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问答题如何用简单光照模型计算物体上任一点P处的颜色和亮度I。

题目

问答题如何用简单光照模型计算物体上任一点P处的颜色和亮度I。


相似考题
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  • 第1题:

    对“HSB模型”描述错误的是()

    A.即数字艺术常用的色调、饱和度、亮度模型
    B.是用于照排、出版的印刷与打印的模型
    C.考虑颜色本身、颜色的亮度、颜色的彩色纯度
    D.使用色调、色值和浓度说明颜色

    答案:B
    解析:

  • 第2题:

    以光照度订光和以()订光为常规摄影的订光方法。

    • A、光色温
    • B、所有物体的亮度
    • C、中级反光率物体的亮度
    • D、光线的性质

    正确答案:C

  • 第3题:

    下面对颜色的描述正确的是()。

    • A、在没有光照的情况下,物体也会显示颜色
    • B、如果光源所发出的光为红色,则只有红色的物体才能显示出来
    • C、在光照情况下,即使不指定物体的材质也能够显示物体的颜色
    • D、物体的颜色不会随光照的变化而变化

    正确答案:B

  • 第4题:

    以下对最近距离扫描法描述正确的是()

    • A、计算参考井井眼轴线上任一点到相邻井眼轴线的最近距离和方位
    • B、计算参考井井眼轴线上任一点到相邻井眼轴线的井斜和方位
    • C、计算参考井井眼轴线上任一点到相邻井眼轴线的水平距离和方位
    • D、以参考井井眼轴线上任一点为基准点,作垂直于该点处井眼方向的法平

    正确答案:A

  • 第5题:

    关于光亮度的说法正确的是()。

    • A、光亮度是表示被照物体表面单位面积所反射的光通量
    • B、在相同光照度下浅色物体对光的反射率较深色低
    • C、光亮度的单位是流明
    • D、在同样光照度下,浅色的物体要暗一些

    正确答案:A

  • 第6题:

    下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为()

    • A、简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
    • B、在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用
    • C、简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
    • D、在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理

    正确答案:B

  • 第7题:

    消费函数图中的45°线表示在这条线上任何一点都是(),在简单的凯恩斯主义模型中,45°线上表示任何一点都是。


    正确答案:收入等于消费;总支出等于总供给

  • 第8题:

    问答题
    局部光照模型和全局光照模型的不同之处是什么?

    正确答案: 局部光照模型主要是考虑光源发出的光对物体的直接影响。另外,全局光照模型除了处理光源发出的光之外,还考虑其他辅助光的影响,如光线穿过透明或半透明物体,以及光线从一个物体表面反射到另一个表面等。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    ()指图像中每个像素的颜色(或亮度)信息所占的二进制数位。
    A

    颜色深度

    B

    颜色亮度

    C

    色彩

    D

    RGB模型


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为()
    A

    简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用

    B

    在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用

    C

    简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用

    D

    在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    消费函数图中的45°线表示在这条线上任何一点都是(),在简单的凯恩斯主义模型中,45°线上表示任何一点都是。

    正确答案: 收入等于消费,总支出等于总供给
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    人工视觉系统识别物体前,计算机如何获取该物体的明亮度信息?

    正确答案: 通过视觉传感器获得明亮度信息,计算机借助A/D转换器将该明亮度信息数字化,从而形成由像素组成的数字图像。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Oyz平面内有一半径为R的圆环,均匀带有电荷量q,试计算圆环轴线(ox轴)上任意一点P处的电场强度及电势的大小。




    答案:
    解析:

  • 第14题:

    一切物体本身皆有颜色,光照射在物体上使其颜色更鲜艳。


    正确答案:错误

  • 第15题:

    ()指图像中每个像素的颜色(或亮度)信息所占的二进制数位。

    • A、颜色深度
    • B、颜色亮度
    • C、色彩
    • D、RGB模型

    正确答案:A

  • 第16题:

    以下对“最近距离扫描法”描述中正确的是()。

    • A、计算参考井井眼轴线上任一点到相邻井眼轴线的最近距离和方位
    • B、计算参考井井眼轴线上任一点到相邻井眼轴线的井斜和方位
    • C、计算参考井井眼轴线上任一点到相邻井眼轴线的水平距离和方位
    • D、以参考井井眼轴线上任一点为基准点,作垂直于该点处井眼方向的法平面,该法面与邻井的交点称为扫描点,计算基准点到扫描点的距离和方位

    正确答案:A

  • 第17题:

    Alpha融合是指()

    • A、将物体的颜色进行混合然后显示出来
    • B、将当前计算所得到的像素颜色值和先前计算所得到的像素颜色值进行合成
    • C、将每个模型所对应材质的Alpha值相加
    • D、将物体的颜色直接相加得到的颜色

    正确答案:B

  • 第18题:

    对“HSB模型”描述错误的是()。

    • A、即数字艺术常用的色调、饱和度、亮度模型
    • B、是用于照排、出版的印刷与打印的模型
    • C、考虑颜色本身、颜色的亮度、颜色的彩色纯度
    • D、使用色调、色值和浓度说明颜色

    正确答案:B

  • 第19题:

    问答题
    色调、色饱和度和亮度的定义是什么?在表征图像一点颜色时,各起什么作用?

    正确答案: H.SV 模型由色度(H ),饱和度(S ),亮度(V)三个分量组成的,与人的视觉特 性比较接近。HSV 颜色模型用Muns ell三维空间坐标系统表示。  色调(H)表示颜色的种类,用角度来标定,用-180~180或0 0~360度量。
    色饱和度(S )表示颜色的深浅,在径向方向上的用离开中心线的距离表示。用百分比 来度量,从0%到完全饱和的100%。
    亮度(V )表示颜色的明亮程度,用垂直轴表示。也通常用百分比度量,从0%(黑) 到100%(白)。
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    问答题
    如何用简单光照模型计算物体上任一点P处的颜色和亮度I。

    正确答案:
    从视点观察到物体上任一点P处的颜色和亮度I应为环境光的反射光强Ie、理想漫反射光强Id和镜面反射光Is的总和,即:I=Ie+Id+Is
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    一切物体本身皆有颜色,光照射在物体上使其颜色更鲜艳。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    简单光反射模型模拟了怎样的光照效果?

    正确答案: 简单光反射模型模拟光的是点光源照射到非透明体物体表面时,产生的光反射效果。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    如何表示图像中一点的彩色值?颜色模型起什么作用?

    正确答案: 图像中一点的彩色值颜色三维空间中的一个点来表示,每个点有三个分量,不同的 颜色空间各分量的含义不同。
    颜色模型规定了颜色的建立、描述和观察方式。颜色模型都是建立在三维空间中的,所 以与颜色空间密不可分。
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    下列关于环境照明与色调对心理状态影响的说法中,正确的是(    )
    A

    观察的速度随光源亮度的提高而提高

    B

    要想正确地看到物体,适宜选用蓝色的光源

    C

    解决操作面与周围物体间的亮度平衡问题,要做到大致相等或使周围的亮度稍高一点

    D

    为生产班组选择颜色时宜尽量选择色度高的颜色


    正确答案: C
    解析: