niusouti.com
参考答案和解析
正确答案:错误
更多“在动画片中,场景是演绎故事情节的载体。”相关问题
  • 第1题:

    在动画片中,地点的转换是通过()来实现的。

    • A、把角色从某一个地方到另一个地方的转移过程讲述出来
    • B、场景的转换
    • C、角色运动
    • D、场景运动

    正确答案:B

  • 第2题:

    什么是动画的场景设计?


    正确答案: 动画场景设计主要的功能是给导演提供镜头调度、画面构图、景物透视关系,光影变化以及角色动作调度等空间想像的依据。是镜头画面设计稿和背景制作者的视觉参考与空间定向约束,是保证叙事合理性和情景动作准确性的影像空间思维依据。场景设计包括色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图等。

  • 第3题:

    在幻灯片中,每个动画默认的开始方式是“之前”。


    正确答案:错误

  • 第4题:

    Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景

    • A、④⑤
    • B、①②⑤
    • C、①②③④
    • D、①②③④⑤

    正确答案:D

  • 第5题:

    在POWERPOINT 2010中,将带有动画的对象复制到其它的幻灯片中,结果是()

    • A、对象保留,动画丢失
    • B、动画保留,对象丢失
    • C、对象和动画均丢失
    • D、对象和动画均保留

    正确答案:D

  • 第6题:

    在Flash8中,动画的场景是通过()面板来管理的。


    正确答案:属性

  • 第7题:

    动画片中,可以通过场景的转换就表明了角色的空间转移,而不需要讲述过程。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    包含多种规律复合运动的动画镜头数量在动画影片中不会太多。


    正确答案:错误

  • 第9题:

    在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称

    • A、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)
    • B、(1)、(2)、(3)、(5)、(6)
    • C、(1)、(2)、(3)、(4)、(6)

    正确答案:C

  • 第10题:

    单选题
    关于场景的说法,以下错误的是()。
    A

    所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图

    B

    从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类

    C

    从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类

    D

    好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列关于幻灯片动画效果的说法不正确的是()
    A

    如果要对幻灯片中的对象进行详细的动画效果设置,就应该使用自定义动画

    B

    对幻灯片中的对象可以设置打字机效果

    C

    幻灯片文本不能设置动画效果

    D

    动画顺序决定了对象在幻灯片中出场的先后次序


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。
    A

    背景

    B

    角色

    C

    场景

    D

    道具


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。

    • A、漂亮
    • B、气氛好
    • C、精确表现
    • D、宏伟

    正确答案:C

  • 第14题:

    场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。


    正确答案:景物;环境;平面图;结构分解图;色彩气氛图

  • 第15题:

    Flash动画的组成结构是()。

    • A、帧—图层-场景—动画
    • B、帧—场景—图层—动画
    • C、场景—帧—图层—动画
    • D、场景—图层—帧—动画

    正确答案:A

  • 第16题:

    关于场景的说法,以下错误的是()。

    • A、所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图
    • B、从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类
    • C、从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类
    • D、好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节

    正确答案:B

  • 第17题:

    下述对幻灯片中的对象进行动画设置的正确描述是()。

    • A、幻灯片中的对象可以不进行动画设置
    • B、设置动画时不可改变对象出现的先后次序
    • C、幻灯片中各个对象设置的动画效果应一致
    • D、对象只能设置动画效果不能设置声音效果

    正确答案:A

  • 第18题:

    动画片中关于地点的转换,说法正确的是()

    • A、动画片中地点转换无需变化
    • B、动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移
    • C、动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换
    • D、动画片中角色转移不需要讲述转移过程

    正确答案:B,D

  • 第19题:

    确定故事情节是动画分镜制作的前期准备工作。


    正确答案:错误

  • 第20题:

    动画场景能够有效的营造氛围,帮助观众理解故事情节的发展,其造型风格可由制作者进行设计。


    正确答案:错误

  • 第21题:

    多选题
    动画片中关于地点的转换,说法正确的是()
    A

    动画片中地点转换无需变化

    B

    动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移

    C

    动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换

    D

    动画片中角色转移不需要讲述转移过程


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在动画片中,地点的转换是通过()来实现的。
    A

    把角色从某一个地方到另一个地方的转移过程讲述出来

    B

    场景的转换

    C

    角色运动

    D

    场景运动


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。

    正确答案: 景物,环境,平面图,结构分解图,色彩气氛图
    解析: 暂无解析