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如果我们暂时忽略动画片背景的绘制便会发现:对于绝大部分的商业动画长片和一部分非商业动画短片来说,()已经成了动画电影特有的美术形式。

题目

如果我们暂时忽略动画片背景的绘制便会发现:对于绝大部分的商业动画长片和一部分非商业动画短片来说,()已经成了动画电影特有的美术形式。


相似考题
参考答案和解析
正确答案:单线平涂
更多“如果我们暂时忽略动画片背景的绘制便会发现:对于绝大部分的商业动画”相关问题
  • 第1题:

    动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片

    • A、剪纸动画片
    • B、实验动画片
    • C、偶动画片
    • D、合成动画片

    正确答案:B

  • 第2题:

    商业动画片


    正确答案: 从构思、设计、制作到发行都受到市场的牵制,没有太多的个人化的创作空间,影片在经过程序化的商业运作后得到经济效益,制片方再将利润用于下一部影片的投资,如此周而复始进行生产循环,这类型的影片被称为“商业动画片”。

  • 第3题:

    中国动画已经经历了四个阶段()

    • A、剪纸——皮影——动画艺术短片——动画片
    • B、手影——皮影——动画艺术短片——动画片
    • C、手影——泥人——动画艺术短片——动画片
    • D、手影——皮影——动画片——动画艺术短片

    正确答案:B

  • 第4题:

    动画片的创作前提条件是什么?()

    • A、绘制动画
    • B、剧本
    • C、导演
    • D、创作思维

    正确答案:B

  • 第5题:

    在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。

    • A、背景
    • B、角色
    • C、导演
    • D、人

    正确答案:B

  • 第6题:

    渲染合成是()的基本制作步骤之一。

    • A、水墨动画
    • B、三维动画片
    • C、所有动画片
    • D、传统动画片

    正确答案:B

  • 第7题:

    单选题
    渲染合成是()的基本制作步骤之一。
    A

    水墨动画

    B

    三维动画片

    C

    所有动画片

    D

    传统动画片


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    传统动画创作中,常常由设计师绘制动画片段的前后关键帧,由动画师根据关键帧绘制()
    A

    前面帧

    B

    中间帧

    C

    后面帧

    D

    变化帧


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    名词解释题
    商业动画片

    正确答案: 从构思、设计、制作到发行都受到市场的牵制,没有太多的个人化的创作空间,影片在经过程序化的商业运作后得到经济效益,制片方再将利润用于下一部影片的投资,如此周而复始进行生产循环,这类型的影片被称为“商业动画片”。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    如果我们暂时忽略动画片背景的绘制便会发现:对于绝大部分的商业动画长片和一部分非商业动画短片来说,()已经成了动画电影特有的美术形式。

    正确答案: 单线平涂
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    动画按艺术性质分类可以分为商业动画片、()和使用短片。
    A

    剪纸动画片

    B

    实验动画片

    C

    偶动画片

    D

    合成动画片


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。
    A

    背景

    B

    角色

    C

    导演

    D


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。

    • A、主流动画
    • B、商业广告动画
    • C、非主流动画
    • D、影院动画

    正确答案:A

  • 第14题:

    动画按艺术性质分类可以分为商业动画片、()和使用短片。

    • A、剪纸动画片
    • B、实验动画片
    • C、偶动画片
    • D、合成动画片

    正确答案:B

  • 第15题:

    动画片制作的顺序正确的是()。

    • A、脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印
    • B、动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印
    • C、背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印
    • D、背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

    正确答案:A

  • 第16题:

    根据制作方法的不同,动画片分为()。

    • A、二维动画片
    • B、三维动画片
    • C、材料动画片
    • D、实验动画片

    正确答案:A,B,C

  • 第17题:

    以市场为主的主流动画,以商业运转为中心,以观众的喜好为主,是指动画片的娱乐性特征。


    正确答案:错误

  • 第18题:

    传统动画创作中,常常由设计师绘制动画片段的前后关键帧,由动画师根据关键帧绘制()

    • A、前面帧
    • B、中间帧
    • C、后面帧
    • D、变化帧

    正确答案:B

  • 第19题:

    多选题
    根据制作方法的不同,动画片分为()。
    A

    二维动画片

    B

    三维动画片

    C

    材料动画片

    D

    实验动画片


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    动画片制作的顺序正确的是()。
    A

    脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印

    B

    动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印

    C

    背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印

    D

    背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片.
    A

    剪纸动画片

    B

    实验动画片

    C

    偶动画片

    D

    合成动画片


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    ()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。
    A

    主流动画

    B

    商业广告动画

    C

    非主流动画

    D

    影院动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。
    A

    背景

    B

    角色

    C

    场景

    D

    道具


    正确答案: D
    解析: 暂无解析