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更多“三维动画技术还不成熟,只能用来制作一般的场景和道具。”相关问题
  • 第1题:

    三维动画制作是一件()和()紧密结合的工作。


    正确答案:艺术;技术

  • 第2题:

    3D角色模型/3D场景/道具模型


    正确答案: 根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。

  • 第3题:

    3dsmax是discreet公司发布的()

    • A、三维动画制作软件
    • B、三维建模制作软件
    • C、三维动画和建模制作软件
    • D、文字处理软件

    正确答案:A

  • 第4题:

    说出你知道的二维和三维动画制作软件有哪些?


    正确答案: 二维:Softimage TOONZ、RETAS PRO、USAnimation、ANIMO;
    三维:Softimage 3D、3DS MAX、Maya、LightWave 3D。

  • 第5题:

    数字三维动画就是利用计算机制作出来的三维动画。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    简述设计和制作幼儿表演道具应注意的问题。


    正确答案: 符合幼儿身心发展规律;
    能反映幼儿天真活泼、聪明向上的特点;
    取材简单易得,便于制作;
    避免成人化;
    想象性和奇异性道具要有真实的生活基础。

  • 第7题:

    ()就是角色活动所处的空间环境。

    • A、角色
    • B、场景
    • C、道具
    • D、灯光

    正确答案:B

  • 第8题:

    传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。

    • A、原画创作
    • B、插画制作
    • C、上色
    • D、誉印描线

    正确答案:A

  • 第9题:

    判断题
    三维动画技术还不成熟,只能用来制作一般的场景和道具。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下面关于动画和视频的说法正确的是()。
    A

    动画和视频都是连续画面组成的动态场景,因此二者没有什么根本差别

    B

    Flash只能制作SWF动画,不能制作GIF动画。

    C

    3DMAX只能制作平面动画。

    D

    超级解霸既可播放某些视频文件,又可截取某些视频片段。


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    数字三维动画的特点包括()。
    A

    能够完成实拍不能完成的镜头

    B

    制作不受天气季节等因素的影响

    C

    .对制作人员的技术要求较高

    D

    实拍成本过高的镜头可以通过三维动画实现以降低成本


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在制作CAI课件素材时,下列()软件通常用来做三维动画。
    A

    Adobe Photoshop

    B

    Microsoft Word

    C

    Microsoft PowerPoint

    D

    3DS MAX


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    道具也属于场景元素的一种。


    正确答案:正确

  • 第14题:

    数字三维动画的特点包括()。

    • A、能够完成实拍不能完成的镜头
    • B、制作不受天气季节等因素的影响
    • C、.对制作人员的技术要求较高
    • D、实拍成本过高的镜头可以通过三维动画实现以降低成本

    正确答案:A,B,C,D

  • 第15题:

    写出三维动画的制作流程并简单解释。


    正确答案: 1.重建曲面命令,由于在建模过程中,出现NURBS曲面上的ISO等参线分布不均导致在切面时候出现错误,所以需要我们利用重建曲面命令对NURBS曲面上的UV等参线进行一个均匀的再分布,从而形成一个新的NURBS曲面,其形状和原先的保持一致。
    2.一般步骤:
    1、概念设计——内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,给后面三维制作提供参考。
    2、分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。
    3、3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备。
    4、3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
    5、3D角色模型/3D场景/道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
    6、贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
    7、骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设臵,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
    8、分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
    9、灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
    10、3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(mayA.中的实际制作表现方法。
    11、分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
    12、配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
    13、剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。

  • 第16题:

    数字三维动画制作有()、()和后期加工阶段几个阶段。


    正确答案:前期制作阶段;具体创作阶段

  • 第17题:

    下面关于动画和视频的说法正确的是()。

    • A、动画和视频都是连续画面组成的动态场景,因此二者没有什么根本差别
    • B、Flash只能制作SWF动画,不能制作GIF动画。
    • C、3DMAX只能制作平面动画。
    • D、超级解霸既可播放某些视频文件,又可截取某些视频片段。

    正确答案:D

  • 第18题:

    关于电影场景设计,下列说法中不正确的是()。

    • A、电影场景设计是由内部空间和外部空间构成
    • B、电影的场景设计最早起源于舞台剧的布景
    • C、电影场景设计主要强调对道具的表现

    正确答案:C

  • 第19题:

    三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一门新兴技术。三维动画主要使用maya或flash制作的。


    正确答案:错误

  • 第20题:

    判断题
    三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一门新兴技术。三维动画主要使用maya或flash制作的。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    填空题
    三维动画制作是一件()和()紧密结合的工作。

    正确答案: 艺术,技术
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    ()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。
    A

    俯视图

    B

    场景效果图

    C

    方位结构图

    D

    正面投影图


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    一般的数字视频技术不包括()。
    A

    视频转换

    B

    视频采集及回放

    C

    视频编辑

    D

    三维动画视频制作


    正确答案: B
    解析: 暂无解析