Flash MX中,导入()文件会自动产生关键帧动画序列。
第1题:
下列()不属于Flash MX动画类型。
第2题:
在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
第3题:
()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。
第4题:
关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。
第5题:
()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
第6题:
Flash MX中,不含任何对象的关键帧叫()。
第7题:
Flash MX中,可以导入()格式的声音文件。
第8题:
在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。
第9题:
文件
插入
修改
窗口
第10题:
通过使用关键帧和渐变技术,简化了动画的创建过程
具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画
基于矢量图技术
不能导入mp3音乐
第11题:
扩展帧
关键帧
空白关键帧
引导帧
第12题:
关键帧动画
运动渐变动画
形状渐变动画
3D动画
第13题:
Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。
第14题:
下列关于Flash MX说法不正确的是()。
第15题:
在Flash MX中,按()键插入帧,按()键插入关键帧,按()键插入空白关键帧。
第16题:
把FreeHand MX图形导入到flash中,会保留()
第17题:
()方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
第18题:
Flash MX中,单击()菜单下的“发布”可以发布Flash动画。
第19题:
Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
第20题:
逐帧动画
按钮
形变动画
三维动画
第21题:
形状渐变动画
运动渐变动画
关键帧动画
引导层动画
第22题:
文件
修改
控制
窗口
第23题:
关键帧
空白帧
空白关键帧
过渡帧