对于Lambert兰伯特材质描述正确的是()
第1题:
()材质用于光滑材质的表面,可以产生强烈的圆形高光。
第2题:
改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()
第3题:
用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()
第4题:
以下关于材质(Material)的叙述正确的是()。
第5题:
对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()
第6题:
视杆细胞的功能描述正确的是()
第7题:
高光强烈
没有高光
高光柔和
强光
第8题:
高光柔和
高光强烈
没有高光
以上描述都不正确
第9题:
球境光颜色
漫反射颜色
高光级别
高光反射
第10题:
暗光觉
能辨别颜色
昼光觉、色觉
光的敏感性低
以上都不对
第11题:
暗光觉
不能辨别颜色
昼光觉、色觉
光的敏感性高
以上都不对
第12题:
寿命长、光效高、价格低
寿命长、光效高、显色性好
光效高、显色性好、寿命短
寿命长、光效高、显色性差
第13题:
金属卤化灯的特点,以下说法正确的是()。
第14题:
在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()
第15题:
下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。
第16题:
下面对于直射光和散射光的表述不正确的是()
第17题:
对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()
第18题:
视锥细胞的功能描述正确的是()。
第19题:
高光调层次损失,相反色减少
高光变亮,相反色减少
高光变暗,整幅图像的反差变小
暗调调层次损失
第20题:
黑子不发光;
因温度比周围光球高而物极必反所以呈暗黑色;
黑子也发光,只是温度低比周围光球低而已;
黑子活动没有周期。
第21题:
改变材质颜色
改变材质的高光衰减
改变材质的透明度
改变材质的高光颜色
第22题:
是用来体现和调整阴影的
是用来进行最终渲染的设置
是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)
以上描述都不正确
第23题:
物体表面越光滑,高光面积就越大,高光就越强
一个RGB值为0,0,0]的纯黑色材质是不受灯光影响的
物体表面越光滑,反射就越强
高光的颜色只能是白色。