对它的数据进行处理。也就是说,对象的所有私有属性都被封装在该对象内,不能从外界直接访问,这就是通常所说的封装。

  • 第14题:

    简述延迟再现技术的基本概念和与延迟再现技术相关的消息。 


    正确答案: 延迟再现技术:当向剪贴板传送数据中,并不直接将数据的这份副本传给剪贴板,而是直到有另一个程序需要数据时,程序才提供这份数据。 延迟提出技术的三个消息
    W.M_RENDERFORMAT:当有程序调用GetClipboardData要从剪贴板取数据时,发送的消息,wParam是所要求的数据格式。
    W.M_DESTROYCLIPBOARD://当有程序调用EmptyClipboard时发送的消息,通知不再需要构造剪贴板数据信息。
    WM_RENDERALLFORMATS :剪贴板拥有者程序要终止执行时将收到的消息。

  • 第15题:

    关于面向对象方法学说法错误的是()。

    • A、面积对象方法是围绕着对象、类、消息、等概念展开的
    • B、面积对象方法是围绕着对象、过程、消息、等概念展开的
    • C、面积对象方法是围绕着类、过程、消息、等概念展开的
    • D、面积对象方法是围绕着对象、过程、属性、等概念展开的

    正确答案:B,C,D

  • 第16题:

    下列对象、类、继承的说法正确的是:()。

    • A、只有同时使用对象、类、继承的方法,才是真正面向对象的方法
    • B、只有同时使用对象、继承和消息的方法,才是真正面向对象的方法
    • C、只有同时使用对象、类、继承和消息的方法,才是真正面向对象的方法
    • D、只有同时使用对象、类和消息的方法,才是真正面向对象的方法

    正确答案:C

  • 第17题:

    面向对象的基本概念类、对象、封装、继承等定义是什么?


    正确答案: 类(Class)是具有相同属性和服务的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分。
    对象(Object)是系统中描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本的单位,由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成,是类的一个实例
    封装(Encapsulation)是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐藏对象的内部细节。
    继承性:如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为“B的子类”,而把B称为“A的父类”。继承使得相似对象可以共享程序代码和数据结构,大大减少程序中的冗余信息;继承可以把已有的一般性的类具体化来提高软件的可重用性。
    多态性(Polymorphism)是指在父类中定义的属性或服务被子类继承后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。

  • 第18题:

    协作图中的基本元素有()

    • A、对象、链接、消息
    • B、对象、交互、消息
    • C、对象、时序、消息
    • D、类、关联、消息

    正确答案:A

  • 第19题:

    您正在开发的应用程序使用的队列名为 MyQueue 的类对象。此队列的类对象将用于存储在应用程序运行时,用户发送的消息。您想在队列开始访问消息,在处理用户的消息,而不删除它。你应该做什么?()

    • A、使用MyQueue对象Enqueue方法
    • B、使用MyQueue对象的Contains方法
    • C、使用MyQueue对象的Dequeue方法
    • D、使用MyQueue对象的Peek方法。

    正确答案:D

  • 第20题:

    单选题
    只有同时使用()的方法,才是真正面向对象的方法。
    A

    对象、类、继承

    B

    对象、类、继承和消息

    C

    对象、继承和消息

    D

    对象、类和消息


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    简述对象、类、消息、方法的基本概念。

    正确答案: (1)对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。
    (2)类是具有相同或相似性质的对象的抽象。对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。 类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
    (3)对象之间进行通信的结构叫做消息。在对象的操作中,当一个消息发送给某个对象时,消息包含接收对象去执行某种操作的信息。发送一条消息至少要包括说明接受消息的对象名、发送给该对象的消息名(即对象名、方法名)。一般还要对参数加以说明,参数可以是认识该消息的对象所知道的变量名,或者是所有对象都知道的全局变量名。
    (4)类中操作的实现过程叫做方法,一个方法有方法名、参数、方法体。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    类是对()的抽象。
    A

    方法

    B

    C

    对象

    D

    消息


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列对象、类、继承的说法正确的是:()。
    A

    只有同时使用对象、类、继承的方法,才是真正面向对象的方法

    B

    只有同时使用对象、继承和消息的方法,才是真正面向对象的方法

    C

    只有同时使用对象、类、继承和消息的方法,才是真正面向对象的方法

    D

    只有同时使用对象、类和消息的方法,才是真正面向对象的方法


    正确答案: D
    解析: 暂无解析