niusouti.com
更多“多选题Pro/E中创建模型的基本方式有()。A拉伸B添加材料C旋转D孔E去除材料”相关问题
  • 第1题:

    在Pro/E中按住Ctrl键+鼠标中键,将会对绘图区域的模型进行()

    • A、旋转
    • B、缩放
    • C、平移
    • D、保存

    正确答案:B

  • 第2题:

    编辑参照可以改变特征的()

    • A、截面
    • B、定位参照
    • C、定形尺寸
    • D、创建方式(如拉伸、旋转)

    正确答案:B

  • 第3题:

    Pro/E的草绘型特征有()。

    • A、拉伸
    • B、旋转
    • C、放样
    • D、孔
    • E、壳

    正确答案:A,B,C

  • 第4题:

    钣金模型中没有的功能是()。

    • A、拉伸
    • B、旋转
    • C、凸雕
    • D、创建替换

    正确答案:D

  • 第5题:

    创建屋顶有下列哪几种方式()

    • A、构件屋顶
    • B、面屋顶
    • C、迹线屋顶
    • D、拉伸屋顶
    • E、旋转屋顶

    正确答案:B,C,D

  • 第6题:

    以下属于创建族形体的基本方法的是()。

    • A、拉伸
    • B、融合
    • C、旋转
    • D、放样
    • E、放样融合

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第7题:

    判断题
    创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    多选题
    ()是材料力学中最简单、最基本的变形形式。
    A

    拉伸

    B

    压缩

    C

    剪切

    D

    扭转

    E

    弯曲


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    建立模型的大体形状时,常用添加材料的特征有()。
    A

    凸台、凸垫

    B

    腔体

    C

    矩形槽

    D


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    Pro/E中创建模型的基本方式有()。
    A

    拉伸

    B

    添加材料

    C

    旋转

    D

    E

    去除材料


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    以下实体特征可以采用何种方式一次性创建?()
    A

    旋转

    B

    扫描

    C

    薄板拉伸

    D


    正确答案: C,D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    以下属于创建族形体的基本方法的是()。
    A

    拉伸

    B

    融合

    C

    旋转

    D

    放样

    E

    放样融合


    正确答案: A,B,C,D,E
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Pro/E中,在一零件中先后创建两个拉伸特征,在空间上相交,(均未选择“去除材料”及“加厚草绘”选项),请问以下对零件几何的描述哪项是正确的?()

    • A、若皆为实体特征,则自动融合
    • B、若皆为曲面特征,则可互相“剪切”
    • C、若皆为曲面特征,则相互干涉
    • D、若1为实体2为曲面,则相互干涉

    正确答案:A,B

  • 第14题:

    Pro/E中创建模型的基本方式有()。

    • A、拉伸
    • B、添加材料
    • C、旋转
    • D、孔
    • E、去除材料

    正确答案:B,E

  • 第15题:

    Revit常规族制作时,创建实心形状的方法有以下哪些?()

    • A、拉伸、融合、旋转、放样、扫掠
    • B、拉伸、融合、旋转、放样、放样融合
    • C、拉伸、旋转、放样、放样融合、扫掠
    • D、拉伸、融合、旋转、放样融合、扫掠

    正确答案:B

  • 第16题:

    创建螺栓时,要用到()。

    • A、扫描
    • B、螺旋扫描
    • C、拉伸
    • D、旋转
    • E、混合

    正确答案:B,C,D

  • 第17题:

    创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。


    正确答案:正确

  • 第18题:

    金属材料常见的基本变形有:()。

    • A、拉伸
    • B、弯曲
    • C、压缩
    • D、剪切

    正确答案:A,B,C,D

  • 第19题:

    单选题
    钣金模型中没有的功能是()。
    A

    拉伸

    B

    旋转

    C

    凸雕

    D

    创建替换


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    创建屋顶有下列哪几种方式()
    A

    构件屋顶

    B

    面屋顶

    C

    迹线屋顶

    D

    拉伸屋顶

    E

    旋转屋顶


    正确答案: E,A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    Pro/E中,在一零件中先后创建两个拉伸特征,在空间上相交,(均未选择“去除材料”及“加厚草绘”选项),请问以下对零件几何的描述哪项是正确的?()
    A

    若皆为实体特征,则自动融合

    B

    若皆为曲面特征,则可互相“剪切”

    C

    若皆为曲面特征,则相互干涉

    D

    若1为实体2为曲面,则相互干涉


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    Pro/E的草绘型特征有()。
    A

    拉伸

    B

    旋转

    C

    放样

    D

    E


    正确答案: D,E
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    创建螺栓时,要用到()。
    A

    扫描

    B

    螺旋扫描

    C

    拉伸

    D

    旋转

    E

    混合


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    除直孔、沉头孔和倒角孔外,还可以向孔参数表中添加()。
    A

    中心标记

    B

    拉伸切割

    C

    阵列中的孔

    D

    以上均不可


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析