()为计算机动画提供由图形生成图像帧的工具。
第1题:
多媒体是以数字技术为核心的()与计算机、通讯融为一体的信息环境。
A图像、声音
B图形、图像
C图像、动画
D动画、声音
第2题:
以下关于视频与动画的说法,错误的是()。
第3题:
()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。
第4题:
根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。
第5题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第6题:
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。
第7题:
动画制作过程中,生成中间画面的主要途径有()。
第8题:
Flash基本的元件类型有()。
第9题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第10题:
640×480
800×600
1024×768
1280×720
720×468
第11题:
图形硬件
计算机动画
光栅图形生成算法
图像压缩算法
第12题:
逐帧动画
图像动画
渐变动画
Flash动画
第13题:
下面关于动作动画的叙述,错误的是()
第14题:
DireCtor影片的核心内容是由()生成的简单动画。
第15题:
以下哪一项不是计算机图形学的研究内容()
第16题:
将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。
第17题:
多媒体计算机处理的信息类型以下说法中最全面的是()
第18题:
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()
第19题:
计算机图形软件生成的视频图像帧宽高比一般都为4:3,其帧尺寸为()。
第20题:
关于逐帧动画的叙述中,错误的是()。
第21题:
空间的视觉效果
图形、图像的生成方式
动画的制作技术
播放效果
第22题:
第23题:
每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的
动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例
若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层
在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作