以下软件中,渲染功能较弱的是:
A.Alias
B.Rhinoceros
C.3ds Max
D.Maya
第1题:
关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。
第2题:
BIM软件的渲染效果图可以达到照片级。
第3题:
QuarkPress、Indesign、方正飞腾都是常用的()。
第4题:
下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。
第5题:
在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。
第6题:
以下对计算机软件与硬件关系的描述中,不正确的是()。
第7题:
Maya中的硬件粒子类型有BlobbySurface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的
硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关
硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来
硬件粒子不能使用表面材质
第8题:
硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快
不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式
Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
Maya硬件渲染支持运动模糊效果
第9题:
第10题:
精确定位
自定义组件
专业属性设置
模型查看
模型渲染
第11题:
插图绘制软件
效果图软件
排版软件
渲染软件
第12题:
Maya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的
硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关
硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来
硬件粒子不能使用表面材质
硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多
第13题:
下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,正确的是()。
第14题:
绘图用计算机软件的基本种类有()。
第15题:
Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()
第16题:
MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
第17题:
如果要把MAX的渲染结果在其它软件中进行Alpha通道合成,应如何进行渲染设置?
第18题:
下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,不正确的是()
第19题:
对
错
第20题:
可以设置渲染安全框
可以渲染输出tiff格式
可以使用卡通渲染器渲染
渲染的图片不可以输出序列帧
第21题:
对
错
第22题:
软件渲染器
硬件渲染器
IPR渲染器
MentalRay渲染器
第23题:
Maya软件
Maya硬件
mental ray
都不能
第24题:
多格式轻量化模型浏览、渲染与漫游、三维校审、4D模拟
创建三维模型、渲染与漫游、碰撞检查、4D模拟
创建三维模型、多格式轻量化浏览、渲染与漫游、三维校审、4D模拟
多格式轻量化模型浏览、创建三维模型、渲染与漫游、三维校审