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单选题架构描述语言(Architecture Description Language,ADL)是一种为明确说明软件系统的概念架构和对这些概念架构建模提供功能的语言。ADL主要包括以下组成部分:组件、组件接口、()和架构配置。A 架构风格B 架构实现C 连接件D 组件实现

题目
单选题
架构描述语言(Architecture Description Language,ADL)是一种为明确说明软件系统的概念架构和对这些概念架构建模提供功能的语言。ADL主要包括以下组成部分:组件、组件接口、()和架构配置。
A

架构风格

B

架构实现

C

连接件

D

组件实现


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更多“架构描述语言(Architecture Description Language,ADL)是一种为明确说明软件系统的概念”相关问题
  • 第1题:

    架构权衡分析方法(Architecture Tradeoff Analysis Method,ATAM)是一种系统架构评估方法,主要在系统开发之前,针对性能、(57)、安全性和可修改性等质量属性进行评价和折中。ATAM可以分为4个主要的活动阶段,包括需求收集、(58)描述、属性模型构造和分析、架构决策与折中,整个评估过程强调以(59)作为架构评估的核心概念。 某软件公司采用ATAM进行软件架构评估,在评估过程中识别出了多个关于质量属性的描述。其中,“系统在进行文件保存操作时,应该与Windows系统的操作方式保持一致,主要与(60)质量属性相关:“系统应该提供一个开放的API接口,支持远程对系统的行为进行控制与调试,主要与(61)质量属性相关。在识别出上述描述后,通常采用(62)对质量属性的描述进行刻画与排序。在评估过程中,(63)是一个会影响多个质量属性的架构设计决策。

    A.可测试性

    B.可移植性

    C.可用性

    D.易用性


    正确答案:C
    试题前两空考纯概念:架构权衡分析方法是一种系统架构评估方法,主要在系统开发之前,针对性能、可用性、安全性和可修改性等质量属性进行评价和折中。ATAM可以分为4个主要的活动阶段,包括需求收集、架构视图描述、属性模型构造和分析、架构决策与折中,整个评估过程强调以属性作为架构评估的核心概念。题目中提到“某软件公司采用ATAM进行软件架构评估,在评估过程中识别出了多个关于质量属性的描述。其中,系统在进行文件保存操作时,应该与Windows系统的操作方式保持一致。”与用户所熟悉的操作方式,操作界面保持一致,这是一种减轻用户记忆负担,降低学习成本的做法,这有利于提高系统的易用性。“系统应该提供一个开放的API接口,支持远程对系统的行为进行控制与调试”,在此处,我们注意到描述的核心落在“支持远程对系统的行为进行控制与调试”上了,而调试是在测试之后精确定位系统错误的一种机制,所以这种做法有利于提高系统的可测试性。最后的两空也是考概念:在识别出上述描述后,通常采用效用树对质量属性的描述进行刻画与排序。在评估过程中,权衡点是一个会影响多个质量属性的架构设计决策。

  • 第2题:

    架构描述语言(Architecture Description Language,ADL)是一种为明确说明软件系统的概念架构和对这些概念架构建模提供功能的语言。ADL主要包括以下组成部分:组件、组件接口、( )和架构配置。

    A.架构风格 B.架构实现 C.连接件 D.组件约束


    正确答案:C

  • 第3题:

    体系结构权衡分析方法(Architecture Tradeoff Analysis Method, ATAM)是一种常见的系统架构评估框架,该框架主要关注系统的( ),针对性能、( )、安全性和可修改性,在系统开发之前进行分析、评价与折中。

    A.架构视图 B.架构描述 C.需求说明 D.需求建模 A.可测试性 B.可用性 C.可移植性 D.易用性


    正确答案:C,B

  • 第4题:

    基于软件架构的设计(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用(请作答此空)来描述软件架构,采用( )来描述需求。

    A. 类图和序列图
    B. 视角与视图
    C. 构件和类图
    D. 构件与功能

    答案:B
    解析:
    根据基于软件架构的设计的定义,基于软件架构的设计(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用视角和视图来描述软件架构,采用用例和质量属性场景来描述需求。

  • 第5题:

    UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是软件和系统开发的标准建模语言,它主要以图形的方式对系统进行分析、设计。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    HTML(HyperText Markup Language,超文本标记语言)是用来描述网页的一种语言


    正确答案:正确

  • 第7题:

    架构描述语言(Architecture Description Language,ADL)是一种为明确说明软件系统的概念架构和对这些概念架构建模提供功能的语言。ADL主要包括以下组成部分:组件、组件接口、()和架构配置。

    • A、架构风格
    • B、架构实现
    • C、连接件
    • D、组件实现

    正确答案:C

  • 第8题:

    A diachronic study of language is the description of language at some point in time.


