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更多“如何理解静态视图在UML中的作用?”相关问题
  • 第1题:

    在UML的各种视图中,(45)显示外部参与者观察到的系统功能;(46)从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能;(47)显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。

    A.用例视图

    B.进程视图

    C.实现视图

    D.逻辑视图


    正确答案:A

  • 第2题:

    UML图中既包含展示系统动态特性的动态视图,又包括展示系统静态特性的静态视图,( )关注系统的静态特性。

    A.类图

    B.序列图

    C.通信图

    D.状态图


    正确答案:A
    解析:从应用的角度看,当采用面向对象技术设计系统时,首先是描述需求;其次根据需求建立系统的静态模型,以构造系统的结构;第三步是描述系统的行为。其中在第一步与第二步中所建立的模型都是静态的,包括用例图、类图、对象图、组件图和配置图等五个图形,是标准建模语言UML的静态建模机制。其中第三步中所建立的模型或者可以执行,或者表示执行时的时序状态或交互关系。它包括状态图、活动图、顺序图和合作图等四个图形,是标准建模语言uML的动态建模机制。因此,标准建模语言uML的主要内容也可以归纳为静态建模机制和动态建模机制两大类。

  • 第3题:

    UML图中构件图是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。()


    答案:×

  • 第4题:

    下面哪个不是UML中的静态视图()

    A.状态图

    B.用例图

    C.对象图

    E.类图


    参考答案:A

  • 第5题:

    在UML中,静态视图包含有两种视图,分别是()和()。


    正确答案:类图;对象图

  • 第6题:

    如何理解UML中的静态建模机制和动态建模机制?


    正确答案: 静态建模机制所建立的图都是静态图,包括用例图、类图、对象图组件图和配置图;
    动态建模机制所建立的模型或者可以执行,或者表示执行时事物的时序状态或交互关系,包括有状态图、活动图、时序图和协作图。

  • 第7题:

    如何理解动态视图在UML建模中的作用?


    正确答案: 1)动态视图描述了系统的动态结构,并且建立响应的动态模型;
    2)动态模型又描述了系统随时间变化的行为,这些行为是用从静态视图中抽取的系统的瞬间值的变化来描述的。

  • 第8题:

    UML中有哪几类个视图,它们的作用分别是什么?


    正确答案: (1)用例视图(Use-Case view)
    用例视图用于描述系统的功能集。它是从系统外部以用户角度,对系统做的抽象表示。用例视图所描述的系统功能依靠于外部用户或另一个系统触发激活,为用户或另一个系统提供服务,实现与用户或另一个系统之间的交互。
    用例视图中可以包含若干个用例,用例表示系统能够提供的功能,用例视图是其他视图的核心和基础。其他视图的构造依赖于用例视图中所描述的内容,因为系统的最终目标是实现用例视图中描述的功能,同时附带一些非功能性的特性,因此用例视图影响着所有其他的视图。
    (2)逻辑视图(Logical view)
    如果说用例视图描述系统“做什么”,那么逻辑视图就是描述“怎么做”。系统的静态结构描述类、对象和它们之间的关系,反映的是系统静态特征或结构组成。
    (3)组件视图(Component view)
    组件视图用来描述系统实现的结构和行为特征,反映系统各组成元素之间的关系。组件视图由组件图实现,主要供开发者和管理者使用。
    (4)并发视图(Concurrency View)
    并发视图用来描述系统的动态和行为特征。并发视图将任务划分为进程或线程形式,通过任务划分引入并发机制,可以高效地使用资源、并行执行和处理异步事件。除了划分系统为并发执行的进程或线程外,并发视图还必须处理通信和同步问题。
    (5)配置视图(Deployment View)
    配置视图体现了系统的实现环境,反映系统的物理架构。配置视图还包括一个映射,该映射显示在物理架构中组件是怎样分配的。

  • 第9题:

    在UML中,()用来描述系统的静态结构。


    正确答案:类图(Class Diagram)

  • 第10题:

    UML中的“4+1”视图是什么?在分析阶段,表达用户需求用哪个视图最好?


    正确答案: “4+1”视图是逻辑视图、进程视图、实现视图、配置视图、用例视图;表达用户需求用用例视图最好。

  • 第11题:

    在uml中包含哪些视图?视图对应哪些图?


