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更多“不用纸张完成的动画,大部分用电脑完成的叫()A、部分动画B、无纸动画C、个体动画”相关问题
  • 第1题:

    动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。

    • A、传统动画和电脑动画
    • B、完善动画和局限动画
    • C、平面动画和三维动画
    • D、顺序动画和交互式动画

    正确答案:A

  • 第2题:

    立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。()


    正确答案:错误

  • 第3题:

    平面动画和立体动画属于()

    • A、电脑动画
    • B、沙动画
    • C、现代动画
    • D、传统动画

    正确答案:D

  • 第4题:

    在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进行介绍和说明,比如片头动画、片尾动画等等,这些动画的具体制作是由()来完成的。


    正确答案:美工

  • 第5题:

    什么叫关键帧动画和算法动画?


    正确答案: 关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间动画帧序列
    (1)形状插值:从关键帧本身而得到中间动画帧
    (2)关键参数插值:通过插值物体模型关键参数数值来获得中间动画。
    算法动画由算法实现,一般适用于三维情形。
    (1)运动学算法:由运动学方程确定物体的运动轨迹和速率。
    (2)动力学算法:由力学方程确定物体运动形式。
    (3)反向运动学算法:已知链接物末端位置和状态,反求运动方程以确定运动形式。
    (4)反向动力学算法:已知链接物末端位置和状态,反求动力学方程以确定运动形式。
    (5)随机运动算法:在某些场合下加进运动控制随机因素。

  • 第6题:

    电脑动画中的辅助动画属于()动画。

    • A、空间动画
    • B、3D动画
    • C、三维动画
    • D、二维动画

    正确答案:D

  • 第7题:

    中间动画通常情况下是由()来完成创作的。

    • A、后期合成
    • B、高级动画师
    • C、剧本策划
    • D、初级动画师

    正确答案:B

  • 第8题:

    下面关于预览动画MakePreview不能完成的是()。

    • A、可以记录材质动画
    • B、在制作预览动画(MakePreview)中可以按照类别来显示或隐藏分类项目
    • C、可以在预览动画中显示帧的编号
    • D、生成预览动画的时间段可以自定义指定

    正确答案:B

  • 第9题:

    多选题
    动画广告的形式有:()
    A

    全动画、部分动画

    B

    抽象动画、三维动画

    C

    照片变化动画、木偶动画

    D

    合成动画


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    中间动画通常情况下是由()来完成创作的。
    A

    后期合成

    B

    高级动画师

    C

    剧本策划

    D

    初级动画师


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    下列属于传统动画的是()。
    A

    木偶动画

    B

    FlAsh动画

    C

    皮影动画

    D

    无纸动画

    E

    三维动画


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    动画广告包括:全动画、抽象动画与()
    A

    部分动画

    B

    无纸动画

    C

    个体动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    动画广告包括:全动画、抽象动画与()

    • A、部分动画
    • B、无纸动画
    • C、个体动画

    正确答案:A

  • 第14题:

    在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是()阶段。

    • A、动画前期
    • B、动画中期
    • C、动画后期
    • D、动画发行

    正确答案:C

  • 第15题:

    无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。


    正确答案:原画

  • 第16题:

    动画按照应用类型可分为电影动画、电脑动画、数字动画和手机动画。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    下列属于传统动画的是()。

    • A、木偶动画
    • B、FlAsh动画
    • C、皮影动画
    • D、无纸动画
    • E、三维动画

    正确答案:A,C

  • 第18题:

    如果我们暂时忽略动画片背景的绘制便会发现:对于绝大部分的商业动画长片和一部分非商业动画短片来说,()已经成了动画电影特有的美术形式。


    正确答案:单线平涂

  • 第19题:

    夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。

    • A、动作补间动画
    • B、形状补间动画
    • C、引导线动画
    • D、逐帧动画

    正确答案:B

  • 第20题:

    用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()

    • A、形状补间动画
    • B、传统补间动画
    • C、补间动画
    • D、以上三种均可

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    不用纸张完成的动画,大部分用电脑完成的叫()
    A

    部分动画

    B

    无纸动画

    C

    个体动画


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。
    A

    动作补间动画

    B

    形状补间动画

    C

    引导线动画

    D

    逐帧动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是()阶段。
    A

    动画前期

    B

    动画中期

    C

    动画后期

    D

    动画发行


    正确答案: D
    解析: 暂无解析