如果Layout图中有的元件不可以在添加元件按钮下进行添加
[AllLibraries]表示在部分元件库中寻找元件
[Items]选项表示元件名称,其中的“*”表示任何字符
第1题:
在ActionScript2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有()。
第2题:
在元件库中绘制元件图时,图纸上必须包括()。
第3题:
关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。
第4题:
在原理图元件库编辑器,按SCHLibrary面板上的()按钮,可将元件放置到原理图编辑器。
第5题:
原理图设计环境下,在元件库管理器中进行添加元件库的操作应该选择()按钮。
第6题:
在遮罩动画中不能使用()元件。
第7题:
二次回路图中表示的起动元件、选择元件、执行元件的接点位置都是以未带电时的正常状态来表示的。
第8题:
元件主体部分
元件主体部分、元件引脚
元件主体部分、元件引脚、元件序号
元件主体部分、元件引脚、元件序号、元件参数
第9题:
Search…
Place*
Libraries…
Models
第10题:
删除
添加
放置
编辑
第11题:
第12题:
可以对元件进行添加和删除
线路图和PCB同步下,不能对元件进行修改,这样会将PCB和线路图不能同步
可以修改元件的标号,二个一样的元件并可修改成一样的标号
第13题:
在压力管道元件的表示方法中,PN通常是表示元件的()
第14题:
()下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是。
第15题:
元件属性设置窗中的Footprint选项表示元件的()。
第16题:
在元件属性对话框中,表示元件参数的是()。
第17题:
在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()
第18题:
下列可以添加动画效果的元件是()。
第19题:
对于交流电路中无功功率,说法正确的是()
第20题:
Flash中的元件有三种类型
元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第21题:
元件库不对应
Logic里文件没画完
文件里元件太多
第22题:
图形元件可以用于添加交互行为
按钮元件可以响应鼠标事件
元件包括图形、按钮和影片剪辑
当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
第23题:
如果PCB图中有了的元件不可以在添加元件按钮下进行添加
[AllLibraries]表示在所有元件库中寻找元件
[Items]选项表示元件名称,其中的“*”表示任何字符