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  • 第1题:

    用户界面设计的原则不包括 (56) 。

    A.适合于软件的功能

    B.用户友好

    C.风格多样色彩斑斓

    D.及时反馈


    正确答案:C
    本题考查软件工程方面的基础知识。软件工程强调以用户为本。用户界面的设计需要遵循一定的原则,以方便用户使用。首先,用户界面需要适合于软件的功能。网络应用软件常采用浏览器界面,单机游戏软件则采用自行开发的界面。在用户界面设计时,为方便大家使用,需要遵循一定的设计原则,包括用户友好、及时反馈和风格一致等。用户友好指的是要让用户在操作过程中感到该软件很友善,例如,对用户操作的提示没有用强迫性语言,对用户的错误操作也有客气的回复,并做出正确的提示,对不熟悉操作的用户有许多帮助方式,还有多种操作方式便于不同习惯的用户选择等。及时反馈指的是响应时间尽量快(一般在3s以内),对稍长执行时间的操作可以用沙漏显示等待状态,对执行时间较长的操作应显示执行进度。用户操作后,超过5s没有任何反应的,用户会怀疑是否死机了。风格一致性指的是同一软件中各个屏幕的风格要保持一致性。菜单项等有关的术语要一致,排列方式也要尽量保持类似,鼠标操作方式也要保持一致。不一致会增加用户的记忆负担与查找困难,也容易使用户弄错。某些游戏软件界面需要色彩斑斓以吸引人,但这不是所有软件界面的设计原则。一般的软件中,利用不同色彩突出显示某些元素是正确的。有些软件要求界面比较严肃,不能过于花哨。

  • 第2题:

    用户界面的设计过程不包括( )。

    A.用户、任务和环境分析
    B.界面设计
    C.置用户于控制之下
    D.界面确认

    答案:C
    解析:
    用户界面是人和计算机联系的重要途径。操作者可以通过屏幕窗口与计算机进行对话,向计算机输入有关数据,控制计算机的处理过程并将计算机的处理结果反映给用户。因此用户界面设计必须从用户操作方便的角度来考虑,与用户共同协商界面应反映的内容和格式。因此答案C很明显与用户界面设计的内容不符

  • 第3题:

    用户界面设计不包括()

    • A、系统输入设计
    • B、输出设计
    • C、人机界面设计
    • D、系统硬件设计

    正确答案:D

  • 第4题:

    在界面设计中,通常屏幕的()表示在屏幕上预留空位、由用户在界面操作中填写或选择的界面元素,包括可编辑的文本、单选钮(radio)、多选框(checkbox)、选择列表(selectlist)等

    • A、静态元素
    • B、动态元素
    • C、用户输入元素
    • D、用户命令元素

    正确答案:C

  • 第5题:

    《用户界面设计》填写指导包括的内容?


    正确答案: (1)应当遵循的界面设计规范。
    (2)界面的关系图和工作流程图:所有界面视图分配唯一的标识符,绘制各个界面之间的系统图和工作流程图。
    (3)主界面:绘制主界面的视图,说明主界面中所有对象的功能和操作方式。
    (4)子界面:绘制子界面的视图,说明子界面中所有对象的功能和操作方式。
    (5)美学设计:阐述界面布局、色彩等理由。

  • 第6题:

    简述界面设计指导原则


    正确答案: 可视性和可供性
    八项黄金规则
    (1) 尽量保持一致性
    (2) 为熟练用户提供快捷键
    (3) 提供有效反馈
    (4) 设计完整的对话过程
    (5) 提供简单的错误处理机制
    (6) 允许撤消动作
    (7) 提供控制的内部轨迹
    (8) 减少短期记忆负担

  • 第7题:

    在界面设计中,通常屏幕的()表示因当前用户及软件系统的运行状态而异,由软件系统根据业务逻辑自动呈现于屏幕中,且不允许用户修改的内容,包括不可编辑的文本、图标、图形、图像等。

    • A、静态元素
    • B、动态元素
    • C、用户输入元素
    • D、用户命令元素

    正确答案:B

  • 第8题:

    多选题
    详细设计的主要内容包括()。
    A

    用户界面设计

    B

    功能模块设计

    C

    总体结构设计

    D

    数据库设计


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    用户界面设计,是()阶段包括的内容。
    A

