niusouti.com
更多“简述提高计算机动画效果的基本手法。”相关问题
  • 第1题:

    简述提高计算机动画效果的基本手法。


    正确答案: 迪斯尼公司总结了以下几种提高动画效果的手法
    (1)挤压与拉伸;
    (2)时间分配;
    (3)预备动作;
    (4)场景布局;
    (5)惯性动作与交迭动作;
    (6)连续动作与重点动作;
    (7)慢进和慢出;
    (8)弧形运动;
    (9)夸张;
    (10)附属动作;
    (11)吸引力。

  • 第2题:

    简述迪斯尼动画制作基本手法的内涵。


    正确答案: 1)挤压与伸缩
    2)时间分配
    3)预备动作
    4)场景布局
    5)惯性动作与交迭动作
    6)连续动作与重点动作
    7)慢进和慢出
    8)弧形运动
    9)夸张
    10)附属动作
    11)吸引力

  • 第3题:

    简述《诗经》中比兴手法的作用效果。


    正确答案:运用比的手法,“或喻于声,或方于貌,或拟于心,或譬于事”(《文心雕龙·比兴》),以具体形象的诗歌语言来表达思想感情,再现异彩纷呈的物象。同样,《诗经》中有不少起兴,不仅表现了诗人状物的工巧,而且也有助于诗人对形象的刻画,加强诗歌的生动性和鲜明性。

  • 第4题:

    计算机动画的基本类型()。

    • A、基于角色的动画
    • B、基于帧的动画
    • C、基于位置的动画
    • D、基于时间的动画

    正确答案:A,B,C,D

  • 第5题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool 3D动画属于二维动画True
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第6题:

    下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。

    • A、动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果
    • B、形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果
    • C、动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放
    • D、引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果

    正确答案:C

  • 第7题:

    简述计算机动画技术。


    正确答案: 计算机动画技术是一个多种学科和技术的综合领域,它以计算机图形学,特别是实体造型和真实感显示技术(消隐、光照模型、表面质感等)为基础,涉及到图像处理技术、运动控制原理、视频技术、艺术甚至于视觉心理学、生物学、机器人学、人工智能等领域,它以其自身的特点而逐渐成为一门独立的学科。

  • 第8题:

    单选题
    将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。
    A

    空间的视觉效果

    B

    图形、图像的生成方式

    C

    动画的制作技术

    D

    播放效果


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    问答题
    简述计算机动画技术。

    正确答案: 计算机动画技术是一个多种学科和技术的综合领域,它以计算机图形学,特别是实体造型和真实感显示技术(消隐、光照模型、表面质感等)为基础,涉及到图像处理技术、运动控制原理、视频技术、艺术甚至于视觉心理学、生物学、机器人学、人工智能等领域,它以其自身的特点而逐渐成为一门独立的学科。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    关于演示文稿动画效果,下面说法中不正确的是()。
    A

    动画效果可以突出重点、控制信息的流程、提高演示的趣味性

    B

    可以实现幻灯片内和幻灯片间的动画设计

    C

    可以选择“工具”菜单的“自定义动画”命令实现动画效果

    D

    可以使用任务窗格设置动画效果


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    以下关于时间轴特效的说法错误的是()。
    A

    是flash内置的一种快捷的动画生成器

    B

    可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果

    C

    不可以在动画框中输入参数来控制动画效果

    D

    是手工动画制作手法的有利补充


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    简述提高计算机动画效果的基本手法。

    正确答案: 迪斯尼公司总结了以下几种提高动画效果的手法
    (1)挤压与拉伸;
    (2)时间分配;
    (3)预备动作;
    (4)场景布局;
    (5)惯性动作与交迭动作;
    (6)连续动作与重点动作;
    (7)慢进和慢出;
    (8)弧形运动;
    (9)夸张;
    (10)附属动作;
    (11)吸引力。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    提高计算机动画效果的基本手法。


    正确答案: 迪斯尼公司总结了以下几种提高动画效果的手法
    (1)挤压与拉伸
    (2)时间分配
    (3)预备动作
    (4)场景布局
    (5)惯性动作与交迭动作
    (6)连续动作与重点动作
    (7)慢进和慢出
    (8)弧形运动
    (9)夸张
    (10)附属动作
    (11)吸引力

  • 第14题:

    简述Flash动画的基本类型。


    正确答案: 1、时间轴动画
    2、形状补间动画
    3、运动补间动画
    4、引导层动画
    5、遮罩层动画

  • 第15题:

    PowerPoint2003的动画中,没有动画效果().

    • A、细微性
    • B、基本型
    • C、温和型
    • D、普通型

    正确答案:D

  • 第16题:

    将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。

    • A、空间的视觉效果
    • B、图形、图像的生成方式
    • C、动画的制作技术
    • D、播放效果

    正确答案:B

  • 第17题:

    关于演示文稿动画效果,下面说法中不正确的是()。

    • A、动画效果可以突出重点、控制信息的流程、提高演示的趣味性
    • B、可以实现幻灯片内和幻灯片间的动画设计
    • C、可以选择“工具”菜单的“自定义动画”命令实现动画效果
    • D、可以使用任务窗格设置动画效果

    正确答案:C

  • 第18题:

    简述计算机动画发展过程。


    正确答案: 第一个阶段60年代美国的Bell实验室和一些研究机构就开始研究用计算机实现动画片中间画面的制作和自动上色。
    第二个阶段是从20世纪70-80年代中期,计算机图形、图像技术的软、硬件都取得了显著的发展,使计算机动画技术日趋成熟,三维辅助动画系统也开始研制并投入使用。
    第三个阶段是从1985年到目前为止的飞速发展时期,它是计算机辅助制作三维动画的实用化和向更高层次发展的阶段。

  • 第19题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool3D动画属于二维动画
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。
    A

    实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制

    B

    逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果

    C

    逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录

    D

    逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    简述迪斯尼动画制作基本手法的内涵。

    正确答案: 1)挤压与伸缩
    2)时间分配
    3)预备动作
    4)场景布局
    5)惯性动作与交迭动作
    6)连续动作与重点动作
    7)慢进和慢出
    8)弧形运动
    9)夸张
    10)附属动作
    11)吸引力
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    简述计算机动画的应用领域。

    正确答案: (1)影视动画片;
    (2)影视特技动画;
    (3)广告动画;
    (4)游戏动画;
    (5)国防军事训练和作战演习模拟;
    (6)科技可视化;
    (7)教育;
    (8)医疗卫生。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    简述计算机动画发展过程。

    正确答案: 第一个阶段60年代美国的Bell实验室和一些研究机构就开始研究用计算机实现动画片中间画面的制作和自动上色。
    第二个阶段是从20世纪70-80年代中期,计算机图形、图像技术的软、硬件都取得了显著的发展,使计算机动画技术日趋成熟,三维辅助动画系统也开始研制并投入使用。
    第三个阶段是从1985年到目前为止的飞速发展时期,它是计算机辅助制作三维动画的实用化和向更高层次发展的阶段。
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    问答题
    提高计算机动画效果的基本手法。

    正确答案: 迪斯尼公司总结了以下几种提高动画效果的手法
    (1)挤压与拉伸
    (2)时间分配
    (3)预备动作
    (4)场景布局
    (5)惯性动作与交迭动作
    (6)连续动作与重点动作
    (7)慢进和慢出
    (8)弧形运动
    (9)夸张
    (10)附属动作
    (11)吸引力
    解析: 暂无解析