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更多““经验之塔”理论告诉我们()。”相关问题
  • 第1题:

    教育技术发展历程中引入的理论和思想包括()

    A、“经验之塔”理论

    B、程序教学理论

    C、传播理论

    D、系统理论


    参考答案:ABC

  • 第2题:

    学习戴尔的“经验之塔”理论,能带给我们的知识信息有()。

    • A、戴尔是“视听教学理论”的提出者
    • B、人类通过直接经验和间接经验来获取知识
    • C、“经验之塔”可划分为:做的经验、观察的经验和抽象的经验三个部分
    • D、金字塔的底部可以称为实物直观,中部称为模象直观,塔尖称为语言主观

    正确答案:A,B,C,D

  • 第3题:

    戴尔经验之塔理论:塔的最底层经验最抽象,易获得概念,便于应用;塔的顶层经验是直接的、具体的,学习时最容易理解。


    正确答案:错误

  • 第4题:

    戴尔的“经验之塔”理论把人类学习的经验依照抽象程度的不同,分为()、()、()三大类。


    正确答案:做的经验;观察的经验;抽象的经验

  • 第5题:

    按照“经验之塔”理论,角色扮演属于“观察的经验”。


    正确答案:错误

  • 第6题:

    简述“经验之塔”理论对媒体选择的指导意义。


    正确答案: 最底层的经验最具体,越往上越抽象,各种教学活动可以依其经验的具体—抽象程度,排成一个序列;
    教学活动应从具体经验入手,逐步进入抽象经验;
    在学校教学中使用各种媒体,可以使教学活动更具体,也能为抽象概括创造条件;
    位于塔的中间部位的那些视听材料和视听经验,比上层的言语和视觉符号具体、形象,又能突破时间和空间的限制,弥补下层各种直接经验方式的不足。

  • 第7题:

    简述戴尔“经验之塔”理论。


    正确答案: 经验之塔”的要点包括:
    (1)最底层的经验最具体,越往上越抽象,各种教学活动可以依其经验的具体-----抽象程度,排成一个序列。
    (2)教学活动应从具体经验入行,逐步进入抽像经验。
    (3)在学校教学中使用各种媒体,可以使教学活动更具体,也能为抽象概括创造条件。
    (4)位于“塔”的中间部位的那些视听教材和视听经验,比上层的言语和视觉符号具体、形象,又能突破时间和空间的限制,弥补下层各种直接经验方式之不足。

  • 第8题:

    填空题
    经验之塔理论认为,在教学中最重要的媒体是()。

    正确答案: 视听媒体
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    填空题
    提出经验之塔理论的是()。

    正确答案: 戴尔
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    “经验之塔”理论告诉我们()。

    正确答案: 下层的经验比上层的经验具体
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    戴尔经验之塔理论:塔的最底层经验最抽象,易获得概念,便于应用;塔的顶层经验是直接的、具体的,学习时最容易理解。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    简述戴尔“经验之塔”理论。

    正确答案: 经验之塔”的要点包括:
    (1)最底层的经验最具体,越往上越抽象,各种教学活动可以依其经验的具体-----抽象程度,排成一个序列。
    (2)教学活动应从具体经验入行,逐步进入抽像经验。
    (3)在学校教学中使用各种媒体,可以使教学活动更具体,也能为抽象概括创造条件。
    (4)位于“塔”的中间部位的那些视听教材和视听经验,比上层的言语和视觉符号具体、形象,又能突破时间和空间的限制,弥补下层各种直接经验方式之不足。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    “经验之塔”的理论说明教学应当从具体经验入手,逐步进入抽象经验。

    A

    B



  • 第14题:

    “经验之塔”的理论说明教学应当从具体经验入手,逐步进入抽象经验。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    “经验之塔”理论把人类学习的经验分成了哪几大类?其划分依据是什么?


    正确答案:“经验之塔”理论把人类学习的经验分成了三大类,分别是做的经验、观察的经验和抽象的经验。其划分依据是人类学习经验的具体和抽象程度,越往上越抽象。

  • 第16题:

    简述“经验之塔”理论的内容和基本观点。


    正确答案: 把学习得到的经验按抽象程度的不同分为三大类十个层次(1),做的经验:有目的的直接的经验设计的经验演戏的经验(2),观察的经验:观摩示范野外旅行参观展览电视和电影静态图像(3),抽象的经验:视觉符号言语符号
    基本观点:1,“塔”中最底层的经验,是最直接的具体的经验,越往上升,则越趋向于抽象;2,教育应从具体经验入手,逐步过渡到抽象;3,教育不能只满足于获得一些具体经验,而必须向抽象化发展,使具体经验普遍化,最后形成概念;4,在学校中,应用各种教育、教学工具,可以使教育更为具体、直观,从而去获得更好的抽象;5,位于经验之塔中层的视听教具,比如言语、视觉符号更能为学生提供较具体的和易于理解的紧噶一年,它能冲破时间的限制,弥补学生直接经验的不足。

  • 第17题:

    提出经验之塔理论的是()。


    正确答案:戴尔

  • 第18题:

    经验之塔理论是由()提出的

    • A、加涅
    • B、戴尔
    • C、布鲁纳
    • D、贝罗

    正确答案:B

  • 第19题:

    根据戴尔的“经验之塔”理论,下面属于抽象经验的是() 

    • A、 参观博物馆
    • B、 实验
    • C、 电影
    • D、 数学公式

    正确答案:D

  • 第20题:

    判断题
    “经验之塔”的理论说明教学应当从具体经验入手,逐步进入抽象经验。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    按照“经验之塔”理论,角色扮演属于“观察的经验”。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    学习戴尔的“经验之塔”理论能带给我们的知识信息有()。
    A

    戴尔是“视听教学理论”的提出者

    B

    人类通过直接经验和间接经验来获取知识

    C

    “经验之塔”可划分为:做的经验、观察的经验和抽象的经验三个部分

    D

    金字塔的底部可以称为实物直观,中部称为模象直观,塔尖称为语言主观


    正确答案: C,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    简述戴尔经验之塔理论的内容及要点。

    正确答案: 各种经验,大致可根据他的抽象程度,分为三大类(抽象、观察和做的经验)、十个层次。分别是:
    (1)做的经验:直接的有目的的经验;设计的经验;演戏的经验。
    (2)观察的经验:观摩示范;野外旅行;参观展览;电视和电影;静态画面、广播和录音。
    (3)抽象的经验:视觉符号;言语符号。
    “经验之塔”的理论要点是:
    1.最底层的经验最具体,越往上越抽象,各种教学活动可以依其经验的具体-抽象程度,排成一个序列。
    2.教学活动应从具体经验入手,逐步进入抽象经验。
    3.在学校教学中使用各种媒体,可以使教学活动更具体,也能为抽象概括创造条件。
    4.位于“塔”的中间部位的那些视听教材和视听经验,比上层的言语和视觉符号具体、形象,又能突破时间和空间的限制,弥补下层各种直接经验方式之不足。
    解析: 暂无解析