在对声音的研究方面,噪音音乐作曲家瓦雷兹将“乐音”概念扩展到()范畴。
第1题:
声音分为:音乐、音响、()
第2题:
偶然音乐的材料来源于生活中的()
第3题:
关于声音媒体的说法中,以下哪个不正确()
第4题:
Parametric EQ特效的特点:()
第5题:
()是决定音乐音响所传达的表情情感的关键。
第6题:
音乐音响所传达的表情情感取决于:()
第7题:
音色分为() ①语音音色 ②噪音音色 ③声音音色
第8题:
机动车噪音主要有发动机噪音、尾气排放噪音、喇叭噪音、()、风噪等。
第9题:
一切声音
无声
乐音
噪音
第10题:
无意义声音配对
环境音
音乐
语声
噪音
第11题:
过滤噪音
删除声音
较为精确地调整音频的声音
制作合声
第12题:
噪音
人声
乐音
第13题:
语音学是研究()的学科。
第14题:
功率放大芯片将声音信号放大,但同时也放大了噪音,在声音输出的同时自然有较大噪音。()
第15题:
凡是使人烦燥的、()、不需要的声音叫噪音。
第16题:
人类能够听到的所有声音都称之为音频,它可能包括噪音等
第17题:
音乐是通过有组织的音(包括乐音、噪音、以及没声音的声音),来反映人类现实生活的一门艺术。
第18题:
响度是判断声音强弱的属性,决定响度的因素有()
第19题:
噪音的定义可以从两个角度出发,一是从物理学角度,二是从()。
第20题:
对
错
第21题:
音乐
波形声音
噪音
语音
第22题:
言语声音;
噪音;
声音;
环境声音;
语言。
第23题:
所有声音
噪音
自然的声音
宇宙的声音