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  • 第1题:

    图形输入设备用来()

    • A、绘制图形
    • B、输入图形到计算机
    • C、输出图形
    • D、把图形放进计算机内

    正确答案:B

  • 第2题:

    计算机图形学的标准通常指数据文件格式标准和子程序界面标准。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、()和显示图形的一门学科。


    正确答案:处理

  • 第4题:

    以下哪一项不是计算机图形学的研究内容()

    • A、图形硬件
    • B、计算机动画
    • C、光栅图形生成算法
    • D、图像压缩算法

    正确答案:D

  • 第5题:

    请阐述计算机图形图像的概念,并概述计算机图形图像处理的研究对象是什么?


    正确答案: 计算机图形:几何数据、非几何数据和几何模型来描述,经由计算机处理后生成,并输出显示和存储的图形。可以在生成的图形上进行修改、完善以及有关的其他操作。
    计算机图像:一般是通过摄像机、数码相机或扫描仪等设备输入的图片,图像处理的基本单位是像素(Pixel),通过每个像素的颜色的变化从而显示出一幅美丽的图案。
    形处理主要研究对象为图形在计算机中的表示方法,包括对图形的计算、处理和显示的相关原理和算法等。图像处理的主要研究对象是数字图像,包括对一幅连续图像采样、量化以产生数字图像,对数字图像做各种变换以方便处理,如何滤去图像中无用的噪音,如何压缩图像数据以便存储和传输,如何提取图像的物体边缘,如何增强图像的某种特征等。

  • 第6题:

    什么是计算机图形处理?图形处理包括哪些内容?


    正确答案:计算机图形处理是指利用由概念或数学描述所表示物体的几何数据或几何模型,用计算机进行显示,存储,修改,完善以及有关操作的过程图形处理包括的主要内容有:
    ⑴几何变换,如平移,旋转,缩放,透视和投影等;
    ⑵曲线和曲面拟合;
    ⑶建模或造型;
    ⑷隐线,隐面消除;
    ⑸阴暗处理;
    ⑹纹理产生;
    ⑺着色。

  • 第7题:

    什么是计算机图形学?计算机图形学主要研究的内容有哪些? 


    正确答案: 计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形的一门学科。
    计算机图形学主要研究的内容有:三维景物的表示、三维场景的显示、基于图像和图形的混合绘制技术、自然景物仿真、图形用户接口、虚拟现实、动画技术、可视化技术、几何和图形数据的存储(包括数据压缩和解压缩)、图形硬件、图形标准、图形交互技术等。

  • 第8题:

    单选题
    以下哪一项不是计算机图形学的研究内容()
    A

    图形硬件

    B

    计算机动画

    C

    光栅图形生成算法

    D

    图像压缩算法


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    问答题
    什么是计算机图形学?计算机图形学主要研究的内容有哪些?

    正确答案: 计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形的一门学科。
    计算机图形学主要研究的内容有:三维景物的表示、三维场景的显示、基于图像和图形的混合绘制技术、自然景物仿真、图形用户接口、虚拟现实、动画技术、可视化技术、几何和图形数据的存储(包括数据压缩和解压缩)、图形硬件、图形标准、图形交互技术等。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    图形输入设备用来()
    A

    绘制图形

    B

    输入图形到计算机

    C

    输出图形

    D

    把图形放进计算机内


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    名词解释题
    计算机图形标准

    正确答案: 计算机图形标准是指图形系统及其相关应用程序中各界面之间进行数据传送和通信的接口标准。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的()。
    A

    CGM和CGI是面向图形设备的接口标准;

    B

    GKS、IGES、STEP均是ISO标准;

    C

    IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准;

    D

    PHIGS具有模块化的功能结构;


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    计算机图形


    正确答案: 从1977年制作的电影“星球大战”开始,Computer Graphics在电影中占的比例越来越大。如今电脑特技技术有了相当的发展。卢卡斯原以为因电脑特技技术的落后,他所策划的9部“星球大战”系列电影不可能在有生之年完成了。但是如今电脑和CG技术取得了飞跃性的发展,电脑特技能表现的领域也越来越广阔,“星球大战”系列电影也可以全部完成了。
    电影中的巨大水柱和恐龙等都是利用CG进行再创造的形象。如今通过这种影像,人们可以感受到Computer Graphics技术离我们如此之近,在这些创作中,制作“蚂蚁”的PDI公司和制作“玩具总动员”、“昆虫总动员”等影片的Pixar公司都是不断开发利用新技术、开拓CG应用领域的先锋。

  • 第14题:

    计算机图形的生成过程一般可分为图形的表示、表示图形的数据准备、图形的()。


    正确答案:显示

  • 第15题:

    下列哪项不是图形输入设备的功能:()

    • A、把图像送入计算机
    • B、修改图形
    • C、删除图形
    • D、打印图形

    正确答案:D

  • 第16题:

    计算机图形学是研究怎样用数字计算机()、()和显示图形的一门学科。


    正确答案:生成;处理

  • 第17题:

    DDC主机的编程通常不用()进行编程。

    • A、计算机图形化语言
    • B、计算机高级语言
    • C、计算机机器语言
    • D、计算机图形化语言和高级语言混合

    正确答案:C

  • 第18题:

    计算机图形处理。


    正确答案: 计算机图形处理是指利用由概念或数学描述所表示物体的几何数据或几何模型,用计算机进行显示并存储,并可以进行修改、完善以及有关操作的过程。主要有:几何变换、曲线和曲面拟合、建模或造型、隐线隐面消除、阴暗处理、纹理产生、着色。

  • 第19题:

    填空题
    计算机图形的生成过程一般可分为图形的表示、表示图形的数据准备、图形的()。

    正确答案: 显示
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    判断题
    计算机图形学的标准通常指数据文件格式标准和子程序界面标准。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    1985年,第一个国际计算机图形信息标准是()
    A

    OpenGL

    B

    CGI

    C

    GKS

    D

    DXF


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    为什么要制定和采用计算机图形标准?已经ISO批准的计算机图形标准软件有哪些?

    正确答案: 为了提高计算机图形软件、计算机图形的应用软件以及相关软件的编程人员在不同的计算机和图形设备之间的可移植性。
    已获ISO批准的计算机图形标准软件有:
    计算机图形核心系统(GKS)及其语言联编
    程序员层次交互式图形系统(PHIGS)及其语言联编
    三维图形核心系统(GKS-3D.及其语言联编
    计算机图形元文件(CGM)
    计算机图形接口(CGI)
    基本图形转换规范(IGES)
    产品数据转换规范(STEP)等
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    计算机图形标准是指系统中各界面之间进行数据交换的接口标准、语言连接规范及应用程序接口API等,以下选项中,哪一个不属于图形标准的分类()
    A

    GKS

    B

    CGA

    C

    IGES

    D

    OpenGL


    正确答案: A
    解析: 暂无解析