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更多“()为计算机动画提供由图形生成图像帧的工具。”相关问题
  • 第1题:

    多媒体是以数字技术为核心的()与计算机、通讯融为一体的信息环境。

    A图像、声音

    B图形、图像

    C图像、动画

    D动画、声音


    A

  • 第2题:

    以下关于视频与动画的说法,错误的是()。

    • A、视频和动画都是动态的图像
    • B、计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用
    • C、使用电视摄像设备捕捉的图像是视频
    • D、采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画

    正确答案:A

  • 第3题:

    ()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。

    • A、逐帧动画
    • B、图像动画
    • C、渐变动画
    • D、Flash动画

    正确答案:C

  • 第4题:

    根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。

    • A、逐帧动画的每一帧画面都必须要制作
    • B、如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画
    • C、渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程
    • D、二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画

    正确答案:D

  • 第5题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool 3D动画属于二维动画True
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第6题:

    根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。

    • A、逐帧动画也称帧动画
    • B、实时动画也称为算法动画
    • C、实时动画和逐帧动画差别不大
    • D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来

    正确答案:C

  • 第7题:

    动画制作过程中,生成中间画面的主要途径有()。

    • A、关键帧方法
    • B、算法生成
    • C、基于物理的动画生成
    • D、图像增强处理

    正确答案:A,B,C

  • 第8题:

    Flash基本的元件类型有()。

    • A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件
    • B、图像元件、按钮元件、动画元件
    • C、图形元件、帧元件、按钮元件
    • D、影片剪辑元件、动画元件、图形元件

    正确答案:A

  • 第9题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool3D动画属于二维动画
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第10题:

    多选题
    计算机图形软件生成的视频图像帧宽高比一般都为4:3,其帧尺寸为()。
    A

    640×480

    B

    800×600

    C

    1024×768

    D

    1280×720

    E

    720×468


    正确答案: D,E
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    以下哪一项不是计算机图形学的研究内容()
    A

    图形硬件

    B

    计算机动画

    C

    光栅图形生成算法

    D

    图像压缩算法


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。
    A

    逐帧动画

    B

    图像动画

    C

    渐变动画

    D

    Flash动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下面关于动作动画的叙述,错误的是()

    • A、每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的
    • B、动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例
    • C、若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层
    • D、在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作

    正确答案:D

  • 第14题:

    DireCtor影片的核心内容是由()生成的简单动画。

    • A、图形元素
    • B、动作
    • C、图像元素
    • D、精灵

    正确答案:D

  • 第15题:

    以下哪一项不是计算机图形学的研究内容()

    • A、图形硬件
    • B、计算机动画
    • C、光栅图形生成算法
    • D、图像压缩算法

    正确答案:D

  • 第16题:

    将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。

    • A、空间的视觉效果
    • B、图形、图像的生成方式
    • C、动画的制作技术
    • D、播放效果

    正确答案:B

  • 第17题:

    多媒体计算机处理的信息类型以下说法中最全面的是()

    • A、文字,数字,图形,音频
    • B、文字,数字,图形,图像,音频,视频,动画
    • C、文字,数字,图形,图像
    • D、文字,图形,图像,动画

    正确答案:B

  • 第18题:

    根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()

    • A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制
    • B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画
    • C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来
    • D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像

    正确答案:D

  • 第19题:

    计算机图形软件生成的视频图像帧宽高比一般都为4:3,其帧尺寸为()。

    • A、640×480
    • B、800×600
    • C、1024×768
    • D、1280×720
    • E、720×468

    正确答案:A,B,C

  • 第20题:

    关于逐帧动画的叙述中,错误的是()。

    • A、逐帧动画适合于每帧中的图案都要更改的复杂动画
    • B、可通过导入序列图片的办法来快速生成一个逐帧动画
    • C、使用Deco工具也可生成一个逐帧动画
    • D、逐帧动画必定只包含有一个图层

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。
    A

    空间的视觉效果

    B

    图形、图像的生成方式

    C

    动画的制作技术

    D

    播放效果


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    ()为计算机动画提供由图形生成图像帧的工具。

    正确答案: OpenGL
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下面关于动作动画的叙述,错误的是()
    A

    每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的

    B

    动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例

    C

    若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层

    D

    在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作


    正确答案: B
    解析: 暂无解析