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参考答案和解析
正确答案:A,B,C
更多“Direct3D中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的。()A、漫反射光B、环境反射光C、镜面发射光D、自发光”相关问题
  • 第1题:

    材质编辑器中的“colorcontrols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。

    A.Self—Illumination(自发光)

    B.Specular(镜面高光反射色)

    C.Diffuse(漫反射光)

    D.Ambient(环境色)


    参考答案:BCD

  • 第2题:

    反射光是指一切物体的反射回来的光。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    自然光照明的方式有()。

    • A、直射光
    • B、散射光
    • C、反射光
    • D、人工光

    正确答案:A,B,C

  • 第4题:

    简单光照模型只考虑反射光的作用,反射光由()组成。

    • A、环境光
    • B、漫反射光
    • C、镜面反射光
    • D、环境光、漫反射光和镜面反射光

    正确答案:D

  • 第5题:

    材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。

    • A、Specular(镜面高光反射色)
    • B、Self—Illumination(自发光)
    • C、Diffuse(漫反射光)
    • D、Ambient(环境色)

    正确答案:A,C,D

  • 第6题:

    晴天的太阳光的光质属于()。

    • A、硬光
    • B、软光
    • C、反射光
    • D、漫散反射光

    正确答案:A

  • 第7题:

    将叶绿素提取液放在直射光下,则可观察到()

    • A、反射光是绿色,透射光是红色
    • B、反射光和透射光均为绿色
    • C、反射光是红色,透射光是绿色
    • D、反射光和透射光均为红色

    正确答案:C

  • 第8题:

    问答题
    请你给出镜面反射光的概念,并说明如何设置渲染状态。

    正确答案: 镜面光来自特定方向并被反射到特定方向;在默认状态下,Direct3D不对物体进行镜面反射计算,需设置相关的渲染状态:
    g.device->SetRenderState(D3DRS_SPECULARENABLE,TRUE)
    如果需要进行漫反射或镜面反射运算,那么在顶点缓冲器中必须包含顶点的法向量信息。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    将叶绿素提取液放在直射光下,则可观察到()
    A

    反射光是绿色,透射光是红色

    B

    反射光和透射光均为绿色

    C

    反射光是红色,透射光是绿色

    D

    反射光和透射光均为红色


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。
    A

    Specular(镜面高光反射色)

    B

    Self—Illumination(自发光)

    C

    Diffuse(漫反射光)

    D

    Ambient(环境色)


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    名词解释题
    镜面反射光

    正确答案: 一个理想的光泽表面,仅仅在反射角等于入射角时,光线才会被反射。只有在反射方向上,观察者才能看到从镜面反射出来的光线,而在其它方向都看不到反射光。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    简单光照模型只考虑反射光的作用,反射光由()组成。
    A

    环境光

    B

    漫反射光

    C

    镜面反射光

    D

    环境光、漫反射光和镜面反射光


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    晴天的太阳光的光质属于( )。

    A.硬光

    B.软光

    C.反射光

    D.漫散反射光


    正确答案:A

  • 第14题:

    在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,再反射出来的光,可分为哪些部分()

    • A、环境光
    • B、镜面反射光
    • C、漫反射光
    • D、透射光

    正确答案:A,B,C

  • 第15题:

    镜面反射光


    正确答案:一个理想的光泽表面,仅仅在反射角等于入射角时,光线才会被反射。只有在反射方向上,观察者才能看到从镜面反射出来的光线,而在其它方向都看不到反射光。

  • 第16题:

    在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和() (1)环境光的反射光强; (2)理想漫反射光强; (3)镜面反射光强; (4)物体间的反射光强。

    • A、(1)和(2)
    • B、(1)和(3)
    • C、(1)(2)和(3)
    • D、(1)(2)(3)和(4)

    正确答案:C

  • 第17题:

    ()属于发光。

    • A、月亮上的光
    • B、物体的反射光
    • C、蓝天
    • D、日光灯

    正确答案:D

  • 第18题:

    光源照射时,漫散反射光的方向性较直射光更强烈、更鲜明。


    正确答案:错误

  • 第19题:

    信号反射镜镜面上反射光的视程可超过()公里。


    正确答案:23

  • 第20题:

    多选题
    在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,再反射出来的光,可分为哪些部分()
    A

    环境光

    B

    镜面反射光

    C

    漫反射光

    D

    透射光


    正确答案: A,B,C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    Direct3D中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的。()
    A

    漫反射光

    B

    环境反射光

    C

    镜面发射光

    D

    自发光


    正确答案: A,B,C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    晴天的太阳光的光质属于()。
    A

    硬光

    B

    软光

    C

    反射光

    D

    漫散反射光


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和() (1)环境光的反射光强; (2)理想漫反射光强; (3)镜面反射光强; (4)物体间的反射光强。
    A

    (1)和(2)

    B

    (1)和(3)

    C

    (1)(2)和(3)

    D

    (1)(2)(3)和(4)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析