不用纸张完成的动画,大部分用电脑完成的叫()
第1题:
动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。
第2题:
立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。()
第3题:
平面动画和立体动画属于()
第4题:
在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进行介绍和说明,比如片头动画、片尾动画等等,这些动画的具体制作是由()来完成的。
第5题:
什么叫关键帧动画和算法动画?
第6题:
电脑动画中的辅助动画属于()动画。
第7题:
中间动画通常情况下是由()来完成创作的。
第8题:
下面关于预览动画MakePreview不能完成的是()。
第9题:
全动画、部分动画
抽象动画、三维动画
照片变化动画、木偶动画
合成动画
第10题:
后期合成
高级动画师
剧本策划
初级动画师
第11题:
木偶动画
FlAsh动画
皮影动画
无纸动画
三维动画
第12题:
部分动画
无纸动画
个体动画
第13题:
动画广告包括:全动画、抽象动画与()
第14题:
在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是()阶段。
第15题:
无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。
第16题:
动画按照应用类型可分为电影动画、电脑动画、数字动画和手机动画。
第17题:
下列属于传统动画的是()。
第18题:
如果我们暂时忽略动画片背景的绘制便会发现:对于绝大部分的商业动画长片和一部分非商业动画短片来说,()已经成了动画电影特有的美术形式。
第19题:
夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。
第20题:
用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()
第21题:
部分动画
无纸动画
个体动画
第22题:
动作补间动画
形状补间动画
引导线动画
逐帧动画
第23题:
动画前期
动画中期
动画后期
动画发行