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单选题要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。A 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B 制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

题目
单选题
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。
A

制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画

B

制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画

C

制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画

D

制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画


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  • 第1题:

    FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()

    • A、逐帧动画
    • B、运动渐变动画
    • C、外形渐变动画
    • D、隔帧动画

    正确答案:B

  • 第2题:

    张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。

    • A、引导动画
    • B、形状渐变动画
    • C、逐帧动画
    • D、运动渐变动画

    正确答案:C

  • 第3题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第4题:

    一般来说,渐变动画可分为运动渐变和()两种。

    • A、分离渐变
    • B、缩放渐变
    • C、移动渐变
    • D、形状渐变

    正确答案:D

  • 第5题:

    ()在用FLASH制作移动渐变动画时,下面说法正确的是。

    • A、对象只能从左到右产生移动渐变
    • B、对象只能从上到下产生渐变
    • C、对象只能线形渐变
    • D、对象可以沿着非线性路径移动

    正确答案:D

  • 第6题:

    用Flash制作一片树叶随风飘落的运动动画,请你写出正确的操作顺序。


    正确答案: 新建一个Flash文件;
    用椭圆工具、变形工具等画一片树叶,再按F8键将其转换成一个“树叶”元件;
    点击“增加运动引导层”按钮,在“图层1”上新建;
    用铅笔工具在引导层上画一条自左上至右下的平滑曲;
    从库中把“树叶”拖到“图层1”的第1帧,并跟引;
    在第40帧处按F6插入关键帧,把树叶拖到引导线;测试并保存

  • 第7题:

    在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。

    • A、关键帧动画
    • B、运动渐变动画
    • C、形状渐变动画
    • D、引导层动画

    正确答案:C

  • 第8题:

    为了制作正方形变成圆形的Flash动画,可采用的最简捷的方法是()。

    • A、形状渐变
    • B、运动渐变
    • C、淡入淡出
    • D、逐帧动画

    正确答案:A

  • 第9题:

    单选题
    一般来说,渐变动画可分为运动渐变和()两种。
    A

    分离渐变

    B

    缩放渐变

    C

    移动渐变

    D

    形状渐变


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
    A

    形状渐变动画

    B

    运动渐变动画

    C

    关键帧动画

    D

    引导层动画


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    为了制作正方形变成圆形的Flash动画,可采用的最简捷的方法是()。
    A

    形状渐变

    B

    运动渐变

    C

    淡入淡出

    D

    逐帧动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    为了制作圆形变成三角形的Flash动画,可采用的最简捷的方法是()。
    A

    淡入淡出

    B

    运动渐变

    C

    逐帧动画

    D

    形状渐变


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    为了制作圆形变成三角形的Flash动画,可采用的最简捷的方法是()。

    • A、淡入淡出
    • B、运动渐变
    • C、逐帧动画
    • D、形状渐变

    正确答案:D

  • 第14题:

    在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。

    • A、形状渐变动画
    • B、运动渐变动画
    • C、关键帧动画
    • D、引导层动画

    正确答案:A,C

  • 第15题:

    说明Flash中运动渐变动画和形状渐变动画的区别?


    正确答案: 形状渐变是让一种形状随时间变化成另一种形状。
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  • 第16题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第17题:

    张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、渐变动画
    • D、引导动画

    正确答案:D

  • 第18题:

    使用FlashMX为文字制作运动渐变动画时,可以将文字先转化为元件。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、骨骼
    • D、动画补间动画

    正确答案:C

  • 第20题:

    形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。

    • A、形状渐变
    • B、颜色渐变
    • C、大小渐变
    • D、Alpha渐变

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。
    A

    逐帧动画的每一帧画面都必须要制作

    B

    如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画

    C

    渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程

    D

    二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
    A

    遮罩动画

    B

    逐帧动画

    C

    渐变动画

    D

    引导动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是:()
    A

    Flash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变

    B

    这不是一个移动补间动画

    C

    这是一个形状补间动画

    D

    所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析