对
错
第1题:
A.错误
B.正确
第2题:
A.错误
B.正确
第3题:
关于SQL语句集合的并运算的说法,下列错误的是( )。
A.在SQL语句中不能使用UNION来组合子查询
B.两个SELECT命令的查询结果中的列数不一定相同
C.两个SELECT查询结果中的对应列必须有相同的数据类型
D.两个SELECT查询结果中的对应列必须有相同的宽度
第4题:
创建混合特征时,绘制的不同截面必须注意什么,但最后一个截面可以是一个点?()
第5题:
在使用加材料(Protrusion)中的混合(Blend)来绘制特征时,截面必须有相同的边数,但是起始点不一定相同。
第6题:
在放样中,所使用的每个截面图形必须有相同的开口或者封闭属性,也就是说,要么所有截面都是封闭的,要么所有截面都是不封闭的。()
第7题:
流体在管道内流动时,管道横截面上各点的流速是()的。
第8题:
两矩形截面简支梁,截面面积相同,截面高度之比为2。若两梁材料相同,梁长相同,在梁中截面受相同集中力作用,则其最大挠度之比为1/4。
第9题:
混合过程中欲使截面的顶点数相同,可以()。
第10题:
建立扫描特征时,其轨迹线必须连续并相切
使用扫描来绘制伸出项时,若轨迹开放,则截面一定要封闭
使用扫描来绘制伸出项时,若绘制封闭轨迹与封闭截面,在“属性”菜单中必须选择“添加内部因素”
在创建可变截面扫描特征时,必须依次定义多个不同的截面
第11题:
对
错
第12题:
有相同长度的边
有相同数目的边(图元)
起始点有对应关系
有相同属性的图元
第13题:
A.错误
B.正确
第14题:
A.打断截面
B.混合顶点
C.在截面边线上再次绘制图线
D.使用一点作为截面
E.删除顶点多的截面的顶点
第15题:
动画的绘制和中间画绘制方法基本相同,就是在加动画时要注意经常翻动动画纸,观察原画和中间画的特征。
第16题:
以下述说错误的是哪些?()
第17题:
创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。
第18题:
在创建“混合”特征时,如果选择“旋转混合”,那么其截面图形将在草图环境下绘制, 除了绘制截面图形外,还需要添加一个()来确定各个草图截面之间的空间关系。
第19题:
ProE中创建混合特征时,绘制的不同截面必须注意()。
第20题:
使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。
第21题:
有相同长度的边
有相同数目的边(图元)
起始点有对应关系
有相同属性的图元
第22题:
对
错
第23题:
相同
不一定
不相同
无法判断
第24题:
打断截面
混合顶点
在截面边线上再次绘制图线
使用一点作为截面
删除顶点多的截面的顶点