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下列描述错误的是()A、当医学感知性、自我感知性和社会感知性都较明显时疾病确诊明显B、当只有自我感知性时,可能是心身疾病C、只有社会感知性的时候,可能是隐病的情况D、医学感知性和自我感知性都较弱,只有社会感知性较强时可能是传染性疾病

题目

下列描述错误的是()

  • A、当医学感知性、自我感知性和社会感知性都较明显时疾病确诊明显
  • B、当只有自我感知性时,可能是心身疾病
  • C、只有社会感知性的时候,可能是隐病的情况
  • D、医学感知性和自我感知性都较弱,只有社会感知性较强时可能是传染性疾病

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  • 第1题:

    在人们患病后,经过医学的检查化验能发现疾病的具体情况及严重程度,这是指疾病的()。

    A:自我感知性
    B:医学感知性
    C:社会感知性
    D:比较感知性

    答案:B
    解析:
    疾病是以一定的症状、体征、形态改变和病因为基础的实体。对疾病的理解可以分为:①疾病的医学感知性;②疾病的自我感知性;③疾病的社会感知性。其中,疾病的医学感知性是指机体在生物学上的改变,这种改变可用临床体检、化验等手段检查出来。人们患了疾病后,经过医学的检查化验能发现疾病的具体情况及严重程度。

  • 第2题:

    疾病是以一定的症状、体征、形态改变和病因为基础的实体。尽管人们所患的疾病不同,但对疾病的理解大致可以分为以下几个方面()。

    A:疾病的医学感知性
    B:疾病的他人感知性
    C:疾病的自我感知性
    D:疾病的社会感知性
    E:疾病的社会诊断性

    答案:A,C,D
    解析:
    考点:健康与疾病的概念。

  • 第3题:

    下列描述错误的是()

    • A、当医学感知性、自我感知性和社会感知性都较明显时疾病确诊明显
    • B、当只有自我感知性时,可能是心身疾病
    • C、只有社会感知性的时候,可能是隐病的情况
    • D、医学感知性和自我感知性都较弱,只有社会感知性较强时可能是传染性疾病

    正确答案:C

  • 第4题:

    疾病的病因可以分为生物学性和社会文化性,疾病的判定标准也可以分为()、自我感知性和社会感知性。


    正确答案:医学感知性

  • 第5题:

    虚拟现实技术是近年来特别活跃的一个研究领域,它包含()的特征

    • A、立体感的视觉效果
    • B、存在感
    • C、多感知性
    • D、动态现实

    正确答案:A,B,C,D

  • 第6题:

    虚拟现实系统的特点是沉浸感、交互性、和()

    • A、多元性
    • B、真实性
    • C、实时性
    • D、多感知性

    正确答案:D

  • 第7题:

    疾病的()是指在人们患病后,经过医学的检查化验能发现疾病的具体情况及严重程度。

    • A、自我感知性
    • B、医学感知性
    • C、社会感知性
    • D、比较感知性

    正确答案:B

  • 第8题:

    主观幸福感主要是指人们对其生活质量所做的情感性和认知性的整体评价。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    单选题
    主观幸福感是积极心理学的重要组成部分,主要是指人们对其生活质量所做的()的整体评价.
    A

    情感性和判断性

    B

    认知性和概括性

    C

    情感性和认知性

    D

    认知性和评价性


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    虚拟现实技术是近年来特别活跃的一个研究领域,它包含()的特征
    A

    立体感的视觉效果

    B

    存在感

    C

    多感知性

    D

    动态现实


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    主观幸福感主要是指人们对其生活质量所做的情感性和认知性的整体评价。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    虚拟现实系统的特点是沉浸感、交互性、和()
    A

    多元性

    B

    真实性

    C

    实时性

    D

    多感知性


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    患病的个体对疾病状态的主观体验,即疾病的()。

    A:自我感知性
    B:医学感知性
    C:社会感知性
    D:科学感知性

    答案:A
    解析:
    疾病的自我感知性指患病的个体对疾病状态的主观体验。一般来说,疾病状态总是伴有一些症状和体征,使患者感到疼痛、乏力等不适感,这种不适感促使患病的个体作出判断:自己是否生病了,是否要找医生陈述自己的不适以便于医生了解病情发展状况而作出诊断。

  • 第14题:

    主观幸福感是积极心理学的重要组成部分,主要是指人们对其生活质量所做的()的整体评价.

    • A、情感性和判断性
    • B、认知性和概括性
    • C、情感性和认知性
    • D、认知性和评价性

    正确答案:C

  • 第15题:

    以下选项中,不属于虚拟现实技术基本特征的是()。

    • A、沉浸感
    • B、交互性
    • C、多感知性
    • D、实效性

    正确答案:D

  • 第16题:

    如何理解信息的受众未知性和需知性


    正确答案:从传播过程看,传播者通过传媒传向受众的消息,必须具有消除受众认识不定性的功能和作用,若要起到消除受众认知不定性的作用,传播内容应该同时具备两种性质:一是受众未知的,能够向受众提供新情况和新知识,二是它具有一定目的性和针对性的,能满足受众的某种需要。通讯和传播过程中的信息兼有受众未知性与需知性的双重性质,缺其一就无法沟通新源与信宿,是传播无效或成为噪音干扰。

  • 第17题:

    下列()不是虚拟现实系统的特点。

    • A、沉浸感
    • B、交互感
    • C、多感知性
    • D、延迟性

    正确答案:D

  • 第18题:

    虚拟现实的基本特征包括沉浸感、()和多感知性。


    正确答案:交互性

  • 第19题:

    职业女性最适合的整体设计是()。

    • A、神秘感
    • B、浪漫风格
    • C、知性
    • D、艳丽

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    下列描述错误的是()
    A

    当医学感知性、自我感知性和社会感知性都较明显时疾病确诊明显

    B

    当只有自我感知性时,可能是心身疾病

    C

    只有社会感知性的时候,可能是隐病的情况

    D

    医学感知性和自我感知性都较弱,只有社会感知性较强时可能是传染性疾病


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    下列()不是虚拟现实系统的特点。
    A

    沉浸感

    B

    交互感

    C

    多感知性

    D

    延迟性


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    虚拟现实的基本特征包括沉浸感、()和多感知性。

    正确答案: 交互性
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    疾病的病因可以分为生物学性和社会文化性,疾病的判定标准也可以分为()、自我感知性和社会感知性。

    正确答案: 医学感知性
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    填空题
    虚拟技术的特点是多感知性、临场感、自主性、()。

    正确答案: 交互性
    解析: 暂无解析