    系统分析

    B

    系统规划

    C

    系统设计

    D

    系统实施


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    用户界面设计不包括()
    A

    系统输入设计

    B

    输出设计

    C

    人机界面设计

    D

    系统硬件设计


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    用户界面设计的任务包括()。
    A

    确定用户界面类型

    B

    建立任务模型

    C

    建立用户模型

    D

    建立功能模型


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在界面设计中,通常屏幕的()表示在屏幕上预留空位、由用户在界面操作中填写或选择的界面元素,包括可编辑的文本、单选钮(radio)、多选框(checkbox)、选择列表(selectlist)等
    A

    静态元素

    B

    动态元素

    C

    用户输入元素

    D

    用户命令元素


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    用户界面设计的原则不包括( )。

    A.将用户界面置于用户控制之下
    B.减少用户的记忆负担
    C.用户界面上应使用统一的IT术语
    D.保持界面简洁和平衡

    答案:C
    解析:
    用户界面设计原则:简易性(便于使用和理解,减少错误选择的可能)用户的语言(友好人性化提示,使用用户容易接受的方式)记忆负担最小化(转换界面而不是选择一系列的命令行)一致性(术语一致、风格和内容一致、色调字体一致等)利用用户的熟悉程度(与其他众多的字体风格、按钮颜色等一致)从用户的观点考虑(以用户为中心,用户参与界面设计)排列分组(有序整齐方便查找和使用)安全性(选择可逆,避免选错无法恢复)人性化(从熟练用户和新手用户双方考虑,尽量可以根据需求定制界面)

  • 第14题:

    用户为中心的界面设计原则有哪些?


    正确答案: G.ould、Boies和Lewis于1991年提出了以用户为中心设计的四个重要原则。
    及早以用户为中心:设计人员应当在设计过程的早期就致力于了解用户的需要。
    综合设计:设计的所有方面应当齐头并进发展,而不是顺次发展,使产品的内部设计与用户界面的需要始终保持一致。  及早并持续性地进行测试:当前对软件测试的唯一可行的方法是根据经验总结出的方法,即若实际用户认为设计是可行的,它就是可行的。通过在开发的全过程引入可用性测试,可以使用户有机会在产品推出之前就设计提供反馈意见。
    反复式设计:大问题往往会掩盖小问题的存在。设计人员和开发人员应当在整个测试过程中反复对设计进行修改。

  • 第15题:

    系统详细设计的内容包括:用户界面设计和()

    • A、数据库设计
    • B、处理过程设计
    • C、输入、输出设计
    • D、人机对话设计

    正确答案:C

  • 第16题:

    用户界面设计的任务包括()。

    • A、确定用户界面类型
    • B、建立任务模型
    • C、建立用户模型
    • D、建立功能模型

    正确答案:A,B,C

  • 第17题:

    用户界面设计,是()阶段包括的内容。

    • A、系统分析
    • B、系统规划
    • C、系统设计
    • D、系统实施

    正确答案:C

  • 第18题:

    用户界面设计的指导原则是什么?


    正确答案: 可视性和提示性、一致性、反馈、防止出错和出错处理、允许撤销操作、最少记忆量等。

  • 第19题:

    在填写《指导建议书》中的指导类别时,要根据指导内容进行选择,如选项中不包括,要在()处填写。

    • A、其他
    • B、备注
    • C、空白
    • D、注释

    正确答案:A

  • 第20题:

    单选题
    在填写《指导建议书》中的指导类别时,要根据指导内容进行选择,如选项中不包括,要在()处填写。
    A

    其他

    B

    备注

    C

    空白

    D

    注释


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    用户界面设计的指导原则是什么?

    正确答案: 可视性和提示性、一致性、反馈、防止出错和出错处理、允许撤销操作、最少记忆量等。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    简述界面设计指导原则

    正确答案: 可视性和可供性
    八项黄金规则
    (1) 尽量保持一致性
    (2) 为熟练用户提供快捷键
    (3) 提供有效反馈
    (4) 设计完整的对话过程
    (5) 提供简单的错误处理机制
    (6) 允许撤消动作
    (7) 提供控制的内部轨迹
    (8) 减少短期记忆负担
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    系统详细设计的内容包括:用户界面设计和()
    A

    数据库设计

    B

    处理过程设计

    C

    输入、输出设计

    D

    人机对话设计


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    问答题
    《用户界面设计》填写指导包括的内容?

    正确答案: (1)应当遵循的界面设计规范。
    (2)界面的关系图和工作流程图:所有界面视图分配唯一的标识符,绘制各个界面之间的系统图和工作流程图。
    (3)主界面:绘制主界面的视图,说明主界面中所有对象的功能和操作方式。
    (4)子界面:绘制子界面的视图,说明子界面中所有对象的功能和操作方式。
    (5)美学设计:阐述界面布局、色彩等理由。
    解析: 暂无解析