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uml中的协作图强调的是交互对象的整体结构,是按照()进行布图。

题目

uml中的协作图强调的是交互对象的整体结构,是按照()进行布图。


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  • 第1题:

    在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

    A.类图

    B.用例图

    C.对象图

    D.协作图


    正确答案:B
    解析:本题考查UML语言。
      类图(class diagram):展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
      .对象图(obiect diagram):展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图相同,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实的或原型案例的角度建立的。
      .用例图(use case diagram):展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图对系统的行为进行组织和建模是非常重要的。
      .序列图(sequencediagram):是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
      .协作图(collaboration diagram 或 communication diagram):强调收发消息的对象的结构组织。
      序列图和协作图都是交互图(interaction diagram)。交互图展现了一种交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,包括它们之间可能发送的消息。交互图关注系统的动态视图。序列图和协作图是同构的,它们之间可以相互转换。
      .状态图(statechart diagram):展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,它强调对象行为的事件顺序。
      .活动图(activity diagram):是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图。它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
      .构件图(component diagram):展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
      .部署图(deployment diagram):展现了运行处理节点以及其中的构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。

  • 第2题:

    对于UML提供的一系列支持面向对象的分析与设计的图,(48)给出系统的静态设计视图;(49)对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;(50)和(51)都是描述系统动态视图的交互图,其中(52)描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,(53)强调收发消息的对象的组织结构。

    A.用例图

    B.序列图

    C.协作图

    D.类图


    正确答案:D

  • 第3题:

    在统一建模语言(UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是(8)。

    A.类图

    B.用例图

    C.对象图

    D.协作图


    正确答案:B
    解析:本题考查UML语言。
      .类图(class diagram):展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
      .对象图(object diagram):展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图相同,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实的或原型案例的角度建立的。
      .用例图(use case diagram):展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图对系统的行为进行组织和建模是非常重要的。
      .序列图(sequence diagram):是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
      .协作图(collaboration diagram 或communication diagram):强调收发消息的对象的结构组织。
      序列图和协作图都是交互图(interaction diapam)。交互图展现了一种交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,包括它们之间可能发送的消息。交互图关注系统的动态视图。序列图和协作图是同构的,它们之间可以相互转换。
      .状态图(statechart diagram):展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,强调对象行为的事件顺序。
      .活动图(activity diagram):是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图。它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
      .构件图(component diagram):展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
      .部署图(deployment diagram):展现了运行处理节点以及其中的构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。

  • 第4题:

    ● 在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是 (34) ;按时间顺序描述对象间交互的图是 (35) 。

    (34)

    A. 用例图

    B. 类图

    C. 对象图

    D. 状态图

    (35)

    A. 部署图

    B. 序列图

    C. 协作图

    D. 状态图


    正确答案:A,B

  • 第5题:

    在UML中,( )强调收发消息的对象或参与者的结构组织。强调的是对象之间的组织结构(关系)。

    A.包图
    B.顺序图
    C.组合结构图
    D.通信图

    答案:D
    解析:
    组合结构图用于画出结构化类的内部内容。顺序图由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。强调消息的时间次序的交互图。通信图强调收发消息的对象或参与者的结构组织。强调的是对象之间的组织结构(关系)。

  • 第6题:

    在UML中,协作图反映收发消息的对象的结构组织,它与()是同构的.

    • A、用例图
    • B、时序图
    • C、活动图
    • D、类图

    正确答案:B

  • 第7题:

    在UML2.0中定义了四种交互图,其中强调对象调用顺序的是()图。


    正确答案:顺序

  • 第8题:

    顺序图和协作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。

    • A、交互
    • B、状态
    • C、体系结构
    • D、软件复用

    正确答案:A

  • 第9题:

    在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调参加交互的对象的组织图称为()。

    • A、协作图
    • B、序列图
    • C、活动图
    • D、状态图

    正确答案:A

  • 第10题:

    单选题
    在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调参加交互的对象的组织图称为()。
    A

    协作图

    B

    序列图

    C

    活动图

    D

    状态图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。
    A

    状态图和顺序图

    B

    活动图和协作图

    C

    状态图和活动图

    D

    顺序图和协作图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    在UML2.0中定义了四种交互图,其中强调对象调用顺序的是()图。

    正确答案: 顺序
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    主要用于描述对象在空间中如何交互,即除了动态交互,也直接描述了对象是如何链接在一起的UML图是( )。

    A.协作图

    B.状态图

    C.顺序图

    D.部署图


    正确答案:A
    在UML模型中,协作图主要用于描述对象在空间中如何交互,即除了动态交互,它也直接描述了对象如何链接在一起的情形。状态图主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件,以及因状态转移而伴随的动作。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机,重点在与描述状态图的控制流。顺序图主要用于描述指定的一组对象是如何交互的,它着眼于消息队列,也就是在消息间如何发送和接收信息。部署图描述的是系统运行时的结构,展示了硬件的配置及其软件如何部署到网络结构中。一个系统模型只有一个部署图,部署图通常用来帮助理解分布式系统。

  • 第14题:

    UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两 种类来表示,分别是( )。

    A.状态图和时序图

    B.活动图和协作图

    C.时序图和协作图

    D.状态图和活动图


    参考答案:C

  • 第15题:

    在UML中,协作图反映收发消息的对象的结构组织,它与()是同构的.

    A.用例图

    B.时序图

    C.活动图

    D.类图


    参考答案:B

  • 第16题:

    在UML中,( )由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。强调消息的时间次序的交互图。

    A.包图
    B.顺序图
    C.组合结构图
    D.通信图

    答案:B
    解析:
    组合结构图用于画出结构化类的内部内容。顺序图由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。强调消息的时间次序的交互图。通信图强调收发消息的对象或参与者的结构组织。强调的是对象之间的组织结构(关系)。

  • 第17题:

    在UML 2.0中定义了哪四种交互图?其中强调控制流时间顺序的是哪一种交互图?哪两种是基本交互图?


    正确答案: 顺序图、通信图、定时图、交互概述图;
    强调控制流时间顺序的是顺序图;
    顺序图和通信图是两种基本交互图。

  • 第18题:

    UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。

    • A、状态图和顺序图
    • B、活动图和协作图
    • C、状态图和活动图
    • D、顺序图和协作图

    正确答案:D

  • 第19题:

    在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互。

    • A、网络图
    • B、状态图
    • C、协作图
    • D、序列图

    正确答案:D

  • 第20题:

    UML中有4种交互图,其中强调控制流时间顺序的是()。

    • A、顺序图
    • B、协作图
    • C、定时图
    • D、交互概述图

    正确答案:A

  • 第21题:

    单选题
    在UML中,协作图反映收发消息的对象的结构组织,它与()是同构的.
    A

    用例图

    B

    时序图

    C

    活动图

    D

    类图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()
    A

    状态图和顺序图

    B

    活动图和协作图

    C

    状态图和活动图

    D

    顺序图和协作图


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互。
    A

    网络图

    B

    状态图

    C

    协作图

    D

    序列图


    正确答案: A
    解析: 暂无解析