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视频、动画都是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。视频根据制式的不同可分为很多种,指出下列哪两种最为常用:()。A35帧/秒、30帧/秒B30帧/秒、25帧/秒C25帧/秒、20帧/秒D20帧/秒、16帧/秒

题目
视频、动画都是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。视频根据制式的不同可分为很多种,指出下列哪两种最为常用:()。

A35帧/秒、30帧/秒

B30帧/秒、25帧/秒

C25帧/秒、20帧/秒

D20帧/秒、16帧/秒


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  • 第1题:

    关于Flash视频说法错误的是()

    • A、Flash视频的后缀名为.flv
    • B、Flash视频就是Flash动画
    • C、Flash视频采用帧间压缩方法
    • D、Flash视频可以有效地缩小文件体积,并且保证视频的质量

    正确答案:B

  • 第2题:

    在传统手工制作动画产业中,十分依赖一种叫作()的技术。

    • A、视频流
    • B、关键帧
    • C、运动控制
    • D、变形动画

    正确答案:B

  • 第3题:

    动画和视频都是建立在活动帧的概念基础上,对帧的速率的要求也相同。


    正确答案:错误

  • 第4题:

    动画和视频都是运动的画面,二者没什么区别,只不过是叫法不同罢了。


    正确答案:错误

  • 第5题:

    动画与视频都是动态图像,但却有所不同,当序列中每帧图像是实时摄取的自然景象或活动对象时,称为()。

    • A、动画
    • B、模拟视频
    • C、视频
    • D、数字视频

    正确答案:C

  • 第6题:

    以下有关过渡动画的叙述正确的是()

    • A、中间的过渡帧是由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性的要求来计算得到
    • B、过渡动画不需建立动画过程的首尾两个关键帧的内容
    • C、动画效果主要是依赖于人的视觉暂留特征而实现的
    • D、当帧速率达到12fps以上时,才能得到比较连续的视频动画

    正确答案:A,C,D

  • 第7题:

    判断题
    动画与视频的原理都是利用人眼的视觉暂留现象实现的动态画面,视频的最小单位是秒而动画的最小单位是帧。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    下列不是flash动画类型的是()
    A

    逐帧动画

    B

    补间动画

    C

    形状补间动画

    D

    视频动画


    正确答案: D
    解析: flash动画可以根据动画的特点,分别制作逐帧动画,由若干个帧组成的动画,补间动画在两个关键帧创建位置的移动等动画形式,形状补间动画在两个关键帧间形成形状的变化,无视频动画。

  • 第9题:

    判断题
    动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    在普通的视频中,以下哪些视频信号都是模拟的?()
    A

    SECAM制式

    B

    HDTV

    C

    NTSC

    D

    PAL制式


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    动画和视频都是运动的画面,其实是一样的,只不过是叫法不同罢了。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    视频、动画都是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。视频根据制式的不同可分为很多种,指出下列哪两种最为常用:()。
    A

    35帧/秒、30帧/秒

    B

    30帧/秒、25帧/秒

    C

    25帧/秒、20帧/秒

    D

    20帧/秒、16帧/秒


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    动画与视频的原理都是利用人眼的视觉暂留现象实现的动态画面,视频的最小单位是秒而动画的最小单位是帧。()


    正确答案:错误

  • 第14题:

    视频是建立在活动帧的概念基础上的,对帧的速率有所要求,其中我国普遍采用的PAL制式的视频,其标准速率为()帧/秒,而NTSC制式通常是30帧/秒。

    • A、15
    • B、20
    • C、25
    • D、30

    正确答案:C

  • 第15题:

    动画和视频是建立在活动帧概念的基础上,帧频率为25帧/秒的制式为()

    • A、PAL
    • B、SECAM
    • C、NTSC
    • D、YUV

    正确答案:A

  • 第16题:

    连续的图像变化每秒超过()画面时,被称为视频,而低于此值时则叫做动画。

    • A、24帧
    • B、25帧
    • C、30帧
    • D、20帧

    正确答案:A

  • 第17题:

    ()以下有关过渡动画,叙述错误的是

    • A、中间的过渡帧由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到
    • B、过渡动画不需要建立动画过程的首尾两个关键帧的内容
    • C、过渡动画中的每一帧都必须由人工重新设计
    • D、当帧频率达到足够的数量时,才能看到比较连续的视频动画

    正确答案:A

  • 第18题:

    flash的最基本的动画类型有()

    • A、逐帧动画
    • B、补间动画
    • C、声音动画
    • D、视频动画

    正确答案:A,B

  • 第19题:

    多选题
    以下有关过渡动画的叙述正确的是()
    A

    中间的过渡帧是由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性的要求来计算得到

    B

    过渡动画不需建立动画过程的首尾两个关键帧的内容

    C

    动画效果主要是依赖于人的视觉暂留特征而实现的

    D

    当帧速率达到12fps以上时,才能得到比较连续的视频动画


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    判断题
    动画和视频都是建立在活动帧的概念基础上,对帧的速率的要求也相同。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    动画和视频都是运动的画面,二者没什么区别,只不过是叫法不同罢了。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    动画与视频都是动态图像,但却有所不同,当序列中每帧图像是由人工绘制或借助计算机等设备绘制成的图像时,称为()。
    A

    动画

    B

    模拟视频

    C

    数字视频

    D

    视频


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    动画与视频都是动态图像,但却有所不同,当序列中每帧图像是实时摄取的自然景象或活动对象时,称为()。
    A

    动画

    B

    模拟视频

    C

    视频

    D

    数字视频


    正确答案: B
    解析: 暂无解析