以下属于Direct 3D提供的着色模式的是()
第1题:
第2题:
请你解释平面着色模式的含义。
第3题:
()是最快的着色方式。
第4题:
下面哪一种着色方式是D3D中可以采用的着色方式()。
第5题:
着色模式
第6题:
()是显示效果最差但速度最快的一种显示模型。
第7题:
线框模式
着色模式
一致颜色模式
光线追踪模式
第8题:
如果在程序中直接指定每个顶点的颜色,直接给出每个顶点颜色的Alpha值。
渲染对象中每个像素的Alpha值由该对象的Alpha值和着色模式决定。
高洛德着色模式,所有像素的Alpha值都等于该多边形的第一个顶点的Alpha值。
平面着色模式,每个多边形上的像素的Alpha值由它的各个顶点的Alpha值进行线性插值得到。
第9题:
第10题:
二维线框
三维线框
消隐
平面着色
体着色
第11题:
平面着色模式
高洛德法着色模式
渐变着色模式
单颜色着色模式
第12题:
平面着色
高洛德着色
两种方式都很快
两种方式都很慢
第13题:
第14题:
Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。
第15题:
关于顶点Alpha描述正确的是()
第16题:
AutoCAD 2004提供的三维图形着色模式有()。
第17题:
以下哪种模式不属于视图显示模式()
第18题:
下面是Flash8渐变动画模式可以操作元件的属性有:()
第19题:
线框
隐藏线
着色
渲染
第20题:
在平面视图中*
视图精度为“详细”
视图显示模式为不着色
在效果图视图中
第21题:
着色模式
隐藏线可见的线框模式
隐藏线变灰的线框模式
隐藏线变虚线的线框模式
第22题:
第23题: