()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。
第1题:
A. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画
B. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画
C. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
D. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
第2题:
使用Flash制作动画过程中,由软件自动生成的帧是()
第3题:
动画控制器的作用包括。()
第4题:
关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。
第5题:
FLASH时间轴上用小黑点表示的帧是()。
第6题:
Flash动画的时间轴上,含有空心圆的方格表示的帧是()。
第7题:
补间动画的原理:先制作两个关键帧作为()和结束帧,两个关键帧之间的过渡动画则由计算机自动运算而成。
第8题:
时间轴上用小黑点表示的帧是()
第9题:
关键帧
空白帧
空白关键帧
过渡帧
第10题:
空白关键帧
普通帧
关键帧
过渡帧
第11题:
过渡帧
帧
关键帧
空白关键帧
第12题:
空白帧
关键帧
转换帧
动画帧
第13题:
使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()
第14题:
关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。
第15题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第16题:
创建FLASH运动动画至少要有两个()
第17题:
Flash动画的时间轴上,含有实心圆圈的方格表示的帧是()。
第18题:
下列哪项不是逐帧动画的特点()
第19题:
关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。
第20题:
普通帧
关键帧
空白关键帧
过渡帧
第21题:
不同于逐帧动画的制作方法
只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑
开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成
补间动画可以分为形状补间和动作补间两种
第22题:
普通帧
空白关键帧
过渡帧
以上皆有
第23题:
存储动画关键帧数据
存储程序上的动画设置
在关键帧之间差补计算出过渡帧。
存储所有帧的数据