    正确答案:错误

  • 第9题:

    UDDI(web service description language)是一种()

    • A、简单的轻量级的基于XML的机制,是客户端调用远程对象服务的一种机制
    • B、提供一种发布和查找服务描述的方法
    • C、描述语言
    • D、技术框架

    正确答案:B

  • 第10题:

    判断题
    ADL提供了一种形式化机制来描述软件体系结构,大多数ADL不进描述系统的静态结构,也支持对体系结构动态性的描述。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    (1)描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种(2)。空白(2)处应选择()
    A

    架构风格

    B

    开发方法

    C

    设计模式

    D

    分析模式


    正确答案: D
    解析: 本题考查架构风格与设计模式概念。架构风格往往是从全局的角度来考虑问题,它是一种独立于实际问题的通用组织结构。例如,常用的B/S架构,在很多不同的系统中,都有应用。而设计模式着眼于解决某一特定的局部问题,是一种局部解决方案的应用。例如,在很多的软件系统中,创建对象时,希望有统一的机制对这些对象的创建进行管理,所以出现了工厂模式,创建者模式等设计模式。而内存垃圾的回收机制也做成了一种设计模式。

  • 第12题:

    单选题
    ()是一种用可视化方法对软件系统进行描述、实施和说明的标准语言。
    A

    XML

    B

    UML

    C

    DML

    D

    AML


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    某公司采用基于架构的软件设计(Architecture-Based Software Design,ABSD)方法进行软件设计与开发。ABSD方法有三个基础,分别是对系统进行功能分解、采用(52)实现质量属性与商业需求、采用软件模板设计软件结构。 ABSD方法主要包括架构需求等6个主要活动,其中(53)活动的目标是标识潜在的风险,及早发现架构设计中的缺陷和错误;(54)活动针对用户的需求变化,修改应用架构,满足新的需求。 小王是该公司的一位新任架构师,在某项目中主要负责架构文档化方面的工作。小王(55)的做法不符合架构文档化的原则。架构文档化的主要输出结果是架构规格说明书和(56)。

    A.架构风格

    B.设计模式

    C.架构策略

    D.架构描述


    正确答案:A
    ABSD方法有3个基础。第一个基础是功能的分解。在功能分解中,ABSD方法使用已有的基于模块的内聚和耦合技术。第二个基础是通过选择体系结构风格来实现质量和业务需求。第三个基础是软件模板的使用。软件模板利用了一些软件系统的结构。ABSDM模型把整个基于体系结构的软件过程划分为体系结构需求、设计、文档化、复审、实现、演化等六个子过程。架构需求:需求是指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。架构需求受技术环境和架构设计师的经验影响。需求过程主要是获取用户需求,标识系统中所要用到的构件。如果以前有类似的系统架构的需求,我们可以从需求库中取出,加以利用和修改,以节省需求获取的时间,减少重复劳动,提高开发效率。架构设计:架构需求用来激发和调整设计决策,不同的视图被用来表达与质量目标有关的信息。架构设计是一个迭代过程,如果要开发的系统能够从已有的系统中导出大部分,则可以使用已有系统的设计过程。架构文档化:绝大多数的架构都是抽象的,由一些概念上的构件组成。例如,层的概念在任何程序设计语言中都不存在。因此,要让系统分析师和程序员去实现架构,还必须得把架构进行文档化。文档是在系统演化的每一个阶段,系统设计与开发人员的通讯媒介,是为验证架构设计和提炼或修改这些设计(必要时)所执行预先分析的基础。架构文档化过程的主要输出结果是架构需求规格说明和测试架构需求的质量设计说明书这两个文档。生成需求模型构件的精确的形式化的描述,作为用户和开发者之间的一个协约。软件架构的文档要求与软件开发项目中的其他文档是类似的。文档的完整性和质量是软件架构成功的关键因素。文档要从使用者的角度进行编写,必须分发给所有与系统有关的开发人员,且必须保证开发者手上的文档是最新的。架构复审:架构设计、文档化和复审是一个迭代过程。从这个方面来说,在一个主版本的软件架构分析之后,要安排一次由外部人员(用户代表和领域专家)参加的复审。复审的目的是标识潜在的风险,及早发现架构设计中的缺陷和错误,包括架构能否满足需求、质量需求是否在设计中得到体现、层次是否清晰、构件的划分是否合理、文档表达是否明确、构件的设计是否满足功能与性能的要求等等。由外部人员进行复审的目的是保证架构的设计能够公正地进行检验,使组织的管理者能够决定正式实现架构。架构实现:所谓“实现”就是要用实体来显示出一个软件架构,即要符合架构所描述的结构性设计决策,分割成规定的构件,按规定方式互相交互。架构演化:在构件开发过程中,最终用户的需求可能还有变动。在软件开发完毕,正常运行后,由一个单位移植到另一个单位,需求也会发生变化。在这两种情况下,就必须相应地修改软件架构,以适应新的变化了的软件需求。

