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:电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一种观点,即( )A.电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间B.人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡C.人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

题目

:电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一种观点,即( )

A.电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间

B.人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡

C.人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱

D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感


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参考答案和解析
正确答案:D
本段文字先说“玩家可以在游戏中控制整个世界……成为一名英雄”,最后说“他并没有真的输掉或赢得什么东西”,说明这段文字是对“游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感”这一观点的论证,故选D。
更多“:电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义 ”相关问题
  • 第1题:

    :电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义,而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄。游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一种观点,即( )。

    A.电子游戏完全是虚幻的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么

    B.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中

    C.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的

    D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感


    正确答案:D

    本段话前三句说明电子游戏可以使人有成就感,最后一句则说明人们不必为此在现实世界中付出什么代价,故D的分析是最准确的。A说人们在其中不会得到什么,可是题干说明人们在其中可以成为英雄,得到成就感;但是这并不说明游戏里的成功等同于现实的了,它毕竟还是虚拟的,C的推论欠妥;B则是无关选项。

  • 第2题:

    电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的,玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。
    这段话直接支持这样一种观点,即( )。

    A、电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
    B、人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡
    C、人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
    D、游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

    答案:D
    解析:
    本段文字先说“玩家可以在游戏中控制整个世界……成为一名英雄”,最后说“他并没有真的输掉或赢得什么东西”,说明这段文字是对“游戏让人们为用不付出代价,轻松地满足成就感”这一观点的论证,故选D。

  • 第3题:

    电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。这段话直接支持这样一种观点,即(  )。
    A.电子游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么
    B.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中
    C.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的
    D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感


    答案:D
    解析:
    联系上下文可知,电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,即游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感。

  • 第4题:

    电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的,玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。这段话直接支持这样一种观点,即:

    A. 电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
    B. 人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡
    C. 人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
    D. 游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

    答案:D
    解析:
    本段文字先说“玩家可以在游戏中控制整个世界……成为一名英雄”,最后说“他并没有真的输掉或赢得什么东西”,说明这段文字是对“游戏让人们为用不付出代价,轻松地满足成就感”这一观点的论证,故答案为D。

  • 第5题:

    电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。这段话直接支持这样一种观点,即:()


    A. 电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
    B. 人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡
    C. 人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
    D. 游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

    答案:D
    解析:
    解题指导: 根据题干意思,A项并没有提及;题干并没有说到人们在现实世界和欲望的失衡问题,所以不选B项;C项则是错误的理解了题干,故答案为D。