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如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画B.这两种动画不能同时实现C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画

题目
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。

A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画

B.这两种动画不能同时实现

C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画


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  • 第1题:

    2、制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的

    A.动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径

    B.装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径

    C.建模模块,变形>动画>运动路径

    D.建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径


    动画模块,约束 > 运动路径 > 连接到运动路径

  • 第2题:

    如果需要二维动画元素,最好直接在三维制作软件中制作,可以省略合成的步骤。


    FLASH;Retas P ro

  • 第3题:

    21、选择()项,制作运动引导线动画时,使动画对象沿运动路径运动。选择()项后,可改变对象大小。特别是需要改变对象大小的动画,一定要选中该项。

    A.调整到路径 同步

    B.调整到路径 缩放

    C.缩放 调整到路径

    D.同步 调整到路径


    调整到路径 缩放

  • 第4题:

    14.如果你想快速获得对象沿路径移动的动画效果,那么使用动画约束中的【路径约束】来完成,会更简单,人工制作关键帧就会生成动画。


    错误

  • 第5题:

    可以在影片剪辑或图形元件中制作含有运动路径的遮罩动画。


    正确