下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为()
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()
第3题:
下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()
第4题:
下列关于重心的说法中,正确的是()
第5题:
关于物体的重心,下列说法中正确的是()
第6题:
对三维空间中的物体进行平行投影,不可能产生灭点。
第7题:
下列有关边界表示法的叙述语句中,正确的论述为()。
第8题:
服装是由三维空间所表示的物体,其造型属立体构成范围。服装造型的要素包括点、线、面和()。
第9题:
缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值
通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值
用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值
更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
第10题:
物体线框模型由定义物体边界的直线和曲线组成,但不并存在面的信息
三维物体线框模型可能出现二义性
三维物体线框模型所构造出的形体总是简单且有效的
线框模型不能表示出曲面的轮廓线,因而也不能正确表示曲面信息
第11题:
定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;
物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;
物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;
物体的边界上的边可以是曲线;
第12题:
边界表示是用面、环、边、点来定义物体的位置和形状;
物体边界上的面是各种曲面,包括自相交的曲面;
物体边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;
物体边界面上的边的长度可度量且是有限的;
第13题:
关于重心,下列说法正确的是()
第14题:
在计算机图形关于Modeling的物体的描述中,下列是正确的结论有()
第15题:
二维物体和三维物体都是立体形。在二维平面上,可以产生立体形的感觉,这是利用人的错视表现三维物体的视觉空间的结果。
第16题:
下列关于质点的说法正确的是()
第17题:
关于物体的重心,下列说法中正确的是:()
第18题:
下列有关边界表示法的叙述句中,正确的论述为()。
第19题:
下列有关物体的对齐操作的描述错误的是()。
第20题:
在计算机图形学中,通常所谓物体是三维欧氏空间点的集合
一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)物体
单个孤立的点是物体
一根直线段或单张曲面都是物体
第21题:
一根直线是物体
一个空间的点是物体
一个立方体是物体
三维欧氏空间点的集合是物体
第22题:
【3dalign】命令是以对齐源平面和目标平面的形式进行对齐三维物体,而且还可以在对齐过程中,将源物体复制
【Align】命令是通过指定三组对齐点的形式,将两对象进行对齐
如果用户仅指定一组对齐点,那么对齐的结果是将源对象由第一个源点移至第一个目标点上
【Align】命令应用于二维空间的对齐,【3dalign】命令应用于三维空间的对齐
第23题:
透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点
透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点