简约原则;
一致性原则;
时空接近原则;
以学习者为中心。
第1题:
基于通用化设计的研究,教师在课程设计时应用的原则不包括()
第2题:
无论信息技术还是学科知识,都不只是给学习者传递现成的知识、技能,而是要以学习者为主体,给学习者创设一定的环境,提供一定的任务资源、工具和支持,促进学习者自主建构、创造以及灵活应用知识的过程。
第3题:
请简述课件设计中以学习者为中心原则的含义?
第4题:
课件设计应当围绕学习者进行,引导启发学习者思考,帮助学习者进行知识的建构,这符合()原则。
第5题:
互联网教育下的学习者会以固定的需要学习的知识为核心进行深入思考挖掘和反复练习。
第6题:
建构主义学习理论强调培养学习者在真实的情境中进行()。
第7题:
建构主义学习理论认为学习是学习者内部心理的建构和改组,是学习者主动认知的过程。
第8题:
建构主义知识观认为,知识不是先于或者独立于学习者而存在,而是学习者主动建构的结果,是一种意义的建构,具有个人性、情境性。
第9题:
简约原则;
一致性原则;
时空接近原则;
以学习者为中心。
第10题:
对
错
第11题:
以学习者为中心;
一致性;
时空邻近;
简约。
第12题:
第13题:
设计课程时应当考虑学习者的需求,不要考虑其兴趣等,只要思考怎样更能满足学习者的学习内容需求就可以了。
第14题:
支架式教学应当为学习者建构一种对知识理解的概念框架,用于促进学习者对问题的进一步理解
第15题:
在设计课件界面元素布局时,接近原则是指“将相关项组织在一起”,这符合多媒体学习理论的()原则。
第16题:
由于看不到网络上的学习者,网络课件设计不需要分析学习者特征,设计更简单。()
第17题:
数学课例分析的作用是()
第18题:
自测辅导型课件能帮助学习者在课下复习所学知识,解答学习者的疑问,检查学习效果,强化对所学知识的理解和掌握。
第19题:
提供一套恰当的概念框架而帮助学习者理解特定知识、建构知识意义的教学模式,借助于该概念框架学习者能够独立探索并解决问题、建立建构意义。这种教学模式称为()
第20题:
网络课件的内容设计应当围绕()进行。
第21题:
情境教学
支架式教学
灌输教学
随机访问教学
第22题:
设计的活动让健康的学习者都可以参与进来。/ 设计统一的方式让学习者展示他们所学到的知识。
设计多样化的资源和活动,可以让学习者以不同的方式访问。
设计的活动让学习者都可以参与进来。
设计多种方式让学习者展示他们所学到的知识。
第23题:
省掉备课环节
可以提高学习者进行教学设计的自觉性与能力
可以帮助学习者实现从教学实践经验到教育理论的升华
可以培训学习者对教学实践进行理论研究的能力
第24题:
对
错