Direct3D中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的。()
第1题:
材质编辑器中的“colorcontrols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。
A.Self—Illumination(自发光)
B.Specular(镜面高光反射色)
C.Diffuse(漫反射光)
D.Ambient(环境色)
第2题:
反射光是指一切物体的反射回来的光。
第3题:
自然光照明的方式有()。
第4题:
简单光照模型只考虑反射光的作用,反射光由()组成。
第5题:
材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。
第6题:
晴天的太阳光的光质属于()。
第7题:
将叶绿素提取液放在直射光下,则可观察到()
第8题:
第9题:
反射光是绿色,透射光是红色
反射光和透射光均为绿色
反射光是红色,透射光是绿色
反射光和透射光均为红色
第10题:
Specular(镜面高光反射色)
Self—Illumination(自发光)
Diffuse(漫反射光)
Ambient(环境色)
第11题:
第12题:
环境光
漫反射光
镜面反射光
环境光、漫反射光和镜面反射光
第13题:
晴天的太阳光的光质属于( )。
A.硬光
B.软光
C.反射光
D.漫散反射光
第14题:
在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,再反射出来的光,可分为哪些部分()
第15题:
镜面反射光
第16题:
在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和() (1)环境光的反射光强; (2)理想漫反射光强; (3)镜面反射光强; (4)物体间的反射光强。
第17题:
()属于发光。
第18题:
光源照射时,漫散反射光的方向性较直射光更强烈、更鲜明。
第19题:
信号反射镜镜面上反射光的视程可超过()公里。
第20题:
环境光
镜面反射光
漫反射光
透射光
第21题:
漫反射光
环境反射光
镜面发射光
自发光
第22题:
硬光
软光
反射光
漫散反射光
第23题:
(1)和(2)
(1)和(3)
(1)(2)和(3)
(1)(2)(3)和(4)