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参考答案和解析
正确答案:A
更多“在体验创新中,“感受”是指()。A、实践B、实验C、感想”相关问题
  • 第1题:

    ()是指幼儿在实践中,在与他人的交往中,会有许多体验,幼儿对这些体验经过思考后,调节自身的行为,从而获得社会性的过程。

    A观察学习法

    B移情训练法

    C体验思考法

    D语言传递法


    C

  • 第2题:

    实践体验应该注意的问题包括()

    • A、有实践就不会有体验
    • B、要正确认识和把握实践与体验的关系
    • C、在注重引导学生自主实践体验的同时,强化学生积极的体验,克服消极的体验
    • D、要善于利用和把握体验的多种形式

    正确答案:B,C,D

  • 第3题:

    在科学研究层面,()是检验真理的唯一标准。

    • A、实践
    • B、数据
    • C、创新
    • D、实验

    正确答案:D

  • 第4题:

    幼儿在活动过程中的即时需要,包括:()、创新的需要、对秩序的需要、参与的需要、被接纳的需要。

    • A、探究因素
    • B、实践因素
    • C、体验因素
    • D、探索因素

    正确答案:A

  • 第5题:

    企业在服务中实施体验营销时,应注意以下几个关键点:()。

    • A、要加强对顾客心理需求和内心感受的调研和分析
    • B、要加强客户体验的真实性
    • C、应关注顾客的整体体验
    • D、体验需要不断创新

    正确答案:A,C,D

  • 第6题:

    人的实践体验说法正确的有()

    • A、人的实践体验都是积极和肯定的
    • B、人的体验与实践是完全分开的
    • C、现实生活中,人的实践体验具有积极和消极之分、肯定与否定之别
    • D、人的一切实践体验,都是社会中的实践体验

    正确答案:C,D

  • 第7题:

    体验思考法是什么?体验思考法是指幼儿在实践中,在与他人的交往中,会有许多体验,幼儿对这些体验经过思考后,调节自身的行为,从而获得社会学习的过程。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    《普通高中音乐课程标准(实验)》中,将“过程与方法”的课程目标细化为四个具体目标,即()。

    • A、体验、合作、探究、创新
    • B、体验、模仿、探究、合作
    • C、体验、比较、探究、合作
    • D、感受、比较、探究、综合

    正确答案:C

  • 第9题:

    单选题
    文中2处应该填写的词语是(  )。
    A

    感觉

    B

    感想

    C

    感受

    D

    觉得


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在体验创新中,“感受”是指()。
    A

    实践

    B

    实验

    C

    感想


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    体验思考法是什么?体验思考法是指幼儿在实践中,在与他人的交往中,会有许多体验,幼儿对这些体验经过思考后,调节自身的行为,从而获得社会学习的过程。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()是指幼儿在实践中,在与他人的交往中,会有许多体验,幼儿对这些体验经过思考后,调节自身的行为,从而获得社会性的过程。
    A

    观察学习法

    B

    移情训练法

    C

    体验思考法

    D

    语言传递法


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    强调学生的亲身经历,要求学生积极参与到活动中去,在“做”、“考察”、“实验”、“探究”等一系列的活动中发现和解决问题、体验和感受生活,发展实践能力和创断能力,这是综合实践活动()特点.

    • A、综合性
    • B、实践性
    • C、开放性
    • D、生成性

    正确答案:B

  • 第14题:

    ()是指客户在购买或使用产品和服务时的体验和感受。

    • A、情感指标
    • B、信息指标
    • C、客户指标
    • D、服务指标

    正确答案:D

  • 第15题:

    游戏性体验是指儿童在游戏过程中所产生的主观感受或内部心理体验,它主要包含()

    • A、兴趣性体验
    • B、自主性体验
    • C、成就感
    • D、幽默感
    • E、驱力愉快

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第16题:

    美术是一门注重()的学科。

    • A、体验和实践
    • B、生活和感受
    • C、体验和生活
    • D、体验和感受

    正确答案:A

  • 第17题:

    在卷烟营销实践中,品牌体验的主要载体是()。

    • A、互动网络
    • B、品牌社区
    • C、交流平台
    • D、体验会所

    正确答案:B

  • 第18题:

    设计中需要注意用户体验,用户体验是指()。

    • A、仅只用户在使用软件时的第一印象
    • B、用户感觉差的方面
    • C、用户使用服务过程中建立起来的心理感受
    • D、用户使用产品过程中建立起来的心理感受

    正确答案:C,D

  • 第19题:

    开展综合性学习活动,拓宽学生的学习空间,增加学生的(),强调学生的亲身经历,要求学生积极参与到各项活动中去,在“做”、“考察”、“实验”、“探究”等一系列活动中(),体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。


    正确答案:语文实践机会;发现和解决问题

  • 第20题:

    单选题
    美术是一门注重()的学科。
    A

    体验和实践

    B

    生活和感受

    C

    体验和生活

    D

    体验和感受


    正确答案: A
    解析: 美术是一门注重体验和实践的学科,在普通高中的美术教学过程中,将鉴赏与体验、鉴赏与动手实践结合起来,能更有效地提高学生的美术鉴赏能力和创作能力。故选A。

  • 第21题:

    填空题
    开展综合性学习活动,拓宽学生的学习空间,增加学生的(),强调学生的亲身经历,要求学生积极参与到各项活动中去,在“做”、“考察”、“实验”、“探究”等一系列活动中(),体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

    正确答案: 语文实践机会,发现和解决问题
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    游戏性体验是指儿童在游戏过程中所产生的主观感受或内部心理体验,它主要包含()
    A

    兴趣性体验

    B

    自主性体验

    C

    成就感

    D

    幽默感

    E

    驱力愉快


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    《普通高中音乐课程标准(实验)》中,将“过程与方法”的课程目标细化为四个具体目标,即()。
    A

    体验、合作、探究、创新

    B

    体验、模仿、探究、合作

    C

    体验、比较、探究、合作

    D

    感受、比较、探究、综合


    正确答案: D
    解析: 暂无解析