在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()
第1题:
CAI软件设计流程中首先是进行()。
第2题:
在确定系统整体结构设计模型之后,然后着手()。
第3题:
下列属于多媒体作品制作流程的是()。[
第4题:
多媒体作品制作流程的组成部分中不包括()环节。
第5题:
多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()
第6题:
多媒体作品设计制作的流程为()
第7题:
创作一款新软件产品的最后阶段是()。
第8题:
以下不属于多媒体课件的工作程序或操作步骤的为()。
第9题:
某同学接受学校的委托要制作一个社会实践的多媒体作品,制作过程应该是()
第10题:
系统测试
编码集成
素材制作
脚本设计
第11题:
脚本设计
采集、制作多媒体素材
用多媒体创作工具集成课件
课件测试
第12题:
创作合成
系统分析与脚本设计
进行需求分析,确定课件制作目标
素材采集与编辑
第13题:
多媒体课件的开发过程包括()。
第14题:
新软件产品的第一阶段不包括()
第15题:
小马同学接受学校的委托制作一个社会实践的多媒体作品,他应该采用的制作过程是()
第16题:
在多媒体软件开发中,()阶段的任务是按照需求规划,将系统内容用具体文字表示,并标注好所需的媒体和表现方式。
第17题:
张小明同学接受学校的委托准备制作一个关于学生社会实践的多媒体作品,他按照下列哪个流程进行创作是比较合理的选择()。
第18题:
()是创作一种新软件产品的第一阶段。
第19题:
下面不属于多媒体作品制作阶段的一个步骤的是()。
第20题:
以下属于多媒体课件的工作程序或操作步骤的为()。
第21题:
素材采集
脚本设计
系统测试
需求分析
第22题:
素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→发布与评价
规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价
需求分析→作品集成→素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→发布与评价
需求分析→规划与设计多媒体作品→素材采集与加工→作品集成→发布与评价
第23题:
多媒体作品选题策划
系统分析与脚本设计
素材采集与编辑
配置多媒体输出设备