  • 第14题:

    论软件系统架构风格 系统架构风格(System Architecture Style)是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式.架构风格定义了一个词汇表和一组约束,词汇表中包含一些构件和连接件类型,而这组约束指出系统是如何将这些构件和连接件组合起来的口软件系统架构风格反映了领域中众多软件系统所共有的结构和语义特性,并指导如何将各个模块和子系统有效地组织成一个完整的系统。软件系统架构风格的共有部分可以使得不同系统共享同一个实现代码,系统能够按照常用的、规范化的方式来组织,便于不同设计者很容易地理解系统架构。

    请以“软件系统架构风格”论题,依次从以下三个方面进行论述: 1.概要叙述你参与分析和开发的软件系统开发项目以及你所担任的主要工作。 2.分析软件系统开发中常用的软件系统架构风格有哪些?详细阐述每种风格的具体含义。 3.详细说明在你所参与的软件系统开发项目中,采用了哪种软件系统架构风格,具体实施效果如何。


    正确答案:写作要点:
    一、简要叙述所参与管理和开发的软件项目,并明确指出在其中承担的主要任务和开展的主要工作。
    二、常见的架构风格5大类,至少选2-3个类进行说明。
    Garlan和Shaw将软件架构风格分为五大类,数据流风格、调用/返回风格、独立构件风格、虚拟机风格和仓库风格。其中:
    (1)数据流风格包括批处理序列架构风格和管道/过滤器架构风格;
    (2)调用/返回风格包括主程序/子程序架构风格、数据抽象和面向对象架构风格和层次结构架构风格;
    (3)独立构件风格包括进程通信架构风格和事件驱动的架构风格;
    (4)虚拟机风格包括解释器架构风格和基于规则的系统;
    (5)仓库风格包括数据库架构风格和黑板架构风格。
    其他的还有特定领域软件架构、状态转移等以及分布式处理等。其中分布式架构风格中有客户机/服务器风格、浏览器/服务器风格、CORBA、DCOM、EJB。
    每一种具体的软件结构风格的模型如下:
    1.数据流风格包括批处理序列和管道/过滤器架构风格。
    (1)批处理序列架构风格。组件为一系列固定顺序的计算单元,组件间只通过数据传递交互。每个处理步骤是一个独立的程序,每一步必须在前一步结束后才能开始,数据必须是完整的,以整体的方式传递。
    (2)管道/过滤器架构风格。每个构件都有一组输入和输出,构件读输入的数据流,经过内部处理,然后产生输出数据流,经过处理,产生输出数据流。这个过程通常通过对输入流的变换及增量计算来完成,包括通过计算和增加信息丰富数据,通过浓缩和删除精炼数据,通过改变记录方式转化数据,递增地转化数据等。在输入被完全消费之前,输出便产生了。这里构件被称为过滤器,连接件就是数据流传输的管道,将一个过滤器的输出传到另一过滤器的输入。
    2.调用/返回风格包括主程序/子程序架构风格、数据抽象和面向对象架构风格以及层次结构架构风格
    (1)主程序/子程序架构风格。单线程控制,把问题划分为若干处理步骤,构件即为主程序和子程序。子程序通常可合成为模块。过程调用作为交互机制,即充当连接件。调用关系具有层次性,其语义逻辑表现为子程序的正确性取决于它调用的子程序的正确性。
    (2)数据抽象和面向对象架构风格。这种风格的构件是对象。对象是抽象数据类型的实例。在抽象数据类型中,数据的表示和它们的相应操作被封装起来。对象的行为体现在其接受和请求的动作。连接件即是对象间交互的方式,对象是通过函数和过程的调用来交互的。对象具有封装性,一个对象的改变不会影响其他对象。对象拥有状态和操作,也有责任维护状态。这种结构风格中包含有封装、交互、多态、集成、重用等特征。
    (3)层次结构架构风格。层次系统组织成一个层次结构。构件在一些层实现了虚拟机。连接件通过决定层间如何交互的协议来定义,拓扑约束包括对相邻层间交互的约束。这个风格的特点是每层为上一层提供服务,使用下一层的服务,只能见到与自己邻接的层。大的问题分解为若干个渐进的小问题,逐步解决,隐藏了很多复杂度。修改一层,最多影响两层,而通常只能影响上层。上层必须知道下层的身份,不能调整层次之间的顺序。
    3.独立构件风格包括进程通信架构风格和事件驱动的架构风格
    (1)进程通信架构风格。构件是独立的过程,连接件是消息传递。这种风格的特点是构件通常是命名过程,消息传递的方式可以是点对点、异步和同步方式、以及远过程调用等
    (2)事件驱动的架构风格。构件不直接调用一个过程,而是触发或广播一个或多个事件。系统中的其他构件中的过程在一个或多个事件中注册,当一个事件被触发,系统自动调用在这个事件中注册的所有过程。一个事件的触发就导致了另一个模块中的过程的调用。这种风格中的构件是非命名的过程,它们之间交互的连接件往往是以过程之间的隐式调用(Implicit Invocation)来实现的。基于事件的隐式调用风格的主要优点是为软件重用提供了强大的支持,为构件的维护和演化带来了方便,其缺点是构件放弃了对系统计算的控制。
    4.虚拟机风格包括解释器架构风格和基于规则的系统
    (1)解释器架构风格。一个解释器通常包括完成解释工作的解释引擎,一个包含将被解释的代码的存储区,一个记录解释引擎当前工作状态的数据结构,以及一个记录源代码被解释执行的进度的数据结构。具有解释器风格的软件中含有一个虚拟机,可以仿真硬件的执行过程和一些关键应用。其缺点是执行效率较低。
    (2)基于规则的系统。基于规则的系统包括规则集、规则解释器、规则/数据选择器以及工作内存。
    5.仓库风格包括数据库架构风格和黑板架构风格
    (1)数据库架构风格。数据库架构是库风格最常见的形式。构件主要有两大类,一个是中央共享数据源,保存当前系统的数据状态,另一个是多个独立处理元素,处理元素对数据元素进行操作。
    (2)黑板架构风格。黑板架构包括知识源、黑板、控制三部分。知识源包括若干独立计算的不同单元,提供解决问题的知识,知识源响应黑板上的变化,也只修改黑板。黑板是一个全局数据库,包含解域的全部状态,是知识源互相作用的唯一媒介。知识源响应是通过黑板状态的变化来控制。黑板通常应用在对于解决问题没有确定性算法的系统中,例如信号处理、问题规划、编译器优化等软件系统的设计中。
    三、结合项目的实际状况,指出在架构设计时选择使用软件架构风格的情况,包括选择的依据、如何做的,要给出实际的效果及分析。

