类图
序列图
部署图
对象图
第1题:
● 在统一建模语言(UML)中, (22) 用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
(22)
A. 类图
B. 用例图
C. 对象图
D. 协作图
第2题:
某软件公司欲开发一个交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的(17)进行交互过程建模。
A.类图
B.序列图
C.部署图
D.对象图
第3题:
● 在统一建模语言 (UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是 (8) 。
(8)
A. 类图
B. 用例图
C. 对象图
D. 协作图
第4题:
此题为判断题(对,错)。
第5题:
希赛公司欲开发一个交易系统。为了能够精确地表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的______进行交互过程建模。
A.类图
B.顺序图
C.部署图
D.对象图
A.
B.
C.
D.
第6题:
为了表达对目标系统的建模结果,UML定义了5类图用来描述目标系统,它们分别是______、静态图、行为图,交互图和实现图。
A.对象图
B.用例图
C.状态图
D.序列图
第7题:
●在统一建模语言(UML)中,一 (45) 月于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
(45)
A.对象图
B.类图
C.用例图
D.序列图
第8题:
第9题:
博学公司欲开发一个在线交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的()进行交互过程建模。
第10题:
为了更好的进行远程学习,学习者应该主动参与的交互有()
第11题:
某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期,开发人员对算法的效率、操作系统的兼容性和人机交互的形式等情况并不确定。在这种情况下,采用()方法比较合适。
第12题:
活动
交互
复杂结构
状态机
第13题:
● 某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期,开发人员对算法的效率、操作系统的兼容性和人机交互的形式等情况并不确定。在这种情况下,采用 (23) 方法比较合适。
(23)
A. 瀑布式
B. 形式化
C. 协同开发
D. 快速原型
第14题:
在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是(34);按时间顺序描述对象间交互的图是(35)。
A.用例图
B.类图
C.对象图
D.状态图
第15题:
为了更好的进行远程学习,学习者应该主动参与的交互有( )
A. 与老师交互
B. 与同学交互
C. 与学习资料交互
D. 与学习中心交互
第16题:
在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
A.类图
B.用例图
C.对象图
D.协作图
第17题:
在UML中,______用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
A.类图
B.用例图
C.交互图
D.协作图
第18题:
A.活动
B.交互
C.复杂结构
D.状态机
第19题:
某软件公司欲开发一个在线交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的 (17) 进行交互过程建模。
(17)
A. 类图
B. 序列图
C. 部署图
D. 对象图
第20题:
UML2.0在1.0的基础上,对如下()的建模能力进行了增强
第21题:
某软件公司欲开发一个在线交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的()进行交互过程建模。
第22题:
下面关于系统开发的传统方法的描述错误的有()
第23题:
类图
顺序图
部署图
对象图
第24题:
把系统看成是一个处理过程的集合体
这些处理过程可能与数据进行交互
处理过程读出数据或写入数据到数据文件中
处理过程与对象交互