    正确答案: 视图:场景视图;逻辑视图;开发视图;进程视图;部署视图
    视图对应图片:use case;类图;类图,组件图;无完全对应;部署图

  • 第12题:

    判断题
    在UML的视图中,组件视图用于展现系统的静态或结构组成及特征。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在UML中,图是系统体系结构在某个侧面的表示,所有图在一起组成系统的完整视图。在UML各种图中,(23)是静态图,(24)是动态图。

    A.序列图

    B.配置图

    C.协作图

    D.数据流图


    正确答案:B
    解析:统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言。
      配置图用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件,即系统运行时刻的结构。配置图可以显示计算机节点的拓扑结构和通信路径,节点上执行的软构件,软构件包含的逻辑单元等,特别是对于分布式系统,配置图可以清楚地描述系统中硬件设备的配置、通信以及在各硬件设备上各种软构件和对象的配置。因此,配置图是描述任何基于计算机的应用系统的物理配置或逻辑配置的有力工具,配置图的元素有节点和连接。
      配置图中的节点代表某种计算机构件,通常是某种硬件。同时,节点还包括在其上运行的软构件,软构件代表可执行的物理代码模块,如一个可执行程序。节点的图符是一个立方体。
      状态图(State Diagram)用来描述一个特定对象的所有可能的状态及其引起状态转移的事件。一个状态图包括一系列的状态以及状态之间的转移。所有对象都具有状态,状态是对象执行了一系列活动的结果。当某个事件发生后,对象的状态将发生变化。
      从上述内容可判断,配置图是静态图,状态图是动态图。

  • 第14题:

    在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的视图有()。

    A.用例视图

    B.逻辑视图

    C.进程视图

    D.构件视图和部署视图


    答案:ABCD

  • 第15题:

    当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择UML图中的协作图。()


    答案:×

  • 第16题:

    ● 在UML的各种视图中, (45) 显示外部参与者观察到的系统功能; (46) 从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能; (47) 显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。

    (45)

    A. 用例视图

    B. 进程视图

    C. 实现视图

    D. 逻辑视图

    (46)

    A. 用例视图

    B. 进程视图

    C. 实现视图

    D. 逻辑视图

    (47)

    A. 用例视图

    B. 进程视图

    C. 实现视图

    D. 逻辑视图


    正确答案:A,D,C

  • 第17题:

    下面不属于UML中的静态视图的是()。

    • A、状态图
    • B、用例图
    • C、对象图
    • D、类图

    正确答案:A,B

  • 第18题:

    您如何理解UML中模型元素和通用机制的概念?


    正确答案: 模型元素(ModelElement)代表面向对象中的类、对象、接口、消息和关系等概念。UML中的模型元素包括事物和事物之间的联系。
    通用机制(GeneralMechanism)用于表示其它信息,比如注释、模型元素的语义等。

  • 第19题:

    在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()

    • A、使用视图和动态视图
    • B、用例视图和动态视图
    • C、用例视图和进程视图
    • D、静态视图和动态视图

    正确答案:C

  • 第20题:

    在UML的视图中,组件视图用于展现系统的静态或结构组成及特征。


    正确答案:错误

  • 第21题:

    下面哪个不是UML中的静态视图()

    • A、状态图
    • B、用例图
    • C、对象图
    • D、类图

    正确答案:A

  • 第22题:

    UML中的视图细分为哪些,有什么作用?


    正确答案: (1)用例视图(用例视图强调从系统的外部参与者角度需要的功能,描述系统应该具有的功能);
    (2)逻辑视图(逻辑视图的使用者主要是设计人员和开发人员,描述用例视图提出的系统功能的实现);
    (3)并发视图(并发视图的使用者主要是开发人员和系统集成人员,它主要考虑资源的有效利用、代码的并行执行以及系统环境中异步事件的处理);
    (4)组件视图(组件是不同类型的代码模块,它是构造应用的软件单元。而组件视图是描述系统的实现模块以及它们之间的依赖关系);
    (5)部署视图(部署视图使用者主要是开发人员,系统集成人员和测试人员,它显示系统的物理部署,它描述位于节点上的运行实例的部署情况,还允许评估分配结果和资源分配。

  • 第23题:

    单选题
    在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()
    A

    使用视图和动态视图

    B

    用例视图和动态视图

    C

    用例视图和进程视图

    D

    静态视图和动态视图


    正确答案: C
    解析: 在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的5个视图是:用例视图、逻辑视图、进程视图、构件视图和部署视图。