  • 第15题:

    基于架构的软件开发(Architecture Based Software Development,ABSD.强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用(11)来描述软件架构,采用(12)来描述需求。【回答括号11】

    A. 类图和序列图
    B. 视角与视图
    C. 构件和类图
    D. 构件与功能

    答案:B
    解析:

    根据定义,基于软件架构的开发(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用视角和视图来描述软件架构,采用用例和质量属性场景来描述需求。

  • 第16题:

    UML(Unified Modeling Language,统一建模语言),是一种()的建模语言。它主要作用是帮助(),它可以描述这个软件开发过程从需求分析直到()和()的全过程。


    正确答案:面向对象;用户对软件系统进行面向对象的描述和建模;实现;测试

  • 第17题:

    UML中用来描述系统中各类软件项目及其组织架构之图形为()


    正确答案:组件图(Component Diagram)

  • 第18题:

    选择针对.NET中的IL表述正确的项目()

    • A、IL就是Internet Language,意思是Internet通用语言
    • B、IL就是Inter Language,意思是中间语言,是源代码经过一次编译之后的结果
    • C、IL就是Information Language,意思是信息语言,代表软件代码的说明信息
    • D、IL需要CLR方能被执行

    正确答案:B,D

  • 第19题:

    关于软件架构的说法错误的是()

    • A、软件架构是系统的功能结构
    • B、软件架构是关于软件系统功能描述
    • C、软件架构是软件系统实现的逻辑结构
    • D、软件架构是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面设计

    正确答案:A,B

  • 第20题:

    (1)描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种(2)。 空白(1)处应选择()

    • A、架构风格
    • B、开发方法
    • C、设计模式
    • D、分析模式

    正确答案:A

  • 第21题:

    Architecture TradeoffAnalysis Method(ATAM)是一种软件架构的评估方法,以下关于该方法的叙述中,正确的是()

    • A、ATAM是一种代码评估方法
    • B、ATAM需要评估软件的需求是否准确
    • C、ATAM需要对软件系统进行测试
    • D、ATAM不是一种精确的评估工具

    正确答案:D

  • 第22题:

    判断题
    基于软构件的系统描述语言是较好的一种以构件为单位的软件系统描述语言。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    WADL(web service description language)是一种()
    A

    简单的轻量级的基于XML的机制,是客户端调用远程对象服务的一种机制

    B

    提供一种发布和查找服务描述的方法

    C

    描述语言

    D

    技术框架


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    关于软件架构的说法错误的是()
    A

    软件架构是系统的功能结构

    B

    软件架构是关于软件系统功能描述

    C

    软件架构是软件系统实现的逻辑结构

    D

    软件架构是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面设计


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析