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更多“在场景中,设置光源后即可,无需再对光源进行激活。”相关问题
  • 第1题:

    在光纤通信技术中,进行光纤线路连通性测量,光源是不可缺少的信号源,下列能产生光源的仪表有()。

    A、稳定光源

    B、笔式红光源(红光笔)

    C、ODTR

    D、光功率计


    正确答案:ABC

  • 第2题:

    在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:正确

  • 第3题:

    在场景中,设置光源后即可,无需再对光源进行激活。


    正确答案:错误

  • 第4题:

    相对于光源色而言,()是指光源色照射到物体后被物体吸收再反射,反映到视觉中的光色感觉,是本身不发光的物体。


    正确答案:物体色

  • 第5题:

    ()下的每一个光源,在浏览器中的右键菜单命令的功能与光源图形在图形窗口中的右键菜单命今是一致的。

    • A、曲面样式
    • B、场景样式
    • C、光源样式
    • D、渲染样式

    正确答案:C

  • 第6题:

    光源在单位时间内发出的光量(即可见光能)称为光源的()。


    正确答案:光通量

  • 第7题:

    设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时代表我们的光为局部光源。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    在原子吸收光谱仪和原子荧光光谱仪中对光源如何进行调制?为什么要进行光源调制? 


    正确答案:采用和空心阴极灯同频率的脉冲或方波调制电源,组成同步检波放大器,仅放大调频信号,为了消除原子化器中的原子发射干扰。

  • 第9题:

    单选题
    ()下的每一个光源,在浏览器中的右键菜单命令的功能与光源图形在图形窗口中的右键菜单命今是一致的。
    A

    曲面样式

    B

    场景样式

    C

    光源样式

    D

    渲染样式


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    OpenGL至少可以在场景中包含1个光源。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    AutoCAD的渲染功能可以设置()。
    A

    光源

    B

    场景

    C

    贴图

    D

    材质

    E

    动画


    正确答案: C,D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    场景由一个命名视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,AutoCAD的图形文件中可建立()场景。

    A.无数个

    B.不超过20个

    C.5个

    D.3个


    参考答案:A

  • 第14题:

    在Direct3D的一个场景中,最多可设置8个光源。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    场景由一个命名视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,AutoCAD的图形文件中可建立()场景。

    • A、无数个
    • B、不超过20个
    • C、5个
    • D、3个

    正确答案:A

  • 第16题:

    OpenGL至少可以在场景中包含1个光源。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减


    正确答案:正确

  • 第18题:

    在设置了光源属性以后,必须打开光源才能使光源有效,启用光源,即调用函数();


    正确答案:glEnable(GL_LIGHTING)

  • 第19题:

    偏光仪中光源位于()下用普通灯泡即可。


    正确答案:偏光片

  • 第20题:

    判断题
    在场景中,设置光源后即可,无需再对光源进行激活。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    最简单的渲染模式可调用Render命令来直接渲染模型,而不需用任何材质、添加任何光源或设置任何场景。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    在Direct3D的一个场景中,最多可设置8个光源。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    在设置了光源属性以后,必须打开光源才能使光源有效,启用光源,即调用函数();

    正确答案: glEnable(GL_LIGHTING)
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    判断题
    设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时代表我们的光为局部光源。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析