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更多“在Maya中NURBS模型可以转化为Polygons多边形模型。() ”相关问题
  • 第1题:

    在Polygons模块中,下面哪个菜单不可以直接翻转多边形的法线?()

    A、AverageNormals

    B、SetVertexNormal

    C、SoftHarden

    D、Reverse


    参考答案:A,B,C

  • 第2题:

    利用多边形建模或Nurbs建模创建卡通角色模型,要求造型完整、细节丰富、比例正确(可进行夸张处理)、渲染图片质量清晰,需提交渲染图片


    AB

  • 第3题:

    使用MAYA多边形建模方式,建立一个人物全身模型。


    多边形切割;创建多边形

  • 第4题:

    右键转化为可编辑多边形这种方法,可以在修改器堆栈当中保留模型的创建层级。


    错误

  • 第5题:

    利用多边形建模和曲面建模方式各创建一个模型,如:学习用具。 作业完成格式为MAYA源文件格式:.ma


    自由建模