消息循环从应用程序消息队列取得窗口消息是怎样送給窗口消息处理程序?
第1题:
Windows的消息系统中的消息来源可分为:( )
A.硬件消息,应用程序消息
B.应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息
C.用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、
D.硬件消息,Windows 系统的窗口管理消息
第2题:
你正在设计一个Windows Azure应用。应用程序包含一个web角色和工作者角色,通过使用Windows Azure队列通信。工人的角色处理每个消息的10秒内从队列中检索它。工人的角色必须处理每个消息一次。如果一个过程不完整,工人吗角色必须再加工信息。您需要推荐一个方法为职工的角色来管理消息在队列中。你推荐什么?()
第3题:
为什么WM_SIZE窗口消息后必然跟着一个WM_PAINT窗口消息?
第4题:
以下哪项不是华为云分布式消息DMS服务的关键特性?()
第5题:
关于Windows消息机制的描述,下列说法正确的是()
第6题:
()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。
第7题:
各个载频搜索窗口大小的设置参数是通过()下发给手机的
第8题:
硬件消息,应用程序消息
应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息
用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、
硬件消息,Windows系统的窗口管理消息
第9题:
系统参数消息;
同步信道消息;
寻呼信道消息;
邻区列表。
第10题:
消息队列
消息循环
消息处理函数
消息映射
第11题:
第12题:
第13题:
您正在开发一个Windows Azure应用程序的web角色和工人的角色通过使用Windows Azure队列通信,您需要推荐一个方法确保职工的角色并不试图处理任何消息超过三个次。你推荐什么?()
第14题:
在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。
第15题:
()程序中的消息有窗口消息、命令消息和控件通知消息三种类型。
第16题:
下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。
第17题:
对消息循环描述错误的是()
第18题:
各个载频搜索窗口大小的设置参数是通过那个系统消息下发给手机的()
第19题:
您正在开发的应用程序使用的队列名为 MyQueue 的类对象。此队列的类对象将用于存储在应用程序运行时,用户发送的消息。您想在队列开始访问消息,在处理用户的消息,而不删除它。你应该做什么?()
第20题:
第21题:
第22题:
第23题:
系统消息
用户消息
输入消息
控制消息